最新1.22地图完全分析

2008-04-02 21:43:33 神评论

17173 新闻导语

随着暴雪1.22补丁内容的公布,我们迎来了四张新的地图。在补丁未正式发布下载前,小编为大家带来地图先睹为快meltingvalley这张1V1地图在整体风格上和SV很象,甚至在商店,雇佣兵营地的设置上也感觉象是换了90度角的SV,地图的小点很多,分矿处基本初期就可以练掉,无论是N

  随着暴雪1.22补丁内容的公布,我们迎来了四张新的地图。在补丁未正式发布下载前,小编为大家带来地图先睹为快


melting valley

  这张1V1地图在整体风格上和SV很象,甚至在商店,雇佣兵营地的设置上也感觉象是换了90度角的SV,地图的小点很多,分矿处基本初期就可以练掉,无论是NE,HUM的速矿都极为方便。

  

Road to Stratholme

  这张两人地图感觉设计有些不合理,首先地图采用迷雾天气,玩家游戏时感觉很朦胧。。。其次野怪难度也觉得不合理。地图的左上方是个实验室,而右下方却是个市场,对于现在很多玩家喜欢抢高达的来说有些缺陷。分矿只有两个,和EI上的533一样,但是位置很糟糕,这个地图应该是不利于开矿了。掉宝方面,6级石头人掉大血等。7级骑士50%掉5级永久(邪恶光环)50%掉5级消耗物品。

TidewaterGlades

  很象TR。保留了tr特有的近点。但分矿的野怪实在强的有点可怕。而且比较夸张的是这张地图的雇佣兵营地可以召唤雷霆蜥蜴,撒满熊怪等高等级雇佣病


CentaurGrove

  一张比较奇特的2v2地图;4分矿的设置感觉不合理,如果是近点开局,可能会造成抢一个矿的奇怪局面,野怪很多,两处泉水,距离也很远。地图上甚至出现了久远的传送之门,看来是不可能成为比赛地图了。
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