EA公司E3 2008新闻发布会现场报道

2008-07-15 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   EA公司的E32008新闻发布会于太平洋时间7月14日下午3点(北京时间7月15日早上6点)在洛杉矶Orpheum剧院召开。伴随一段简短的2007-2008已发售游戏回顾宣传片,发布会正式拉开帷幕。   首先走上舞台的是EA公司首席执行官JohnRiccotello,向大家

EA公司的E3 2008新闻发布会于太平洋时间7月14日下午3点(北京时间7月15日早上6点)在洛杉矶Orpheum剧院召开。伴随一段简短的2007-2008已发售游戏回顾宣传片,发布会正式拉开帷幕。

首先走上舞台的是EA公司首席执行官John Riccotello,向大家保证接下来不会有乏味的powerpoint图表演示和市场分额分析数据,接着他请出了Sims Studio的Rod Humble,为大家介绍EA的招牌游戏“模拟”系列的新作。

EA发布会现场Orpheum剧院

首先公布的是《模拟动物(SimAnimals)》,这款游戏与之前的《模拟狩猎》、《模拟公园》和《模拟人生》等游戏不同,是一款完全模拟动物成长和生活的作品(甚至可以模拟动物交配),预定于2009年1月发售,对应平台为NDS。

接着,Humble公布了对应《模拟人生2》的专门在线商店,玩家可以在这里购买道具。事实上这与最近几年《模拟人生2》玩家通过网络进行的在线交易形式完全相同,只不过这一次是由官方开通交易平台支持。

大屏幕上开始演示《模拟人生3(Sims 3)》的宣传片,本作除了在社区功能方面继续强化外,还增加了诸如移动电话等不少其他新要素。随后是《死亡空间》的游戏演示,其中包含一部分与怪物的战斗和几种不同武器效果的演示。

EA欧洲分公司的Patrick Soderlund走上讲台,开始向观众介绍并演示他们的第一人称动作游戏《镜之边缘(Mirror's Edge)》。玩家要在游戏中控制一名邮递员,飞檐走壁搜寻各种捷径,将客户的重要邮件以人工方式投递到指定对象手中,期间还要面对保安甚至军队的武装阻拦。

游戏的实际运行效果与之前公开的游戏图基本一致,不过此次的演示中出现了一些之前没有公布过的解迷要素。女主人公在游戏可以使用武器,但大部分时间需要依靠智慧躲避敌人或者逃跑,不过可以做出飞踢等动作击落敌人手中的武器。

《孢子》的设计师Will Wright登场!带来了游戏的最新宣传片。他透露游戏中将可以创造出超过10万种以上的生物,而且其中会有地球上所没有的物种,因此玩家可以随心所欲地创造自己喜欢的生物。

Will Wright的新作演示

去年从微软跳槽到EA的彼德·摩尔出现在了舞台上,开始EA的篮球新作《NBA Live 09》的介绍和演示。据悉,本作将引入一种名为“动力DNA”的新要素,可以令游戏中球员的表现更加接近现实中的真人,而且从赛季开始,官方会不断在线更新球员们DNA,玩家只需要上线就可以获得这些数据更新。

《NBA Live 09》的现场演示

DNA的数值会依据球员自身情况的差异而有所不同,这将决定该球员在厂商能够发挥怎样的作用。当然,玩家也可以通过赛季中的实际表现,来改变球员的DNA发展状况。接着大屏幕上开始播放《NBA Live》的实际游戏演示。


彼德·摩尔的《泰格伍茨PGA巡回赛09》现场演示

彼德·摩尔开始为观众们演示Wii版《泰格伍茨PGA巡回赛09》,只不过他选择的是少儿模式。他表示游戏的所有级别都支持动作感应,只是不同级别所对应的难度不同。

来自EA Redwood工作室的John Pleasants登台,他公布了EA新开发的一套在线零售工具,其中包含围绕着EA游戏的在线帐户以及社区网络工具,这种零售工具将成为日后EA以下载渠道发售游戏的辅助工具。

EA的Shawn Fanning走上舞台,开始介绍他们的另外一款次世代游戏《裂痕(Rupture)》。玩家在游戏中可以挑战一种名为“社区成就”的项目,这种项目的具体内容和挑战方式由玩家决定,最后还可以通过在线排名系统来进行比较。

EA Mobile的代表登台公布了两款对应iPhone的游戏,其中《俄罗斯方块》支持触摸屏功能,《孢子》支持iPhone的加速器和动作感应,两款游戏都兼容Wi-Fi,从宣传片来看效果相当出色。

Bioware带来了他们的最新作,《龙之时代:起源(Dragon Age Origins)》。这是一款魔幻风格的RPG游戏,但没有公布任何详细的信息。

接着,Valve带来了他们的X360新作《求生之路(Left 4 Dead)》,但这次的演示影像与之前完全相同,同样是加油站场景,根据玩家的表现优劣,游戏会分为难易两条分支,区别只是所面对的丧尸能力和数量的不同。

宣传片中出现了一些新的丧尸,其中一种块头很大的丧尸看起来很像《绿巨人》中的丑陋怪物,接下来有一段主人公与这种新敌人周旋的画面。

卡马克带来了id Software的最新作,之前在GDC上曾播放过一段机能演示的宣传片

最后登场的人是3D游戏大神约翰·卡马克。他开始谈论id Software与EA之间的合作关系,接着又谈到了他们的新作《Rage》,这是一款第一人称动作游戏,但其中会融入大量竞速乃至冒险元素。另外,游戏将会使用到他们的新技术“MegaTexture”,游戏的场景将会十分庞大,细节部分特效将达到新的高度。

会议接近尾声,John Riccotello走上台感谢到场记者并宣布EA公司的E3 2008发布会结束。


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