国内玩家试玩星际2感受
17173 新闻导语
在周一参加了电子竞技高峰论坛,其中一项非常吸引我去的原因就是现场试玩星际2。 好吧,2天的试玩,3个族都试用了,电脑也打过了,和人也交战过了,我来简单发表一下看法。 一.80%延续了星际一代。 单位的价格,制造快捷键,游戏节奏感基本完全与星际一如出一辙,如果我
好吧,2天的试玩,3个族都试用了,电脑也打过了,和人也交战过了,我来简单发表一下看法。
一.80%延续了星际一代。
单位的价格,制造快捷键,游戏节奏感基本完全与星际一如出一辙,如果我说的极端点,可以说是星际一代换了个全新3D的马甲然后添加了若干新兵种的资料片。与我之前想象的有较大区别,原因在于之前所看到的所有宣传片,暴雪刻意使用新兵种来做主角,让我产生了一种假象,这是一个完全不一样的星际。
当然现在回过头来去考虑,暴雪这样做也是合理的。
1.星际已经有了10年的平衡设定经验,如果做出过多的改动很难说能否像一代如此之平衡。
2.有迎合韩国职业联赛之嫌,为了让韩国的联赛能顺利从星际1交接到星际2,过大的改动无疑是很大的风险。
3.职业选手能迅速上手。我认为只能说是原星际职业选手,如果是没有星际基础的魔兽职业选手,基本上这是一个全新的游戏,起点会很高,需要付出比星际选手更大的努力。所以各位魔兽的玩家们,特别是从来没接触过星际的朋友,请做好重新学习的准备。
二.对机器配置要求极高
现场试玩的电脑都是Intel双核的高配置,但是还必须所有的设定调整为Low,如果调到High,基本就没法正常游戏了,好几台试玩电脑经常死机,我不清楚是游戏的原因还是星际2本身的。当然这点相信在星际2正式发售前还会做很大的优化。
三.对3个种族的一些看法
由于时间有限,可能我对3个族的研究并不深,粗略表达一下自己浅薄的第一印象。
相对星际1,人族的变化可能最大,因为没有了护士,很多人族的战术都会因此而受到影响,相信打虫族的战术需要重新研究一下了。坦克的展开升级也完全换了个地方,人口房子竟然可以缩到地下为部队开道。
神族和虫族我觉得完全可以沿用过去的战术,暴兵,爆矿。
对于虫族来说,由于所有的基地可以编队一起,暴兵将更加容易,农民和兵的集合点也可以分别设置,非常的人性化,想像一下10个基地同时生产农民到一个新矿,经济会迅速起来的。兵种编队,将没有数量的限制,你完全可以把所有的兵都编在1号队里,这样你不会再手忙脚乱了。
神族的龙骑可以瞬移,那是个类似Warden的闪耀技能,跨越一个峡谷到对方的老家,进行骚扰,神族的战术将更加丰富。
四.最适合直播的终极电竞项目
不得不说,星际2的画面做的很华丽,几百条zergling冲杀的情景,让人无法不血脉膨胀,微操作将更好的得意表现,每个单位都有细致的动作动画。
期待星际2职业联赛的早日诞生。
关于的新闻
- (2015-10-30) H5网游《糖果碰碰车》画面及玩法全面升级
- (2015-09-14) 121212
- (2014-12-24) 爆笑图集:同事的茶叶盒,感觉英语全白学了
- (2014-12-24) 爆笑图集:老婆太任性!我抬手就是一巴掌
- (2014-12-24) 爆笑图集:说好了不约,你特么快点放开我!
-
12-09入世测试
-
12-05全球公测
-
11-28奇点测试
-
11-25聚划算
-
11-24不世之功
-
11-23城战测试
-
11-23梦幻港湾
-
11-22墨机侠影
-
11-22#24
-
11-22天荒地老
-
11-21权谋之舞
-
11-21疾影电光
-
11-20登峰造极
-
11-20硬核测试
-
11-20莽荒474服
-
11-19星球之恋
-
11-19冰封王座
-
11-18刀山剑林
-
11-15重聚内测
-
11-15梦回赤诚
-
11-15时空区晴天
-
11-15归来测试
-
11-141.4版本
-
11-13心游专区
-
11-12惠民乐
-
11-08霜染秋华
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5