Frank Pearce:战网做得像空间 暂不考虑星际MMO
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国外网站AusGamers刚刚放出来他们在GC2008上采访暴雪副总裁FrankPearce的视频。虽然采访已经很有段时间了,但相信这些信息能帮助我们让时间过得更快些,好挨刀暴雪嘉年华开幕。 很其他GC上的采访一样,现场效果很差,而且没有字幕,再加上Frank低沉的声音,听

国外网站AusGamers刚刚放出来他们在GC2008上采访暴雪副总裁Frank Pearce的视频。虽然采访已经很有段时间了,但相信这些信息能帮助我们让时间过得更快些,好挨刀暴雪嘉年华开幕。
很其他GC上的采访一样,现场效果很差,而且没有字幕,再加上Frank低沉的声音,听起来很吃力,但我们还能了解大概的内容。他们主要讨论的是电子竞技,Frank说Battle.net 2.0的配对系统正在制作中,还有很多工作要做,在比赛中找到平衡点,以下是关于Battle.net的内容:
我们今后想对Battle.net做出改进,尝试使其更像一个个人空间,能进行互动。
他还谈到,暴雪都是先做多人对战,这样游戏就有了多人对战的基础,然后再在游戏中加入单人模式。这边算什么新消息,不过再一次告诉我们为什么暴雪的游戏中多人对战方面如此出色。他还谈到了盗版的问题。虽然在电脑和游戏机平台上都存在这个问题,但目前主要反映在电脑游戏上。和EA相比,暴雪对这个问题也自己独到的看法。
我们当然会慎重考虑这个问题,但我们不会花费太多资源在这上面,我们已经有了一个平台Battle.net,并且提供了一系列能带给玩家完美游戏体验的功能,我们对付盗版最好的办法就是我们的网上社区,还有人们想成为其中一份子的渴望。
Frank还谈到了星际2资料片的可能性,他说现在的精力都在星际2上,但也在讨论这方面的内容。还有,对暴雪的采访当然不能忘了暗黑3的艺术讨论。他们觉得现在得到的一些负面的反馈都很好,这表明他们关注粉丝。当被问到星际爱好者是否也有这样的反应时,答案当然是“no”。
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