蜘蛛流的狂舞 Lucifer完美发挥大胜ToD速矿
17173 新闻导语
如果你是亡灵玩家,那你一定知道“蜘蛛流”的鼻祖Gostop;如果你擅长“蜘蛛流”那你一定知道其战术的大宗与细节;如果你期待1.22,那就更应该有“如果暴雪不削弱NE,那就由我来削弱NE”的气势;如果你期待亡灵崛起那就更应该坚持不懈,相信自己的选择。“蜘蛛流”——亡灵天灾的代表战术
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,人族ToD出生在了地图2点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造;而亡灵Lucifer则坐落在了10点钟位置,采用“蜘蛛流”打法,地穴、坟场、祭坛、通灵塔有序摆放。在写这篇图文战报的时候,突然莫名的怀念起了Gostop,当初差点就因为他所开创的“蜘蛛流”而成为亡灵玩家,在去年他与Sky发生了WCG的“录象门”事件后,Gostop便归隐魔坛,现如今的他露面机会屈指可数,而在前不久的一个韩国比赛中也是提前便被淘汰,“邪恶蜘蛛王”真的已离我们远去了,但他所留下的“蜘蛛流”战术却永远记载着他曾经娴熟操作着一个个红血蜘蛛钻地、撤退、追杀的经典场面……
由于Lucifer选择的是常规“蜘蛛流”,死亡骑士自然要滞后训练,所以就当ToD的大法师带领步兵民兵清向分矿野怪打算扩张分基地的时候,DK这才购买上骷髅仗开始配合蜘蛛MF起了基地门口的食人魔野怪……

人族MF完门口的豺狼小怪后 直接拉出民兵MF起分矿

人族开始建造分基 死亡骑士这才开始起了练级
虽说DK的推迟训练导致亡灵既在英雄等级上处劣又无法第一时间骚扰到人族MF分矿,但随着蜘蛛数量的增多,Lucifer的练级效率也随即翻倍提升,尤其是在有了大约3~5只蜘蛛后还可以选择一些级别较高的野怪来进行MF,像本场比赛Lucifer就在死亡骑士升到2级后,选择强练起了地图中上方的市场,但ToD摆建在野外的农场却真真切切的看到了这一幕……

MF市场野怪被摆建在野外的农场发现
现如今的人族玩家都喜欢在探路农民完成探路任务后,转而在地图各个角落摆建起农场。农场价格低廉又可做“监视器”自然成为了人族最理想的“路哨”,而ToD也正是由于这座农场的视野发现,在扩张出分基地后,立刻便集合步兵前来牵制亡灵的练级。
亡灵兵力、中立野怪、人族部队,这三方团体如何的利用过度就成为了两人第一次操作战谁胜谁败的核心,这其中亡灵兵力为远程单位,那么阵型的调整以及“肉盾”的抗前便是重中之中,所以Lucifer在看到人族部队赶来压制后,随即将部队后撤,一边调整着阵型,一边将骷髅战士顶前,同时也将火力集中在了人族步兵身上。

调整好阵型 开始点杀步兵
此时对于ToD来说并不是非要占Lucifer多大的便宜,只要略微的加以牵制,让Lucifer无法顺畅的进行MF即可,真正的重点ToD还是放在了分矿的运做上,此时若能趁着亡灵练级之际对其尽最大的力度的展开骚扰,虽不能抢怪夺宝甚至于杀掉一只蜘蛛,但最起码也能确保分矿的正常运做。而Lucifer若能将市场怪顺利的练完,死亡骑士便会升到3级,对于随后对人族分矿展开的压制也就自然顺手了许多,另外值的一提的是市场有两个绿皮猎手会诱捕;蓝胖子会掉落大血大魔的宝物,所以这二人都特别小心翼翼的一边相互对峙一边利用野怪的“特性”展开周旋。
最终Lucifer以蜘蛛的齐射及阵型的协调逼退人族部队,随即将剩余野怪的经验宝物收入囊中,不过ToD也与此同时做好了主分两矿的防御工事,同时也凭借多次的抢怪没有让死亡骑士升到3级。
Lucifer在拥有杀掉蓝胖子所得的大魔瓶以及特意研究了背包技能让蜘蛛带来了骷髅仗与献祭头骨,一切准备安妥后,Lucifer集合起兵力向着人族分矿发起了攻击。人族在对战“蜘蛛流”时,普遍的都是双兵营出步兵支起盾来与亡灵抗衡,而本场比赛ToD却是想以魔塔+兵力展开防守反击,大家都知道蜘蛛的强拆能力非常强,人族就算摆再多的箭塔也会被蜘蛛一一齐射强拆,那么ToD现在唯一能做的就是一边以多根魔塔抽取死亡骑士的魔法值,一边在以步兵+雇佣兵强杀对方的蜘蛛,只要是拖延到二本完成,训练出山丘、女巫、破法这三样对蜘蛛伤害最大的单位,那Lucifer也就难以招架了。

背包技能的妙用

有大魔瓶 蜘蛛的血量不愁了
而在两人随后的纠缠中,ToD以步兵民兵为先锋,以雇佣兵为后援,分散攻击着亡灵的蜘蛛部队,这时要特别强调这个“分散攻击”。由于近战打远程的关系,ToD切不可集中火力去与对方交战,比如说10名步兵有10个火力,分散着去打的话,可以2个/组或3个/组去攻击一只蜘蛛,这样既能让Lucifer忙于操作,使死亡缠绕无法独一分配(那么受伤害的蜘蛛,死亡缠绕该给谁),同时也能拖延时间,使亡灵部队回血恢复的时段延长。但Lucifer的操作真是没话说,还没等步兵近身,Lucifer便已然开始操控着蜘蛛后撤,同时点杀齐射、骷髅肉盾等细节更是应用的天衣无缝。

Lucifer调整阵型 选择进攻时机

在荒芜之地上以连贯的操作开始起交战
Lucifer暂缓升级二本,训练了多达八名蜘蛛,同时操作、肉盾、阵型等细节更是施展的游刃有余,这让ToD的兵力完全不敌,只能撤退到箭塔的射程内展开反击。而在二本完成后,Lucifer继续以压制为主,二发Naga,修炼冰箭,开始更大力度的克制人族。此时就是不能给人族一点喘息的机会,必须要时刻的加以压制,遇兵杀兵,遇塔拆塔,完全不给ToD回血、攒兵的机会。
继续施压 顺便买张群补 恢复蜘蛛的血量
尽管坐拥双矿,但ToD此时明显招架的有些吃力,虽然山丘的出现让局势有所好转,但Naga的冰箭限速配合蜘蛛的齐射点杀根本不给步兵山丘近身攻击的机会,而更为重要的是Lucifer开始积储能量,将火力目标集中在了人族英雄身上。大家想这个道理,死亡骑士的缠绕、Naga的叉电冰箭以及蜘蛛的合攻齐射这一下要全集中在大法师的身上,那就只会出现下图中的一幕——大法师红血选择回程,而ToD也在此时出现了失误,落脚点竟又选择在了分基而不是主矿,这也导致大法师在回程后还是被追杀至死。

Naga要保护好 冰箭配合蜘蛛的齐射太强了

大法师选择回程 但由于回错了地方 还是难逃一死
而后Lucifer一边让家中训练出的蜘蛛带来骷髅仗与血药(背包技能就是好)一边直升三本,建造屠宰场。而就在双方的进攻防守正进行的如火如荼时,Lucifer一直都稳健的将压制与练级的时机掐算的精准到位——当部队血量整体偏低时,Lucifer便会放弃压制,转而进行起MF。不死族有一个好处就是死亡骑士得到恢复了就可以说是整个亡灵兵力都恢复了,这也解释了为什么死亡骑士是不死族灵魂的原因,而待血量恢复的差不多后,Lucifer便又会再度袭来进行压制。就这样,“没血练怪,有血压制”的Lucifer一点点的扩大着优势,而在三发巫妖走出祭坛后,亡灵也做好了发起总攻的准备。
ToD趁亡灵外出练怪之际,迅速的积攒起了最克蜘蛛的两样单位——破法与女巫,同时还特意买出了一些雇佣兵加以援助,但这时的Lucifer早已不在对人族单位进行逐个的秒杀,而是直接拿大法师与山丘开刀,腐蚀之球的减甲、冰冻霜星的群伤、叉电冰箭的限速、死亡缠绕的重钧再加以蜘蛛齐射的合攻,Lucifer擒贼先擒王的猛然发动秒杀,而随着大法师与山丘的接连倒下,再克蜘蛛的破法者与女巫也在群龙无首时不得不选择撤退,而ToD也在见到分矿沦陷后,大势已去,随即打出了gg,退出了比赛。

升到了5级的死亡骑士开始将目标转移在了英雄身上

连杀大法师与山丘之王

群龙无首的破法+女巫也明显不敌

山丘二度被杀 ToD打出gg
综观整场比赛,Lucifer以“蜘蛛流”巧胜对手的因素有二,一,时机把握的非常到位,该压制时压制,该练级时练级,既抓住了人族的软肋时期同时也让自身兵力得到更快更好的发展。二、细节应用的完美。不管是背包技能的妙用还是连续操作的发挥,Lucifer可以说将“蜘蛛流”的优点完全施展了出来,钻地、阵型、肉盾等细腻的操作更是在本场比赛中表露无疑。但遗憾的是最终Lucifer还是以1:2的比分不敌ToD,提早告别了这一次的EM大师赛,而我们也期待着亡灵今后能有更好的表现,gg gl。
现如今的人族玩家都喜欢在探路农民完成探路任务后,转而在地图各个角落摆建起农场。农场价格低廉又可做“监视器”自然成为了人族最理想的“路哨”,而ToD也正是由于这座农场的视野发现,在扩张出分基地后,立刻便集合步兵前来牵制亡灵的练级。
亡灵兵力、中立野怪、人族部队,这三方团体如何的利用过度就成为了两人第一次操作战谁胜谁败的核心,这其中亡灵兵力为远程单位,那么阵型的调整以及“肉盾”的抗前便是重中之中,所以Lucifer在看到人族部队赶来压制后,随即将部队后撤,一边调整着阵型,一边将骷髅战士顶前,同时也将火力集中在了人族步兵身上。

调整好阵型 开始点杀步兵
此时对于ToD来说并不是非要占Lucifer多大的便宜,只要略微的加以牵制,让Lucifer无法顺畅的进行MF即可,真正的重点ToD还是放在了分矿的运做上,此时若能趁着亡灵练级之际对其尽最大的力度的展开骚扰,虽不能抢怪夺宝甚至于杀掉一只蜘蛛,但最起码也能确保分矿的正常运做。而Lucifer若能将市场怪顺利的练完,死亡骑士便会升到3级,对于随后对人族分矿展开的压制也就自然顺手了许多,另外值的一提的是市场有两个绿皮猎手会诱捕;蓝胖子会掉落大血大魔的宝物,所以这二人都特别小心翼翼的一边相互对峙一边利用野怪的“特性”展开周旋。
最终Lucifer以蜘蛛的齐射及阵型的协调逼退人族部队,随即将剩余野怪的经验宝物收入囊中,不过ToD也与此同时做好了主分两矿的防御工事,同时也凭借多次的抢怪没有让死亡骑士升到3级。
Lucifer在拥有杀掉蓝胖子所得的大魔瓶以及特意研究了背包技能让蜘蛛带来了骷髅仗与献祭头骨,一切准备安妥后,Lucifer集合起兵力向着人族分矿发起了攻击。人族在对战“蜘蛛流”时,普遍的都是双兵营出步兵支起盾来与亡灵抗衡,而本场比赛ToD却是想以魔塔+兵力展开防守反击,大家都知道蜘蛛的强拆能力非常强,人族就算摆再多的箭塔也会被蜘蛛一一齐射强拆,那么ToD现在唯一能做的就是一边以多根魔塔抽取死亡骑士的魔法值,一边在以步兵+雇佣兵强杀对方的蜘蛛,只要是拖延到二本完成,训练出山丘、女巫、破法这三样对蜘蛛伤害最大的单位,那Lucifer也就难以招架了。

背包技能的妙用

有大魔瓶 蜘蛛的血量不愁了
而在两人随后的纠缠中,ToD以步兵民兵为先锋,以雇佣兵为后援,分散攻击着亡灵的蜘蛛部队,这时要特别强调这个“分散攻击”。由于近战打远程的关系,ToD切不可集中火力去与对方交战,比如说10名步兵有10个火力,分散着去打的话,可以2个/组或3个/组去攻击一只蜘蛛,这样既能让Lucifer忙于操作,使死亡缠绕无法独一分配(那么受伤害的蜘蛛,死亡缠绕该给谁),同时也能拖延时间,使亡灵部队回血恢复的时段延长。但Lucifer的操作真是没话说,还没等步兵近身,Lucifer便已然开始操控着蜘蛛后撤,同时点杀齐射、骷髅肉盾等细节更是应用的天衣无缝。

Lucifer调整阵型 选择进攻时机

在荒芜之地上以连贯的操作开始起交战

继续施压 顺便买张群补 恢复蜘蛛的血量
尽管坐拥双矿,但ToD此时明显招架的有些吃力,虽然山丘的出现让局势有所好转,但Naga的冰箭限速配合蜘蛛的齐射点杀根本不给步兵山丘近身攻击的机会,而更为重要的是Lucifer开始积储能量,将火力目标集中在了人族英雄身上。大家想这个道理,死亡骑士的缠绕、Naga的叉电冰箭以及蜘蛛的合攻齐射这一下要全集中在大法师的身上,那就只会出现下图中的一幕——大法师红血选择回程,而ToD也在此时出现了失误,落脚点竟又选择在了分基而不是主矿,这也导致大法师在回程后还是被追杀至死。

Naga要保护好 冰箭配合蜘蛛的齐射太强了

大法师选择回程 但由于回错了地方 还是难逃一死
而后Lucifer一边让家中训练出的蜘蛛带来骷髅仗与血药(背包技能就是好)一边直升三本,建造屠宰场。而就在双方的进攻防守正进行的如火如荼时,Lucifer一直都稳健的将压制与练级的时机掐算的精准到位——当部队血量整体偏低时,Lucifer便会放弃压制,转而进行起MF。不死族有一个好处就是死亡骑士得到恢复了就可以说是整个亡灵兵力都恢复了,这也解释了为什么死亡骑士是不死族灵魂的原因,而待血量恢复的差不多后,Lucifer便又会再度袭来进行压制。就这样,“没血练怪,有血压制”的Lucifer一点点的扩大着优势,而在三发巫妖走出祭坛后,亡灵也做好了发起总攻的准备。
ToD趁亡灵外出练怪之际,迅速的积攒起了最克蜘蛛的两样单位——破法与女巫,同时还特意买出了一些雇佣兵加以援助,但这时的Lucifer早已不在对人族单位进行逐个的秒杀,而是直接拿大法师与山丘开刀,腐蚀之球的减甲、冰冻霜星的群伤、叉电冰箭的限速、死亡缠绕的重钧再加以蜘蛛齐射的合攻,Lucifer擒贼先擒王的猛然发动秒杀,而随着大法师与山丘的接连倒下,再克蜘蛛的破法者与女巫也在群龙无首时不得不选择撤退,而ToD也在见到分矿沦陷后,大势已去,随即打出了gg,退出了比赛。

升到了5级的死亡骑士开始将目标转移在了英雄身上

连杀大法师与山丘之王

群龙无首的破法+女巫也明显不敌

山丘二度被杀 ToD打出gg
综观整场比赛,Lucifer以“蜘蛛流”巧胜对手的因素有二,一,时机把握的非常到位,该压制时压制,该练级时练级,既抓住了人族的软肋时期同时也让自身兵力得到更快更好的发展。二、细节应用的完美。不管是背包技能的妙用还是连续操作的发挥,Lucifer可以说将“蜘蛛流”的优点完全施展了出来,钻地、阵型、肉盾等细腻的操作更是在本场比赛中表露无疑。但遗憾的是最终Lucifer还是以1:2的比分不敌ToD,提早告别了这一次的EM大师赛,而我们也期待着亡灵今后能有更好的表现,gg gl。
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