自动炮台可攻可守 乌鸦或成人族战术核心
2009-07-15 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
我现在关注的焦点并不是追猎者**——它已经在战报2中充分的展示出了它的威力——而是自动炮台。现在,让我们先来看一看自动炮台的技能说明: 乌鸦能够通过消耗50点能量在战场上空降一个自动炮台。自动炮台是一个远程防御单位,这使得它也可以作为一个骚扰者。它将一直存在,除非被摧毁。
我现在关注的焦点并不是追猎者**——它已经在战报2中充分的展示出了它的威力——而是自动炮台。现在,让我们先来看一看自动炮台的技能说明:
乌鸦能够通过消耗50点能量在战场上空降一个自动炮台。自动炮台是一个远程防御单位,这使得它也可以作为一个骚扰者。它将一直存在,除非被摧毁。
没有存在时间限制,不需要花费资源,这让自动炮台具有巨大的潜力。好吧,想要拥有这么好的单位确实是需要一点时间的,这对于人族来说太晚了一点。一般到了这个时候人族早就应该建立起一个巨大的防御网,其余的资源也应该投入到准备用于推进的部队中去了。1500水晶矿能让一位神族玩家生产很多战斗单位:光子炮狂人能用这笔钱建造起10个光子炮了;而一位进攻型的玩家则可以用它来生产15个狂热者。但是没有人能够仅用1500的矿就打造起一支既能防守有能进攻的部队,乌鸦的出现却使这种不可能变成了可能。
一个人族玩家——当然这需要一段时间——在他的基地里放满自动炮台。他需要一段时间来积攒造乌鸦的资源,但是在这之后就是大量的免费的火力。所以这不成问题。或许能量的消耗以及积攒这些能量的时间会让乌鸦变得平衡?我很怀疑暴雪是否会做出修改。另一个可能的结果就是会出现人族版本的光子炮rush,并且还是不消耗任何资源的那种。只需要放下海量的自动炮台然后就能坐等对手打出GG了。
【编辑:BN 翻译:SC2P|funnybunny】
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