再忆石器当年

2008-07-04 16:42:28 神评论

17173 新闻导语

不记得是第几次发稿,但每过一段时间我总习惯性的来看一看17173的石器杂文,看到感触时也总忍不住想说上两句,不知能否有幸被石器老玩家看到,触动到一些纯真而敏感的回忆。好怀念啊——5个屁大点儿的小孩儿一起去冲愿藏,其目的不过是为了能到加加去打11级的鸡;10级就跑琉璃去组别人,抱着

不记得是第几次发稿,但每过一段时间我总习惯性的来看一看17173的石器杂文,看到感触时也总忍不住想说上两句,不知能否有幸被石器老玩家看到,触动到一些纯真而敏感的回忆。


好怀念啊——5个屁大点儿的小孩儿一起去冲愿藏,其目的不过是为了能到加加去打11级的鸡;10级就跑琉璃去组别人,抱着这么多人应该不会飞到我的想法去蹭经验,然后带着心口提到嗓子眼上的心情看着自己的等级在飞飙,结果飞掉自己的往往是队伍里的绿老虎……这些经历,今日每每想起总会在嘴角流出不经意的笑。


1.0的时代是美好的时代。练功场里都是人,人多得经常会莫名其妙被挤出服务器(汗~)。琉璃、玄黄,天天被怪物飞来飞去,有时候还被队友偷袭,怀着忐忑不安的心情在夹缝中好不容易混上70多级的时候魅力指数只剩下可怜巴巴的20点。宠物的忠诚度也是低得厉害,经常不听主人的话甚至跑掉(好惨啊~),估计后来的NONO宠就是因为这个原因被发现的。


还有就是PK,那时候PK可是正而八经的都在斗技场里进行的。上场的宠物也是花样百出,有人龙、暴暴、老虎这些攻击猛将,更有齐宝、克克洛斯等敏捷先锋,甚至还有威威在火的配合下先发飞人……还记得团P的时候,5个全敏带克克洛斯队的恐怖吗?在风属性和睡眠等精灵的配合下,对方全然没有任何还手的机会就在第一回合摊倒一半。这些场面,后来的石器再也无法体会,它成为了老玩家们永远的回味。


一直到后来,我都觉得石器最大的败笔在于1.82的复制宠之乱。可能也是因为做为初期的网络游戏而缺乏管理经验吧。因为大量的复制极品120级宠物,使得游戏失去了公平公正,才让大量的早期玩家离去。


可怜的玩家,更加可怜的石器。

【编辑:17173】

关于再忆石器当年的新闻

版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包