星际2虫族的改动与调整清单

2008-07-01 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

 这回的WWI上,暴雪公布了星际争霸2这个游戏的最新改动和调整。以下是详细信息:       虫族的主要改动包括:       -初始农民数量有变动   -造兵操作的改动   -虫族女王有所改变   -新单位:突变型卵虫   -蠕动地穴有改动   -菌毯的本质有变化   -菌毯的

 这回的WWI上,暴雪公布了星际争霸2这个游戏的最新改动和调整。以下是详细信息:


        虫族的主要改动包括:
  
        -初始农民数量有变动
  
      -造兵操作的改动
  
      -虫族女王有所改变
  
      -新单位:突变型卵虫
  
      -蠕动地穴有改动
  
      -菌毯的本质有变化
  
      -菌毯的扩张有变化
  
      -蟑螂做了少许调整
  
      -虫族的升级系统变动
  
      -新的防御建筑
  
      -图像方面的改动
  
      -新单位:寄生蜂群
  
      -腐蚀者有所变动


        初始农民数量
  
        现在所有种族的初始农民数量都是6个,而不是4个。
  
        造兵操作的改动
  
        星际争霸1中,造兵的时候,经常会出现“撞车”的情况。在星际争霸2中就不会了!举个例子吧,如果 你有150水晶,那么选中两个卵虫并按一下D,只会有一个卵虫开始变异为农民。如果在同样的情况下选 中3个卵虫并按DDD,那么3个卵虫才会都变异为农民。你可以选中N个卵虫,但是点一次只会造一个单位 。
  
        虫族女王有所改变
  
        从前的女王可以下蛋并让其变成防御建筑,现在不可以了。如果用这种方式码一票防御,那就有点变态 了,毕竟这种码塔的方式,成本是相当低的。女王现在获得了一个新的能力,那就是可以把卵虫变成变异卵虫。  

新单位:变异卵虫
  
        女王现在获得了一个新的能力,那就是可以把卵虫变成变异卵虫。这并不需要花费任何的资源,只是这 个变异过程,需要30秒的时间。卵虫变成变异卵虫之后,形状没有发生明显变化,但是体积明显变大了 ,只是不能攻击。它就像是一个可以按照玩家的操作满处跑的大型卵虫。变异卵虫可以像普通卵虫一样 再变成虫族的其他单位,但是只需要2秒的时间就可以完成。
  
        坑道有改动
  
        3月发布的消息中,坑道网络是可以让一个己方单位像一个隐身的肉虫子一样行动的。现在这个也被拿 掉了,取而代之的是一个新能力,那就是坑道网络可以生产出坑道蠕虫,并让其在菌毯上的任何一个地 方获得一小片视野。它的建造时间非常短,而且可以很快钻出地面。在钻出地面之后,它就像一个建筑 一样。坑道网络现在可以承载255个己方单位。只要坑道网络有出口,部队就可以一直呆在那里边。但 是如果所有的出口都被打掉了,那么部队就会憋死在里边!


        菌毯的本质有变化
  
        虫族的菌毯,有了本质性的改进。显著提高了亮度和光泽,这样看起来更像是一个真实的物体,而且看 起来是有生命的东西。在3月份虫族发布会的时候,菌毯就已经很可以了,不过现在比那时候更加完善 。它拥有清晰的界限,而且在截图中,这些仍然清晰可见。不过实际上,它的效果比截图上的还要好很 多。菌毯的边界上还存在有卷须,这在截图上也可以看到。现在菌毯还会对其上的敌人单位造成2HP/S 的侵蚀伤害,所以,作为一位虫族选手,控制菌毯将会是一件关系到胜负的大事。
  
        菌毯的扩张有变化
  
        现在宿主拥有生成菌毯技能。实际上在3月的虫族发布会上我们就看到了这个技能,可是它比从前更重 要了,因为女王已经不能生成菌毯了,只有孵化所和生成菌毯的建筑才可以。在一定范围内,生成菌毯 的建筑是隐身的,所以可以实现使用菌毯来扩张,直到占满整个地图!星际争霸2中的菌毯永远在疯长 ,从坡上到坡下,甚至从悬崖上边蔓延到悬崖下边。只可惜在坡上是不能造生成菌毯的建筑的。


        蟑螂做了少许调整
  
        我们先来澄清一下蟑螂有多么强大:它们拥有15HP/S的回复速度,对弱小单位有奇效,因为弱小单位不能提供足够的攻击输出来 把蟑螂干掉。但是蟑螂对抗强大一些的单位,就不那么管用了。他们天生就是RUSH的最佳人选,一个蟑 螂是可以单挑过一个女王的。在女王作出下一次攻击之前,蟑螂就已经把遭受上一次攻击所受到的伤害 完全恢复了,想输都不可能。这样的情况,在单挑其他单位的时候,往往也会出现。但是,只要敌人稍 微上点数量,就可以集中火力开展灭蟑行动。对蟑螂唯一的调整,就是大幅度提高了蟑螂的射程,但是 仍然不能对空。还有,在蟑螂窝中可以进行一项叫做“有机外壳”的升级,好了之后还能进一步增加蟑螂的回血速度。

虫族的升级系统变动
  
        虫族的升级系统,现在回到“正常”的路线了,但是比1代的要好很多。蛉虫的“进化蛉虫”科技,现 在已经被取消了,取而代之的是“肉搏攻击”和“蛉虫甲壳”科技。

新的防御建筑
  
        女王的技能,蜂群出没,已经被暴雪给删了,同时农民可以变异成防御建筑了,说白了就是农民可以造 防御。这些防御建筑,包括防御地刺和孢子喷射器。它们都可以拔起来到处跑,就像魔兽争霸3中暗夜 精灵族的古树那样,不过不能跑出菌毯,也不能进入坑道网。在拔起来的时候,它们不能够攻击,并且 会受到额外伤害。建造这两种建筑都需要100水晶,还要搭上农民,建造时间为30秒。
  
        图像方面的改动
  
        图像方面有所改进,但是刺蛇和女王,在显示上还存在问题,预计会很快修正

新单位:寄生蜂群
  
        新单位寄生蜂群,是游戏的一个新的亮点。这种蜂群寄生在虫族建筑内部。当一个建筑被摧毁的时候, 一定数量的蜂群就会从中出现,具体数量取决于建筑的等级。气矿精炼厂和防御地刺不会产生任何的蜂 群,而一个巢穴,也就是2级主基地,被摧毁的时候,会产生15个以上的该单位。这些蜂群在建筑之外 ,只能存活大概4-5秒。在这一小段时间内,它们拥有4点近战伤害,很快的攻击速度,移动速度快,拥 有0点轻型装甲,和很少的HP。这么一来,敌人在摧毁虫族建筑的时候,就需要付出代价,再费劲来把 它们消灭。一般情况下,它们至少能干掉一个敌人单位,然后才寿终正寝。
  
        腐蚀者有所变动
  
        在主基地升级到巢穴,也就是2本的时候,就可以生产腐蚀者了。它们是很强大的对空力量,可以在尖顶中升级。

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