Mike Morhaime的野心:战网就是PC版本的XLive

2009-08-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   从昨天动视暴雪第2季度的财报会议上两位高管的言论中我们可以看出他们对BN2.0的期望不小,也正是BN2.0的不完善导致了星际争霸2的推迟。那么他们到底要把BN2.0做成什么样子呢?成功的标准又是什么?   动视暴雪把他们旗下的星际争霸2推迟到2010年的上半年,准备把它与最

    从昨天动视暴雪第2季度的财报会议上两位高管的言论中我们可以看出他们对BN2.0的期望不小,也正是BN2.0的不完善导致了星际争霸2的推迟。那么他们到底要把BN2.0做成什么样子呢?成功的标准又是什么?

动视暴雪把他们旗下的星际争霸2推迟到2010年的上半年,准备把它与最新的战网服务一起推出。在昨天动视暴雪第2季度的财报会议上,我们在现场听到了Bobby Kotick和Mike Morhaime对此的说明,他们向我们解释了他们有关在线服务的计划。

    在暴雪看来,战网是他们“最终的在线平台解决方案”,而且Kotick希望这个平台能成为“把动视暴雪所有现有的以及未来的游戏玩家连接到一起的基石。”

    “这个计划会从魔兽世界和星际争霸2开始,”Kotick就他们计划中的在线服务补充道,“就跟Xbox Live一样。”由此看来,他们的主要目标是在新的战网,而不是星际争霸2——自由之翼。据动视暴雪说,他们还需要更多的准备时间。

    还是在这次会议上,Morhaime解释说为了向战网添加锦标赛,排名和多人联机比赛功能,新的战网将会“添加社区网络功能,跨游戏交流,同意的登录和账户管理机制以及更多。”

    “最终,我们的目的是使我们的玩家们可以互动交流,分享经验而不论他们在玩我们的哪一款游戏。”Morhaime说。

    如果真如暴雪所说的一样,“新版战网与星际争霸2的紧密程度超过暴雪以往的任何游戏”,那么暴雪确实在这上面需要花费更多的时间,Morhaime:“我们知道在获得玩家良好的第一印象这件事上我们只有一次机会。”

    “没有比借这次星际争霸2的发行来推出我们的新版战网更好的机会了,”Kotick在这次财报会议上说,“战网平台是我们对未来的一笔投资,也是我们继续在游戏界独领风骚的机会。”

    Morhaime同样在这次会议上宣布一旦星际争霸2发布,他们就会马上开始接下来的两部资料片的制作,并且会“继续拓展战网的功能”。

    Kotick同样还提到了他们在重启中国的魔兽世界方面的努力。他表达了对合作伙伴的信心,把他们之间的合作关系称为“一种长期的投资”。

    “网易已经在升级魔兽世界的服务上进行了巨大的投入,”他说,“事实上,从硬件和网络质量来看,我们的中国伙伴已经没法做到更好了。”

    Kotick声称魔兽世界运营权的转移与星际争霸2的推迟所造成的损失与他们长远的收入比起来微不足道,并且为公司的灵活决策感到高兴。

    作为EA(电子艺界)的竞争对手,在面对这家游戏界的巨头时,Kotick提到动视暴雪“不会在结构调整上倾注太多的精力,也不会在开发网络游戏上投入更多的资金。”

有关XLive:即XBox Live,Xbox Live诞生于2002年,是微软为其游戏主机XBOX所提供的网络服务。
    ·费用:平均每年50美元(金会员)
    ·联机游戏:支持语音短信、私人语音聊天、个性化设置以及统一标准的好友列表。
    ·Xbox Live Marketplace:可下载Xbox Live Arcade的各种经典游戏,尽管都是50MB以下的小游戏,但由于下载费用低且耗费时间短,所以颇受用户欢迎。最近微软又开放了新的Xbox Live视频集会所,提供大量的电影和电视娱乐节目下载服务,进一步丰富和拓展了Xbox Live的服务范围。
    ·虚拟流通货币:Microsoft points(通称“微软点”)目前已经成为了微软在线游戏及各种下载服务的统一支付手段,广为玩家和用户所认同,不过每次购买的点数不得低于400点这个设计有些不够人性化。
     ·用户界面:不支持网页浏览器。但对应联机游戏和下载所需的各种功能,可同时运行多个任务。

【编辑:gamasutra 翻译:SC2P | FunnyBunny】
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