Square Enix:我们的游戏开发周期太~长

2009-04-28 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   和田洋一近来公开承认,他们在游戏开发上花费的时间过长。虽然对很多苦等《最终幻想XIII》的FANS来说,这种话基本上是不疼不痒,但从SquareEnix官方口中听到如此实在的发言,这还是开天辟地头一回。   日前在接受GameIndustry.biz记者采访时,和田洋一不可

和田洋一近来公开承认,他们在游戏开发上花费的时间过长。虽然对很多苦等《最终幻想XIII》的FANS来说,这种话基本上是不疼不痒,但从Square Enix官方口中听到如此实在的发言,这还是开天辟地头一回。

日前在接受GameIndustry.biz记者采访时,和田洋一不可避免地谈起了最近Square Enix收购英国游戏开发商Eidos一事,期间他说道:“对我们Square Enix来说,有一个问题就是开发一款游戏所花费的时间过长。”

“事实上,我认为我们两家(指Square Enix和Eidos)的情况比较相似。”和田洋一补充道:“一方面,他们因为预算限制而没有足够的时间来对游戏品质进行完善,另一方面,我们发售一款游戏用的周期又太长。”

另外,和田洋一在接受采访时还确认,完成合并之后Eidos将保持原来的名字,因为Square Enix相信,这家《古墓丽影》发行商多年以来所积累的品牌价值在全球依旧拥有足够高的号召力,所以即便是在被收购之后也没有改名的必要。

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