完全崩坏?日本现世代游戏产业的终结之路
2008-04-08 17:58:22
神评论
17173 新闻导语
“我们刚刚完成了家用机有史以来最艰难和漫长的一次主机更新换代的过程。”上面这句话出自去年年底的一位美国游戏厂商老总之口。很多人可能会觉得可能这个人是在博出位,使得自己在游戏业界能够受到广泛的关注。但是事实并非如此,笔者认为他之所以能够说出这样的话,完全是因为他在游戏业界内多年的工
其次我们再来说说SE。说实话,当年笔者看到这两家公司合并的时候,对这家全新的公司是非常期待的。因为两家都是做RPG的大厂,旗下的白金一级RPG随便一找都是一堆。况且ENIX还有类似与《纵情跳跃》这样的神来之笔。可是现如今,我们看到了什么?说的难听一点现在的SE简直就在搞笑!抱着一个FF系列和DQ系列不停的移植和复刻。一款《FF7CC》和若隐若现的《FF7》复刻让无数粉丝为之疯狂,却不知这其实是一种莫大的可悲!因为这表示现在的SE只能靠吃10年前的老本来度日。我们玩家们真正期待的并不是以往的FF系列给我们带来的感动,我们所需要的是《FF13》给我们带来的全新游戏体验。
吃十年前的老本,还美其名曰“补完”。。。。
的确,现在的市场可能不太适合原创游戏。不过那些经典的续作呢?《寄生前夜3》和《圣剑传说5》这样的续作呢?SE让我们现在所能见到的,仅仅只有那些在掌机上不停翻炒的FF和DQ了。。。。。。笔者在想,要是哪一天连FF都没得炒了,到时候SE是不是要去转行去做外包CG动画了?
请问《寄生前夜3》在哪里?
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