开发商透露NDSi游戏开发面临兼容性障碍?
17173 新闻导语
新一代改良版掌机NDSi距离任天堂的FANS们只有一步之遥,几乎所有人都在为新增的摄像头、音乐播放器和更大的屏幕、更好的音效以及更出色的网络适应性而兴奋不已…… 然而,并非所有人都在为NDSi欢呼雀跃,至少对一部分游戏开发商来说,改良后的新主机可能意味着新的问题也随之而
新一代改良版掌机NDSi距离任天堂的FANS们只有一步之遥,几乎所有人都在为新增的摄像头、音乐播放器和更大的屏幕、更好的音效以及更出色的网络适应性而兴奋不已……
然而,并非所有人都在为NDSi欢呼雀跃,至少对一部分游戏开发商来说,改良后的新主机可能意味着新的问题也随之而生。当然,这里指的绝不是可怜的Activision和他们那款原本被认为天才现在却变得一无是处的兼容GBA卡插槽的《吉他英雄:巡回演出》。
根据Pocket Gamer的报道,一位不愿公开姓名(他/她当然不敢)的游戏工作室的开发者透露,他们目前正在制作的一款NDS游戏面临着与NDSi的兼容性问题。游戏原本已经进入了最后的审查阶段,但NDSi的新规格却使他们不得不重新修改大量已经开发好的代码。
如果这位匿名开发者所言不虚,那么由此可能直接导致的后果有二:首先,对于那些即将发售的NDS游戏,新的NDSi标准无疑将带来新的兼容性问题,任天堂要如何应对由此可能导致的损失?其次,如果对那些正在开发过程中的NDS游戏来说,要兼容NDSi的新标准都必须得重写代码,那么已经发售的老NDS游戏是不是也会出现同样的兼容性危机?
据悉,Pocket Gamer的记者为此联系了任天堂公关部,一位官方发言人回答说:“所有的NDS游戏都将兼容NDSi主机,除了那些需要GBA卡插槽的以外。”
鉴于NDSi在过不久就会立刻到达无数玩家手中,相信兼容性的问题究竟是真是假应该很快就会水落石出。另外顺便一提,编辑部刚刚拿到了黑色NDSi实机一台,详细的评测不久后将由アヤ魂の熏为大家送上,敬请期待。
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