本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2008-05-13/20080513103934410,2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
SteelSeries哥本哈根总部之旅
2008-05-13 10:39:34
神评论
17173 新闻导语
来到丹麦念书转眼间已经过了一个月,在这里偶尔玩玩mix和publicserver或是观看live的在线赛事。虽然藉此有进一步了解欧洲这边的电竞生态,但总觉得有某些地方不足。某日我与UMX领队Xanver谈起彼此的近况,他主动将我的问题转达给SteelSeries亚洲区执行长唐文生
一进门,双眼所见尽是宽敞舒适的工作环境,墙上整齐张贴SteelSeries的宣传海报,角落一处的产品展示区呈现SteelSeries专业游戏配备全貌,总部的外观与内在完全判若两样。虽然每位员工忙于手边工作,却不忘给予访客温暖的招呼声。我们花了一些时间四处参观,恰见某张桌子上文件堆积如山,白板上贴满了许多照片和设计草图。忍不住好奇心向前一看,原来是SteelSeries首席产品设计及开发师Tino的办公桌,据说大部份的SteelSeries产品皆是出自他的巧思。看他认真地处理手上的文件,对广大的玩家们而言应是件好事,似乎新的产品正在酝酿当中!
SteelSeries产品系列海报
舒适的工作环境~员工餐厅
热情的欢迎声 ~Hej(Hi)
产品展示区
HALO With 5Hv2
SteelSeries名品铸手Tino
这块垫子应该是传说中的Qck-SuperHeavy
闲暇之余,员工也会去附近的空地打棒球。据说这些棒球用具是唐先生从**
寄来的:)
大致上参观完工作环境,Jacob邀请我们至会议室闲聊,此时Casper已经准备好茶点招待我们,贴心的服务顿时让人感动不已。访谈中,当Jacob提到其创业的动机及过程(详情请见http://www.umx-gaming.com/viewdoc.php?nid=330)确实令我深感敬佩,契机往往就在身边出现只在于你如何发现并掌握它。Jacob与Michael(SteelSeries前执行长)秉持不放弃的精神、不断尝试,方能造就SteelSeries今日的成就。Jacob强调SteelSeries非常重视响应顾客(玩家)端的需求;因此,SteelSeries时常将研发中的产品交由职业玩家测试,认真听取玩家的建议并予以改善。同时对于已上市的产品,持续做市场调查、追踪玩家使用后的评价,藉此以修正产品的缺点、提高效能(例如新版的4D)。除此之外,SteelSeries雇用了许多现役/退役的选手为了就是要更快速响应玩家的问题及掌握市场趋势(例如:帅哥Casper过去就是CS职业选手)。
此两位Gamer员工正在响应其他玩家的疑问
“质量”一直以来也是SteelSeries所坚持的重点!相信许多玩家过去曾阅读过鼠垫熊所写一篇有关Qck Heavy的文章。
(详情请见http://www.umx-gaming.com/viewdoc.php?nid=138)
文中有些图片呈现许多Qck Heavy不良品被销毁,只因机器本身的误差导致天然橡胶发泡不均或是裁剪时留下不平的边缘。当我向Jacob提及此事时,他认为基本上那些销毁品不算太糟糕,但就SteelSeries的使命而言,绝对不容许该产品有任何瑕疵。Jacob清楚了解对于职业选手或一般玩家而言,大部分的情感主要来自游戏中的表现。产品本身的瑕疵可能会严重影响他们从游戏中得到的成就感、满足感、乐趣、热情与执着。因此,SteelSeries宁愿选择面对销毁瑕疵品所带来的成本压力,亦不愿牺牲玩家们的利益。
瑕疵的Qck销毁品
Jacob解释Ikari与一般雷射鼠标不同之处!(微调DPI功能)
SteelSeries产品系列海报
舒适的工作环境~员工餐厅
热情的欢迎声 ~Hej(Hi)
产品展示区
HALO With 5Hv2
SteelSeries名品铸手Tino
这块垫子应该是传说中的Qck-SuperHeavy
闲暇之余,员工也会去附近的空地打棒球。据说这些棒球用具是唐先生从**
寄来的:)
大致上参观完工作环境,Jacob邀请我们至会议室闲聊,此时Casper已经准备好茶点招待我们,贴心的服务顿时让人感动不已。访谈中,当Jacob提到其创业的动机及过程(详情请见http://www.umx-gaming.com/viewdoc.php?nid=330)确实令我深感敬佩,契机往往就在身边出现只在于你如何发现并掌握它。Jacob与Michael(SteelSeries前执行长)秉持不放弃的精神、不断尝试,方能造就SteelSeries今日的成就。Jacob强调SteelSeries非常重视响应顾客(玩家)端的需求;因此,SteelSeries时常将研发中的产品交由职业玩家测试,认真听取玩家的建议并予以改善。同时对于已上市的产品,持续做市场调查、追踪玩家使用后的评价,藉此以修正产品的缺点、提高效能(例如新版的4D)。除此之外,SteelSeries雇用了许多现役/退役的选手为了就是要更快速响应玩家的问题及掌握市场趋势(例如:帅哥Casper过去就是CS职业选手)。
此两位Gamer员工正在响应其他玩家的疑问
“质量”一直以来也是SteelSeries所坚持的重点!相信许多玩家过去曾阅读过鼠垫熊所写一篇有关Qck Heavy的文章。
(详情请见http://www.umx-gaming.com/viewdoc.php?nid=138)
文中有些图片呈现许多Qck Heavy不良品被销毁,只因机器本身的误差导致天然橡胶发泡不均或是裁剪时留下不平的边缘。当我向Jacob提及此事时,他认为基本上那些销毁品不算太糟糕,但就SteelSeries的使命而言,绝对不容许该产品有任何瑕疵。Jacob清楚了解对于职业选手或一般玩家而言,大部分的情感主要来自游戏中的表现。产品本身的瑕疵可能会严重影响他们从游戏中得到的成就感、满足感、乐趣、热情与执着。因此,SteelSeries宁愿选择面对销毁瑕疵品所带来的成本压力,亦不愿牺牲玩家们的利益。
瑕疵的Qck销毁品
Jacob解释Ikari与一般雷射鼠标不同之处!(微调DPI功能)
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