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WWI:暴雪副总裁揭秘《星际2》
2008-07-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
不久前的WWI2008上,暴雪副总裁RobPardo回答了很多有关《星际争霸2》的问题,我们把这些零散的问题汇总如下: 战役模式 《星际争霸2》的战役,不是单线式的了,可以在星图赏选择任务,通过不同的分支来发展属于自己的剧情。三个种族有各自不同的星图。甚至还有支线任
不久前的WWI2008上,暴雪副总裁Rob Pardo回答了很多有关《星际争霸2》的问题,我们把这些零散的问题汇总如下:
战役模式
《星际争霸2》的战役,不是单线式的了,可以在星图赏选择任务,通过不同的分支来发展属于自己的剧情。三个种族有各自不同的星图。甚至还有支线任务。在战役中,有的时候也有英雄出现,就像人族的Jim Raynor这样的。但是他不经常跑出来串场,绝大多数时间,英雄只是说那么几句话,而并不是出来打架的。我们也考虑过是不是让玩家可以在多人
游戏中,联手打战役。可是,Jim Raynor只有一个,不能让两个人一起控制吧。还有,我们的单人战役,只完成了三分之一左右。
战役模式

神族:

人族:
雷神是个很难设计的单位,不过,我们尝试给它增加点技能,让它有新意,而且能跟其他的单位区分开。现在的雷神,HP降低到0之后,并不会马上消失,而是被削成机棍。如果不把这堆机棍消灭掉,那么它甚至可以重新爬起来!我们对幽灵兵也进行了大量的试验,它将是一个多用途的单位,还需要做进一步的优化。豺狼战车的火焰攻击,威力似乎太过强大了,应该削弱。

虫族:
现在虫族是否能感染神族,我们还没有最终确定,还在研究讨论当中。蟑螂的HP很少,但是自身的HP回复速度非常快,很适合对抗低攻击输出的单位,比如说机枪兵或者是狂战士。女王目前拥有快速维修建筑、挖掘隧道、蜂群出没、卵虫变异这四个技能。
【编辑:中关村在线 高正未】
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