星际2巨像跨水实爆发力强 夜鹰繁育跑扭转战局

2009-01-29 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   问:最近的截图里,我们看到巨像从水中而来。像是跨越悬崖,这是这些单位一个新的能力吗?或者这只是在战役中的一个动画?可以再任何水域或者只能在浅水里移动呢(在地图中提前定好)?有其他单位可以在水中移动吗?    答:巨像,像其他的地面单位,只能在浅水中移动。这张截图里,展示了巨

问:最近的截图里,我们看到巨像从水中而来。像是跨越悬崖,这是这些单位一个新的能力吗?或者这只是在战役中的一个动画?可以再任何水域或者只能在浅水里移动呢(在地图中提前定好)?有其他单位可以在水中移动吗? 

答:巨像,像其他的地面单位,只能在浅水中移动。这张截图里,展示了巨像在稍深的水中移动的实验,但现在还没有任何计划让巨像在所有水域中移动。 

问:我说,如果巨像是用来代替金甲虫的,为什么不给它80-90的多射线攻击力呢?它可以到一个矿线一下杀死4-5个农民。你们觉得怎么样?

答:巨像在最近一次平衡过程中已经加强了攻击力,攻击速度稍降,让它更有爆发力。战场上有几个巨像会有效的杀死敌人的轻甲单位。 

问:好久没听到关于游牧者(Nomad)的消息了。如果我没记错,我想暴雪想重做它,但是我们还没看到结果,我说的对吗?这个单位还在游戏里吗?

答:为了保持平衡,在最近一轮改动中,夜鹰【Nomad在N旧前就改名和改外形到Nighthawk了】所建的迷你防御自动机炮需要用资源了,而不是使用能量。这迫使玩家去考虑怎样根据他们有的资源来计划使用夜鹰的支援能力。另外,这些“几乎瞬间可建好”的防御炮在战场上可以很容易改变对峙的局面,或者毁灭一个没准备的敌人的经济。 

一位仁兄贴了很多很多新图的链接,然后每个都加了评语。Karune没有具体引用哪句话,但是回了下面一段。 

很多最新的美工升级实际上是在动画,武器细节和特效中有改动,这些在截图上比较难看出来。例如,恶棍在用火焰杀死机枪兵时把他们烤脆。黑暗圣堂无情的把掠夺者切成几块。在我们下一批消息中我们会看看是否能加强这些新加的东西。


    夜鹰的技能同时消耗能量么?  
   夜鹰现在有不消耗资源的可释放技能么(比如emp或者防御矩阵啥的)?  
   地雷和自动机枪塔啥的都花费多少资源?  
   编辑:是不是其他依靠能量制造永久单位的技能也改成消耗资源了?(比如女王的蠕动肿瘤和督察的蠕虫通道)?
 

1,至少现在不(一切要看平衡性)  
   2,至少现在不(一切要看平衡性)  
   3,现在造价还非常不靠谱,因为这些还需要进行更多的平衡性测试来修改。另外,夜鹰放置的防御都是永久的,没有持续时间。

玩星际,学英语时间到  
   Colossus的复数形式是什么?是什么啊是什么?  
   是Colossi,是官方版。 

意见:  
   1,游戏保存要像星际不像war3,保存的时候自动给一个文件名可以用这个保存也可以另外改名,war3就只能自己输文件名。  
   2,增加玩家的ping值颜色表示(??)  
   3,去他[哔~]的野怪!  
   4,去他[哔~]的英雄级别!
 

1,搞定  
   2,看情况  
   3,搞定  
   4,搞定  
    当然,随时可能有变。 


【编辑:SC2.CC|狂徒】