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《Agent》由PS3独占是确保该作获得足够的支持
2009-06-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
当Rockstar的PS3独占作品"Agent”发表的时候,索尼只提供了小部份细节,随后便把话题转移到别的作品上。Take-Two的CEOBenFeder并不愿意透露我们新的细节,但是他花了一些时间来谈论Rockstar为何决定平**占的原因。“有时对于发表一款新作,必须要确保获
当Rockstar的PS3独占作品"Agent”发表的时候,索尼只提供了小部份细节,随后便把话题转移到别的作品上。Take-Two的CEO Ben Feder 并不愿意透露我们新的细节,但是他花了一些时间来谈论Rockstar为何决定平**占的原因。
“有时对于发表一款新作,必须要确保获得足够适当的支持,能够获得用户的注意力和对玩家的牵引力。” Feder对Eurogamer说。
他也提及到有关于结合"Agent"与GTA4追加包的评论,到底什么是独占(区别于限时独占)。“那并不是绝对的;这里面牵扯到关系问题和合约问题。当我们谈论起这里面的关系与"Agent"PS3独占的时候,我们不会再做过多解释。”
“但是我想对于我们来说与索尼一起是很重要的,对于索尼自身也很重要。"Agent"保证成为最好游戏之一是因为看看开发者是谁,因为题材问题。”
题材问题包括,事实上这是一款拥有“完全不同的故事线,完全不同的角色开发,一款关于谍报的游戏,故事背景设定在1970年代,GTA与之相比显然更注重城市体验。一种有代表性的给玩家带来丰富体验,非常不同的故事线与角色开发,对于玩家来说一定会感觉很新鲜。”
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