神族内战透露大量细节 心灵风暴或将削弱

2009-07-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   在试玩期间很多媒体记者们都进行了星际争霸2的对战。在6月29日NDA解除之后他们纷纷就此发表了自己的一些试玩感受。在这里我们为大家带来了一场发生在TeamLiquid记者LastRomantic与Karune之间的一场神族内战。在他的这篇战报中透露出了大量的细节,比如心灵风

     在试玩期间很多媒体记者们都进行了星际争霸2的对战。在6月29日NDA解除之后他们纷纷就此发表了自己的一些试玩感受。在这里我们为大家带来了一场发生 在TeamLiquid记者LastRomantic与Karune之间的一场神族内战。在他的这篇战报中透露出了大量的细节,比如心灵风暴的超高伤害, 巨像在面对大量小体积单位时令人难以置信的效率等等。在最后他还回答了网友们的一些提问,让我们跟随他的描述来感受一下激烈的战斗吧。

问:心灵风暴会对建筑造成伤害吗?

LastRomantic(以下简称LR):心灵风暴不会对建筑造成伤害,因为我的光子炮在心灵风暴下面并没有受到伤害。心灵风暴那种不透明的视觉效果可能会让人感到困惑,但在风暴笼罩下的单位确实正在死去。在我看来心灵风暴有点强过头了,Browder也说了它将会被削弱那么一点点。我不希望这个技能被削弱,因为老版本的心灵风暴太弱了。另外单位的对操作的响应速度似乎相对于星际争霸1来说有点慢,我不确信这是否是因为3D画面的问题还是网络的延迟?我想BN延迟会被修复的,或者像ICCUP这样的私人战网。

心灵风暴

心灵风暴

问:我想你出了观察者是为了对付隐刀吧,或者这根本就不需要?还有,巨像的移动速度怎么样?它是否就像星际争霸1中的金甲虫一样是农民杀手?

LR:观察者,是的,我当时是2传送门补到1机械工厂5传送门,而此时我面对着对方12个传送门的暴兵压力。巨像在面对大量的农民的时候确实很强。升级了射程跟武器他们能做到1击就杀死大量的雄蜂/探针/陆战队员。对建筑的伤害则不是那么可观但还是不错的。

问:我想地图是Kulas Ravine。你占据了那片被岩石堵住的矿区吗?

LR:哦,那张地图确实是Kulas Ravine,谢谢。是的我开了那片矿而且我也知道那些岩石。只是它不是我主基地里的那块。

问:运输机是怎么工作的?在放下部队的同时还能移动么?

LR:运输机没什么变化,它依然可以再空投的同时移动,我很高兴看到这样。

问:我很迷惑,这个游戏有Replay或者视频存在么?请原谅我的无知但是每个人都说这是流言。

LR:我想录像在暴雪的电脑里吧,暂时还不会放出,同样没有视频。流言只是口口相传而已,不要在意。

问:你在整场比赛中的APM保持在一个什么水平?

LR:APM显然很低,因为我的注意力全在这些漂亮的单位以及这些单位的语音上。我想大概只在150左右吧,相对于我在星际争霸1中的250+的APM来说这太低了。David Kim在我看来只有130到140的APM他就能在暴雪员工中称霸。无论如何,一个300APM的职业选手依然能为他的300APM找到用处,特别是虫族。

问:他们之前展示了感染者感染了一个建筑然后生产出了单位,这依然存在吗?

LR:没有了。瘟疫可能被移除,如果我正确的理解我跟Browder之间的对话的话。

问:感染者是不是还有3个技能(1个事短时间控制一个敌对单位而另外两个未知)

LR:是的。这3个技能是神经寄生虫,瘟疫和孵化感染枪兵。

问:他们能去掉那个神经寄生虫改为一个范围技能吗?

LR:跟暴雪去说吧。


【编辑:TeamLiquid 翻译:SC2P|funnybunny】
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