星际争霸2官方第四十五批Q&A - 幻象女王加强 人族依然IMBA

2008-11-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   和开发小组的交流:BlizzCon之后,我们很兴奋的看到众多爱好者和专业玩家对星际争霸2回应。有很多关于巨像和坑道虫的回应(现在我们在论坛上有一个投票)在我最近和Dustin的会议上,我们决定去讨论一下关于那些不太被注视的主题,那些从SC1经历一些小改动的[主题]。    

和开发小组的交流:BlizzCon之后,我们很兴奋的看到众多爱好者和专业玩家对星际争霸2回应。有很多关于巨像和坑道虫的回应(现在我们在论坛上有一个投票)在我最近和Dustin的会议上,我们决定去讨论一下关于那些不太被注视的主题,那些从SC1经历一些小改动的[主题]。 

幻象

第一个主题是关于幻象,一个经典的神族能力,然则在星际1里没什么用。为了使之更加有趣,Dustin降低了这个技能的科技级别并赋予给了否决者(Nullifier)。另外,幻象可以被用来创造玩家暂时还不能制造的单位。这个应该就能让对手有恐慌了。看着3个巨像冲进来,只能用腐蚀兽(Corruptor)来反击,然后发现他们不是真的。此外,甚至农民(probe)可以被幻象化!然而,幻象的数量取决于单位"实际的"价格。 你可以通过释放一次幻象技能来创造8个农民幻象用来迷惑进攻的收割者。不能被幻象化的单位有暗黑圣堂,观察者,和航母,因为前两隐形单位如果用来去侦查就太OP了。航母也一样,有太多HP,同样当你安排有多少拦截机(interceptors)时会有些过于复杂。 

女王与其产下的三个突变幼虫不得不说的故事

女王的突变幼虫在最近的版本增加了,使之在适当的应用下将变得相当强力。突变幼虫独立于基地之外,尽管单位的生产效率要打一些折扣。所以每多一只女王,你就多了一个流动基地!另,鉴于女王的技能在早期游戏中能够起到很好的防空效果,女王将在虫族大军中扮演相当重要的角色。 

所有加入到Blizzcon或者在电视机前收看的朋友们,我希望你们在那几天过得快乐。展会总是有着一大群狂热的粉丝,而开发团队也能一起来庆祝我们喜爱并享受其中的游戏。一如既往,如果你们喜欢这次的Q&A,就来个w00t!(Karune惯用语气词)


    1、虫族敌人在你的菌毯上也会获得速度加成么?

是的,敌人的虫族单位在菌毯上依然有速度加成。目前的菌毯不分阵营。 

2、有没有技能能够驱除菌毯?

两种办法来清楚菌毯。干掉菌毯上的菌毯肿瘤(creep tumor用于扩展菌毯)或者干掉制造这些肿瘤的女王。另外要注意,菌毯已经不再对敌方建筑产生伤害。在多人游戏中,这玩意能伤害友军的单位,而在1v1比赛中,这玩意毛用没有,所以被砍。 

3、菌毯的速度加成适用于空中单位么?

不,这东西不适用于空军以及农民(Drone)。 


    4、收割者,劫掠者,坦克等等单位的溅射伤害对虫族来说是不是太IMBA了?这些东西看起来非常适合对付海量廉价单位

你也知道,平衡仍在继续,而我们连beta测试还没有开始。这么说来,人族的单位仍然会保留,而虫族的选手必须求新求变。比如说,蟑螂+地刺的组合就非常时候用来对付喷火车和收割者。而感染者(infestor)利用真菌感染技能可以让成群的劫掠者爆炸。所有新科技和技能将丰富你的战术。 

5、盟友们可以共享他们的“蠕虫通道网”么?比如说一个单位从盟友A的蠕虫通道中钻进去,从盟友B的蠕虫通道钻出来?

不能,通道网络相互之间的距离有如电信和网通,但是盟友的单位可以随意从单一的蠕虫通道网中出入。 

6、雷神是否仍是个防空单位,他能否很好的承担这一份任务?

是的,它仍然是防空单位且拥有比星际2中所有空军更远的射程。我们将给雷神的肩膀上抗上防空**,使其在相当的射程下创造出毁灭性的弹幕(译者:依然是AOE……)


【编辑:lilong5811@sc2.cc】
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