Activision Blizzard季度猛捞7亿美元但亏损依旧
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在正式合并为一家公司之后的第一个财政季度里(截止到今年9月30日),目前地球上最大的第三方游戏发行商ActivisionBlizzard用3个月时间猛捞了7.11亿美元。公司在今天公布的财政报告中对外宣布了这一功绩,但遗憾的是,依然有高达1.94亿美元的亏损。 Acti
在正式合并为一家公司之后的第一个财政季度里(截止到今年9月30日),目前地球上最大的第三方游戏发行商Activision Blizzard用3个月时间猛捞了7.11亿美元。公司在今天公布的财政报告中对外宣布了这一功绩,但遗憾的是,依然有高达1.94亿美元的亏损。
Activision Blizzard总裁Bobby Kotick在报告中指出,《使命召唤4》、《吉他英雄:史密斯飞船》、《吉他英雄:巡回演出》、《魔兽世界》和《星球大战:原力解放》等几款游戏,是创造该季度收入的主要功臣。
报告指出,Activision Blizzard季度收入的42%来自于大规模多人在线联机游戏,也就是我们常说的MMO,其实也可以具体到一款游戏身上,不用猜也知道就是《魔兽世界》。
另外42%来自于以家用机为平台的游戏作品,其中仅Wii游戏所获得的收入就以13%的比例独占鳌头,随后是NDS,为Activision Blizzard创造了大约10%的销售额。这一点其实也不难想象,之前NPD就曾经公布过,《吉他英雄:巡回演出》是7、8、9三个月北美地区销量最高的NDS游戏。
展望未来,Activision Blizzard希望目前的这个财政季度(截止到12月31日)赢利状况能够有所好转,根据是《魔兽世界》的新资料片《巫妖王的愤怒》即将发售,而《使命召唤:战火世界》以及《吉他英雄:世界巡演》无疑也将为公司贡献大量美钞。
尽管手里已经握有几款听起来可以媲美印钞机的超级大作,但公司总裁Kotick在报告中依然预测年底圣诞假期将会遭遇前所未有的萧条。
Activision Blizzard预测公司的全财年收入有望达到49亿美元,运营收入实现12亿美元。另外官方还确认了董事会已经批准了价值10亿美元的股份回收计划,Kotick表示这一决定是股东们对公司前景信心的表现。
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