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《生化5》注定热卖?上市前的成就、疑问与期待
2009-02-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
《生化危机5(ResidentEvil5)》是近四年来第一款真正意义上的《生化危机》续作,也是这个系列历史上第一次跨平台多版本同时发售,无论从哪个角度来说,这款游戏都必然会受到大家的格外关注。 因此,当Capcom告诉我们,《生化危机5》PS3和X360两个家用机版试玩
《生化危机5(Resident Evil 5)》是近四年来第一款真正意义上的《生化危机》续作,也是这个系列历史上第一次跨平台多版本同时发售,无论从哪个角度来说,这款游戏都必然会受到大家的格外关注。
因此,当Capcom告诉我们,《生化危机5》PS3和X360两个家用机版试玩demo的累计下载次数已经超过400万时,我们并没有感到吃惊。
话虽这样讲,但这毫无疑问是个相当了不起的成绩,且不论这个数字对于游戏正式发售之后的销量有着怎样的意义,可以肯定的是,这个结果证明了相当一部分玩家对Capcom的努力予以了积极的回应。
更为重要的是,借助试玩版的发布,开发小组得以从用户那里直接得到****,帮助他们对游戏进行最后的调整。在上周于拉斯维加斯召开的D.I.C.E.高峰会议上,制作人竹内润向与会者介绍了《生化危机5》的用户反馈情况,提到了一些反映较为集中的问题,这其中包括:
·分屏:上下分屏的模式使得屏幕上黑边过多且不利于观察(如上图)
·操作:无法边跑动边射击,反例有《战争机器》系列
·种族:大量与黑人战斗的镜头势必会遭到除游戏媒体外其他传媒的一致炮轰
·读盘:从已有的媒体评测和玩家的****来看,很多人对频繁而漫长的读盘表示不满
·Wii版:同样是现役家用机,很多人质疑Capcom为什么没有选择全球普及量最高的Wii
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