微软年底推出X360动作感应手柄?
17173 新闻导语
今年年底,X360可能就会拥有自己的动作感应手柄,MTVNews日前援引一位熟悉微软内部事务的匿名消息来源透露的信息,报道称微软自去年夏天起就一直在秘密研究X360的遥控器手柄。此外,该消息来源还透露,与手柄一起开发的还包括一个类似Mii的支持用户自定义的虚拟游戏形象。该消息来源
今年年底,X360可能就会拥有自己的动作感应手柄,MTV News日前援引一位熟悉微软内部事务的匿名消息来源透露的信息,报道称微软自去年夏天起就一直在秘密研究X360的遥控器手柄。此外,该消息来源还透露,与手柄一起开发的还包括一个类似Mii的支持用户自定义的虚拟游戏形象。
该消息来源同时向MTV提供了一张据称是X360遥控器手柄设计图的草图(左),我们仓促赶制出来的示意图(右)也正是以这张草图为蓝本的。该消息来源称微软正在与Rare公司就此事展开合作,而该公司还将为手柄设计统一的操作界面。
事实上之前Xbox 360 Fanboy就曾经报道过Rare公司正在为X360设计一种“棒型”控制器和对应操作界面的传闻,IGN旗下的Team Xbox也“确认”,微软过去2年间一直没有间断对动作感应技术于X360上应用的可行性的研究,只不过这一次MTV获得的所谓内部消息,在内容上更具体也更夸张。
该消息来源还表示,微软此举并不仅仅是回应任天堂体感游戏的流行,而是有着更大的野心,“他们(微软)是希望让《光环》、《战争机器》、《极限竞速》或其他类似的普通游戏也能摇晃着玩。”
他继续补充说:“(微软的)决策者需要这样的契机,借此与Wii形成针锋相对的局面。他们还相信(这种产品)最大的卖点是第三方可以毫不费力地把Wii游戏再移植到X360上来。”
更多细节可以登陆MTV News官网浏览,鉴于消息并非出自微软官方,因此现阶段还仅限传闻范围。不过微软想要入主休闲游戏和非核心用户市场的意图也算是由来已久,所以如果大家在E3的新闻发布会上看到上面图中那样的手柄,也用不着感到惊讶。
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