矿骡改变人族战略?

2009-08-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

总览     传送从很多方面来说实在是一个很棒的宏机制。它让你可以根据战场上的实时情况来进行战略上的选择。我想如果可以把召唤矿骡改成一个远程采矿机制的话,这个技能也将可以起到战略上的作用。     玩家可以在地图上的任何一片矿区召唤矿骡。然后矿骡就会自动开始采矿,并且它的采矿效率

[讨论]

总览

      传送从很多方面来说实在是一个很棒的宏机制。它让你可以根据战场上的实时情况来进行战略上的选择。我想如果可以把召唤矿骡改成一个远程采矿机制的话,这个技能也将可以起到战略上的作用。

      玩家可以在地图上的任何一片矿区召唤矿骡。然后矿骡就会自动开始采矿,并且它的采矿效率是SCV的一倍或者几倍。矿骡会采集大量的水晶矿并把这些矿物保存起来。当矿骡的持续时间到了的时候它就会返回最近的基地并上交它所保存的矿物。

战略选择

      基于平衡上的考虑,我们可以对这种矿骡做一下限制——当矿骡在一片矿区中采矿时,其余的SCV不能在此采矿。这样的话那么矿骡最好的召唤地点就是一片你还没有占据的扩张点了。

      矿骡是十分脆弱的单位,它如果被摧毁的话那么玩家就得不到任何收益。这就像神族传送门的传送一样,一个单位才传送的时间里无法保护自己。

      通过控制地图玩家就能占据更多的矿区。假如你想采集地图中央的那片黄色的高能水晶矿,那你就必须控制那片区域,否则你的对手只需要派一些小狗就能打爆你的矿骡。

      这些机制就迫使人族玩家不能采用龟缩的战术。无论如何,就像传送一样玩家不必在整个游戏过程中都一直控制住整个地图。如果你的敌人正在推进你也可以在自己的矿区召唤矿骡。让我们来计算一下收益:

      在你的基地召唤矿骡 = X 水晶矿 - SCV在这种情况下能够采集的水晶矿

      在常规扩张点召唤矿骡= X 水晶矿

      在高能水晶矿区召唤矿骡 = X+40% 水晶矿

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