最新星际争霸2开发访谈 Evolving Design

2008-08-27 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

我们从星际II小组那儿获得了一些有趣的****。最初团队讨论了新的设计策略以及他们对于在星际II中如何进行创新的想法。看来团队希望重新设想星际,但同时又保持其特有的步调和感觉。 新单位作为创新的一部分,增加了三个种族之间的内在区别。这种创新带来了新的战术策略,我们所熟悉的游戏的很

当然,我们也不能忽略了神族。与虫族的菌毯十分相似的是,魔法似乎是神族取胜的关键。神族单位少,但更强大。神族似乎在战斗之前会在每处都仔细规划资源的使用。它们同样拥有游戏早期像否决者这样的魔法单位。这个单位有力场的技能,可以让你制造你自己的主基地。让否决者和追踪者合作应该是个不错的战术,显然这需要周密的计划。反重力场是神族另一个十分有用的技能,可以让你控制敌人。

神族母舰也有进一步的改变,它有了召唤技能,这与仲裁者的唤回技能相似,另一个是时间炸弹技能,这是母舰的保留技能,它能阻止敌人的进攻,保护你的单位。


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