暴雪首席设计师:《暗黑破坏神3》游戏已基本成型
2008-08-12 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
暴雪首席设计师JayWilson在最新谈到有关《暗黑破坏神3》时用“超级棒”一词来形容暗黑3,他解释道:我们在观看游戏视频中野蛮人在崔斯特瑞姆大教堂大搞破坏时大家都情不自禁的认同了我的这种形容方式。关于新角色 野蛮人只是这部让人期盼已久的暴雪神作续篇中里五位英雄的其中一个
关于不让这个完美角色亡灵巫师回归的原因
Jay的答案是:“从一开始开发小组就想建立独特的、与众不同的角色,而不是老游戏装在新的壳子里。我们想给玩家带来全新的感受”
说到这,他又立刻补充到这并不意味着那些经典的角色不会出现在新作的资历片中。“如果某个经典角色的呼声特别的高,那么我们的确会考虑第一时间把他/她弄回来”
关于巫医到底有什么不同
相对于亡灵巫师而言,巫医更加倾向于一个伤害输出者,虽然他/她也可以召唤魔仆,但因为巫医其他的法术(比如心灵控制),他/她并不会太依靠它们来缠住敌人,所以巫医也可以完全抛开召唤,直接成为一个纯粹的施法者。这就是创作D3全新人物的方式。让每个角色十分独特-----这样他们就不会和有可能归队的英雄。

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