PC游戏史上最草率发布遭骂的五款作品

2008-03-28 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

1UP纵观整部PC游戏史,找出许多带着一身毛病仓促上阵的作品——尤其是在这个补丁横飞的年代;如果把大大小小昙花一现的网游也算进来,可以开出长长一串单子。限于篇幅,1UP的编辑精心挑选了五部作品,认为它们是当之无愧最恶劣的代表:第五名《暗黑之门:伦敦》(Hellgate:Londo

第一名《创世纪9:升腾》(Ultima IX:Ascension)

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当该作于1999年发布时简直与一张空头支票无异,饥渴的RPG玩家颤抖着启动了配备着Voodoo3和奔腾II的爱机,却一头撞进3D引擎的Bug漩涡中……;在发行商数次仓卒补救不见效的情况下,一个由匿名开发人员发布的非官方补丁最终使游戏勉强稳定了下来,但也耗尽了创世纪系列最后一点元气。

此外,原文读者还指出了他心目中的八大草率游戏:

1. 《大刀》(Daikatana)——罗梅洛大吹大擂了好久好久,最后让所有人大跌眼镜,甚至制作方都没有勇气去修补它。

2. 《光晕2》PC版——迟到了三年,却让Vista独占。

3. 《UT3》——销量说明一切。

4. 《WoW》——毛病不断的服务器,永无休止的升级,漫长的宕机检修(好吧,我抛出这个纯粹是为了找乐)。

5. 《Tabula Rasa》——理查?盖瑞特江郎才尽的网游作品。

6. 《Prey》——即使该作表现还不错,即使还算是一部有诚意的作品,但为期10年的跳票仍不可饶恕。

7. 《末日战车》(Auto Assault)——另一个言过其实的网游作品,纯属路过。

8. 《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)——当它终于在2012年面市时,地球也随之毁灭。

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