鬼王Lucifer大秀极限围杀力克凤凰ReMinD
17173 新闻导语
比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,亡灵Lucifer出生在了地图8点钟位置,按照标准的常规开局发展,地穴、祭坛、通灵塔、商店依次建造;而暗夜ReMinD则对角而立,坐落在了2点钟位置,采用了一个“攀科技”的开局,祭坛、月亮井、猎手大厅、远古守护者有序摆放。Re
比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,亡灵Lucifer出生在了地图8点钟位置,按照标准的常规开局发展,地穴、祭坛、通灵塔、商店依次建造;而暗夜ReMinD则对角而立,坐落在了2点钟位置,采用了一个“攀科技”的开局,祭坛、月亮井、猎手大厅、远古守护者有序摆放。ReMinD这样的开局无疑是专门针对亡灵的,这要是碰上人族或兽族必然会惨遭Tower Rush,而这一打法既能节省古树弓手的建造与训练,同时远古守护者还能在前中期抵御小狗与天鬼的骚扰,更为重要的是暗夜借此能够在科技上占得优势,确保知识古树提前完成。
在发现了ReMinD速攀科技的开局后,Lucifer也派死亡骑士从地图小路饶到暗夜基地展开骚扰,“一A一缠绕”正好能消灭掉一小精灵。
暗夜针对性的开局被侍僧侦察到了
死亡骑士的屠农被恶魔猎手的回防所打断
恶魔猎手的回防让死亡骑士在无利可图下,只得选择撤退,而在亡灵基地中,Lucifer也特意升级了背包技能,并由食尸鬼购买了骷髅仗后向着9点钟的分矿开进。此时若双方就这样僵持下去无疑要对亡灵不利,因为暗夜毕竟这是在以“一名恶魔猎手”牵制着Lucifer的整个部队,前期若不占些优势的话,显然便会在中期比较的被动,而Lucifer选择9点钟金矿也是最佳的练级去向,但ReMinD还是第一时间便察觉到了Lucifer的意图,恶魔猎手也随即赶来骚扰……
升级背包 购买骷髅仗 准备进行MF
在双方第一次的操作战中,Lucifer在死骑魔法值被吸干的情况下既要看好食尸鬼的血量,同时还得将野怪经验收入囊中,更为重要的是还必须时刻反击恶魔猎手的骚扰。不得不说,Lucifer在这方面已有了超高的造诣,不管是黄血小狗的拉回还是红血野怪的抢夺,Lucifer都做的是天衣无缝,而在反击恶魔猎手的过程中更是依靠食尸鬼的卡位堵截直接将其围杀,ReMinD眼见被围也没有选择回程,直接让1级恶魔猎手送回祭坛复活……
恶魔猎手赶来压制
围杀
前期略占优势的Lucifer趁胜追击,一路压到了暗夜基地,而此时正好是暗夜二本完成,知识古树刚开始建造当中(这时机抓的太准了),Lucifer一边强拆,一边调整着阵型准备再围复活后的恶魔猎手。
强拆知识古树
尽管对手有传送有保存,还是在自家基地,但Lucifer丝毫没有忌惮,不退反进,这也大大出乎了ReMinD的意料,也让Lucifer的围杀更具有突然性。而接下来的比赛也自然成为Lucifer大秀围杀功底的表演,杀完DH杀暗夜二发的英雄Naga,双英雄阵亡的ReMinD也恼羞成怒的又从酒馆买出熊猫似乎就是想看看Lucifer的围杀到底有多么的强,Lucifer没有让他失望,4血死骑围DH,21血围熊猫,连续让人叹为观止的围杀尽显鬼王本色。而一直到Naga再次复活并以冰箭追击时,Lucifer这才选择了回程离去。在这一次的交战中,Lucifer共围暗夜英雄六次,顺利击毙四次,其中更有死骑在处于个位数血时依然指挥围杀的经典场景,综观整个魔兽界也是难得一见的。
再围恶魔猎手 好戏开始上演了
倒围Naga
4血DK吸引恶魔猎手落入食尸鬼的包围圈
围杀熊猫时的卡位截杀实属经典
大占优势后选择回程
而回程后的Lucifer也在一边恢复着兵力血量,一边派出阴影侦察起了暗夜部队的踪迹,同时也训练起冰霜巨龙,打算向着天地双鬼+冰龙的组合转型。
阴影侦察
就当ReMinD转型熊鹿,三英雄正要开始进行起大规模的MF时,Lucifer的部队也在阴影的跟踪下抓起了暗夜的MF。在冰龙的高攻限速下,Lucifer一路追杀,火力目标也再次放到了暗夜英雄身上,虽然ReMinD将保存权仗来回的传递进行保存,但将DH、Naga传回基地后,熊猫却难逃一死。Lucifer也把握住时机向着暗夜基地发起了总攻,尽管ReMinD想训练角鹰克制天鬼冰龙,但在成型的亡灵部队面前显然已是螳螂挡车,而随着暗夜三英雄的阵亡,大势已去的ReMinD也见胜利无望后,打出了gg,退出了比赛。
亡灵开始抓起了暗夜的MF
谁带保存就杀谁
暗夜的角鹰部队阵亡
恶魔猎手倒下 ReMinD打出gg
综观整场比赛,Lucifer遇鬼杀鬼,遇佛诛佛的气势完全弥盖了整场,尤其是在中期时那连续经典围杀的上演更是将比赛推向了最高潮,最终在成型的亡灵兵力面前,ReMinD难以招架遗憾的输掉了比赛。在文章最后为大家带来以前曾写过的一个围杀讲座,希望能对大家的围杀功底有所帮助。
如何围杀?
说到“围杀”,我想任何一位魔兽玩家都是必须要掌握了解的,何为围杀?其实就是在趁对手不注意或注意不够好的情况下,围到了对手的兵种或英雄在进行合攻,那么大致的围杀也就分为以下三种:
1,“顺着围”
大家一定碰到过这样的情况:当自己集合兵力去攻击对方主基地时,恰好从对方主基地出来一名作战单位,怎么办?当然要围了,此时就要将部队平均分散开来,对这个单位形成包围的架势,然后依靠M键进行围,依靠A键进行杀。
注:M键的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦围杀到某个单位后,M键的使用只能将你的部队“靠近”你要围的兵,而不会去攻击,所以在围住后,记住还得在去攻击(a)他一下。
所谓“顺着围”就是让部队跟着你要围的兵行走,然后依靠这个兵前方的自己部队进行“卡位”(阻止这个兵的正常行走),这样便会给旁边、后边的部队更多追赶上来的时间,形成包围的阵势后,依靠“M键”进行围杀。
2,“逆着围”
“逆着围”就是让你要围的兵自投罗网。首先当自己感觉到这个兵能够进行围杀后,马上将自己的部队分散开,形成“∏”这个阵型,然后根据这个兵的走位来判断“口向哪个地方开”,一旦这个兵走进这个“口”里,马上依靠M键进行围杀。
依靠建筑物的围杀
3,“条件围杀”
“条件围杀”是指在一定的条件下进行围杀。如:对手的某单位靠在桥头、悬崖边、挨着森林等,这时他的一面已经被“无形的阻挡”住了,现在你只需在其他的三面进行阻截就可以了。还有就是在交战中,对手英雄靠前、重要兵种靠前等都是可以进行围杀的,只要能够将4个(包括4个,但围住的几率很小)以上的兵种依靠M键成功的限制住了对手英雄、兵种的行走,就可以进行围杀了。
没有建筑物的围杀
注意事项:
1,围杀最少要用4个兵种单位来配合完成,除非有什么“地利”条件,如我上文所说的桥头、悬崖边、挨着森林等。
2,围杀这个东西一般成功的几率都很高,在对战中非常实用,大家可以去看高手的战报,每一场几乎都会出现围杀,所以要想成为高手,一手流畅快捷的围杀手法是必不可少的。
3,围住了一个单位,空隙很小不意味着就围住了,空隙很大不意味着就没围住,这其中所涉及的“单位所占格大小“的问题我会在今后的战报中提到。
4,有时不用M键也可以进行围杀。M键其实就是在帮我们进行围杀。用也可以,不用也可以。但不用M键进行围杀,成功率很小。
5, 围杀这个技巧只要在你多多训练练习后,自然也就能参悟到其中的奥妙了。
恶魔猎手的回防让死亡骑士在无利可图下,只得选择撤退,而在亡灵基地中,Lucifer也特意升级了背包技能,并由食尸鬼购买了骷髅仗后向着9点钟的分矿开进。此时若双方就这样僵持下去无疑要对亡灵不利,因为暗夜毕竟这是在以“一名恶魔猎手”牵制着Lucifer的整个部队,前期若不占些优势的话,显然便会在中期比较的被动,而Lucifer选择9点钟金矿也是最佳的练级去向,但ReMinD还是第一时间便察觉到了Lucifer的意图,恶魔猎手也随即赶来骚扰……
升级背包 购买骷髅仗 准备进行MF
在双方第一次的操作战中,Lucifer在死骑魔法值被吸干的情况下既要看好食尸鬼的血量,同时还得将野怪经验收入囊中,更为重要的是还必须时刻反击恶魔猎手的骚扰。不得不说,Lucifer在这方面已有了超高的造诣,不管是黄血小狗的拉回还是红血野怪的抢夺,Lucifer都做的是天衣无缝,而在反击恶魔猎手的过程中更是依靠食尸鬼的卡位堵截直接将其围杀,ReMinD眼见被围也没有选择回程,直接让1级恶魔猎手送回祭坛复活……
恶魔猎手赶来压制
围杀
前期略占优势的Lucifer趁胜追击,一路压到了暗夜基地,而此时正好是暗夜二本完成,知识古树刚开始建造当中(这时机抓的太准了),Lucifer一边强拆,一边调整着阵型准备再围复活后的恶魔猎手。
强拆知识古树
尽管对手有传送有保存,还是在自家基地,但Lucifer丝毫没有忌惮,不退反进,这也大大出乎了ReMinD的意料,也让Lucifer的围杀更具有突然性。而接下来的比赛也自然成为Lucifer大秀围杀功底的表演,杀完DH杀暗夜二发的英雄Naga,双英雄阵亡的ReMinD也恼羞成怒的又从酒馆买出熊猫似乎就是想看看Lucifer的围杀到底有多么的强,Lucifer没有让他失望,4血死骑围DH,21血围熊猫,连续让人叹为观止的围杀尽显鬼王本色。而一直到Naga再次复活并以冰箭追击时,Lucifer这才选择了回程离去。在这一次的交战中,Lucifer共围暗夜英雄六次,顺利击毙四次,其中更有死骑在处于个位数血时依然指挥围杀的经典场景,综观整个魔兽界也是难得一见的。
再围恶魔猎手 好戏开始上演了
倒围Naga
4血DK吸引恶魔猎手落入食尸鬼的包围圈
围杀熊猫时的卡位截杀实属经典
大占优势后选择回程
而回程后的Lucifer也在一边恢复着兵力血量,一边派出阴影侦察起了暗夜部队的踪迹,同时也训练起冰霜巨龙,打算向着天地双鬼+冰龙的组合转型。
阴影侦察
就当ReMinD转型熊鹿,三英雄正要开始进行起大规模的MF时,Lucifer的部队也在阴影的跟踪下抓起了暗夜的MF。在冰龙的高攻限速下,Lucifer一路追杀,火力目标也再次放到了暗夜英雄身上,虽然ReMinD将保存权仗来回的传递进行保存,但将DH、Naga传回基地后,熊猫却难逃一死。Lucifer也把握住时机向着暗夜基地发起了总攻,尽管ReMinD想训练角鹰克制天鬼冰龙,但在成型的亡灵部队面前显然已是****,而随着暗夜三英雄的阵亡,大势已去的ReMinD也见胜利无望后,打出了gg,退出了比赛。
亡灵开始抓起了暗夜的MF
谁带保存就杀谁
暗夜的角鹰部队阵亡
恶魔猎手倒下 ReMinD打出gg
综观整场比赛,Lucifer遇鬼杀鬼,遇佛诛佛的气势完全弥盖了整场,尤其是在中期时那连续经典围杀的上演更是将比赛推向了最高潮,最终在成型的亡灵兵力面前,ReMinD难以招架遗憾的输掉了比赛。在文章最后为大家带来以前曾写过的一个围杀讲座,希望能对大家的围杀功底有所帮助。
如何围杀?
说到“围杀”,我想任何一位魔兽玩家都是必须要掌握了解的,何为围杀?其实就是在趁对手不注意或注意不够好的情况下,围到了对手的兵种或英雄在进行合攻,那么大致的围杀也就分为以下三种:
1,“顺着围”
大家一定碰到过这样的情况:当自己集合兵力去攻击对方主基地时,恰好从对方主基地出来一名作战单位,怎么办?当然要围了,此时就要将部队平均分散开来,对这个单位形成包围的架势,然后依靠M键进行围,依靠A键进行杀。
注:M键的真正用途相信大家都知道,是“靠近”的作用,所以一旦围杀到某个单位后,M键的使用只能将你的部队“靠近”你要围的兵,而不会去攻击,所以在围住后,记住还得在去攻击(a)他一下。
所谓“顺着围”就是让部队跟着你要围的兵行走,然后依靠这个兵前方的自己部队进行“卡位”(阻止这个兵的正常行走),这样便会给旁边、后边的部队更多追赶上来的时间,形成包围的阵势后,依靠“M键”进行围杀。
2,“逆着围”
“逆着围”就是让你要围的兵自投罗网。首先当自己感觉到这个兵能够进行围杀后,马上将自己的部队分散开,形成“∏”这个阵型,然后根据这个兵的走位来判断“口向哪个地方开”,一旦这个兵走进这个“口”里,马上依靠M键进行围杀。
依靠建筑物的围杀
3,“条件围杀”
“条件围杀”是指在一定的条件下进行围杀。如:对手的某单位靠在桥头、悬崖边、挨着森林等,这时他的一面已经被“无形的阻挡”住了,现在你只需在其他的三面进行阻截就可以了。还有就是在交战中,对手英雄靠前、重要兵种靠前等都是可以进行围杀的,只要能够将4个(包括4个,但围住的几率很小)以上的兵种依靠M键成功的限制住了对手英雄、兵种的行走,就可以进行围杀了。
没有建筑物的围杀
注意事项:
1,围杀最少要用4个兵种单位来配合完成,除非有什么“地利”条件,如我上文所说的桥头、悬崖边、挨着森林等。
2,围杀这个东西一般成功的几率都很高,在对战中非常实用,大家可以去看高手的战报,每一场几乎都会出现围杀,所以要想成为高手,一手流畅快捷的围杀手法是必不可少的。
3,围住了一个单位,空隙很小不意味着就围住了,空隙很大不意味着就没围住,这其中所涉及的“单位所占格大小“的问题我会在今后的战报中提到。
4,有时不用M键也可以进行围杀。M键其实就是在帮我们进行围杀。用也可以,不用也可以。但不用M键进行围杀,成功率很小。
5, 围杀这个技巧只要在你多多训练练习后,自然也就能参悟到其中的奥妙了。
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