社区游戏无缝结合 SONY《PS Home》试玩前瞻

2008-05-09 17:09:44 神评论

17173 新闻导语

在日前举办的索尼PlayStationDay2008活动中,索尼的总裁平井一夫表示“直到满意为止”不会发布Home。显然Home计划包含了平井一夫很多的期待,他希望Home成为PS3的在线互动中心。目前这个在线社区仍在由欧洲的制作组进行封闭的内测。不过从媒体上手试玩的情况来看,H

在日前举办的索尼PlayStation Day 2008活动中,索尼的总裁平井一夫表示“直到满意为止”不会发布Home。显然Home计划包含了平井一夫很多的期待,他希望Home成为PS3的在线互动中心。目前这个在线社区仍在由欧洲的制作组进行封闭的内测。不过从媒体上手试玩的情况来看,Home正在不断的改进,并且会融入同时游戏功能。

尽管最初的Home被设计成一个社区计划,是起到类似于《第二人生》的作用。但现在看来这款在英国进行开发的软件将会更加偏向游戏的方面的应用。游戏的社区方面有着大量的自定义功能。玩家同样可以在Home中互动或是竞争。但接下来的几个月中,你将会看到更多有关将在线社区和传统的打电子游戏体验无缝结合的新消息。

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以《机车风暴》为例,玩家可以很容易的在Home的游戏大厅里组织一场比赛,并进入游戏。在昨天晚上的活动中,索尼向记者们展示了Home中广场的场景,有一面巨大的电视幕墙在播放《机车风暴 寂静峡谷》的预告片。同时广场上还分布有商店和电影院。这个广场将会支持最多64人同时聚会。

一旦你把游戏安装到硬盘中,你就可以从Home直接跳到在线游戏大厅。也就是说你不必进入游戏主界面,就可以通过大厅直接进入可玩的部分。你甚至可以自定义读取游戏的画面,游戏中你可以用一个虚拟的PSP界面来设定各项游戏规则,选择赛道等等。一旦你设定完毕你的人物头上就会冒出一个手柄的标志,其他玩家就可以看到并且加入你的比赛。在演示中从游戏大厅到《机车风暴》的过渡是完全无缝的。

Home的封闭测试版将会一直延续到今年的7月,还会有越来越多的用户被邀请参加这项测试。目前索尼的计划是在11月的时候进行一次开放测试,不过以平井一夫对于这项计划的谨慎程度还可能继续延期。不过Home的最终上线相信会是一次大工程、更多消息请关注本站的后续报道。

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