制作人称《最终幻想Versus 13》进入最终阶段
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《最终幻想VII》和《时空之轮》的制作人北濑佳范(右),与《最终幻想VII》以及《王国之心》系列人设兼导演的野村哲也(左),早有传闻称这两位SquareEnix内的重量级人物之间素来不和。甚至有消息说,由于二人无法在一起共事,因此才会分别负责《最终幻想XIII》和《最终幻想Ver
《最终幻想VII》和《时空之轮》的制作人北濑佳范(右),与《最终幻想VII》以及《王国之心》系列人设兼导演的野村哲也(左),早有传闻称这两位 Square Enix内的重量级人物之间素来不和。甚至有消息说,由于二人无法在一起共事,因此才会分别负责《最终幻想XIII》和《最终幻想Versus XIII》两款游戏的开发。
北濑佳范日前在接受《LEVEL》杂志采访时表示,有关他与野村哲也不和的说法纯属猜测,他承认自己与野村哲也在工作上有时意见相左,对游戏开发所追求的目标也不尽相同,但两人之间并没有任何敌对关系。
“……野村哲也担当着《最终幻想XIII》和《最终幻想Versus XIII》两款游戏的人设工作,因此说我们无法在一起共事是完全没道理。”北濑佳范笑着对记者说道。
“我承认我们之间存在分歧,比如在各自追求的目标以及开发游戏的方式上,但那并不意味着敌对关系,只是我们各自的追求彼此不同。况且如果真的完全一样的话,那岂不是会变得很无聊吗?我认为,我们各自拥有不同的见解,有时会为了一个问题走到一起,然后再各自走上不同的道路,但还是会在一起合作。”
北濑佳范继续解释道:“《最终幻想XIII》还处在策划阶段的时候,我就跟野村哲也就制作方针的问题达成过一致。当我们开发一款《最终幻想》系列的正统续作时,有一些标准是必须遵守的。”
“最初我们打算在PS2上开发《最终幻想XIII》,让野村哲也在PS3上制作《最终幻想Versus XIII》,这样的话他就可以尝试一些与众不同的东西,而不必拘泥于传统的《最终幻想》的格式。我经常鼓励他大胆尝试并挑战全新的理念。他也被允许(在开发方向上)冒一些风险,这个项目现在基本上已经进入最后阶段。”
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