极限研究!暗夜战术深入分析

2008-03-26 23:01:22 神评论

17173 新闻导语

 一、有人提出了关于2发KOG在内战中的与NAGA的比对问题。。变化在中期后出一个1个鹿最好喝口水,这样有3个驱散最关键的不是驱散缠绕,最关键的驱散那个返老还童。。。思考下道理何在.而且有鹿的话,你保存就不这么必要了。意味着你商店可以晚点保证了鹿的速度,很熊的速度,不会太慢,3本

 

一、有人提出了关于2发KOG在内战中的与NAGA的比对问题。。

  变化在中期后出一个1个鹿 最好喝口水,这样有3个驱散最关键的不是驱散缠绕,最关键的驱散那个返老还童。。。

  思考下道理何在.而且有鹿的话,你保存就不这么必要了。意味着你商店可以晚点保证了鹿的速度,很熊的速度,不会太慢,3本时你可能会少个熊,记得这个时候的队伍还是A兵优势于A地板,这样的话熊的数量少一个完全可以在冰箭和阵型上弥补而且非常关键的一点,小鹿的存在增加了他的死亡率,并且至少换掉了对手一个12秒400HP的技能,(谁优势点呢?)反思下你那个鹿,你就会笑了然后如果DH能到3,那么那KOG。。。。。。。小心他直接破50人口压你到死,比较危险(W的侦查)他破,你也破如果他不破,NAGA速度到3,破人口对A,2级伤害3个单位的叉,和一个会被立即驱散的2级缠绕伤害小于单体50HP的技能你认为WHO强大。。。。

有一位朋友提出:“有KOG会在3级升2级缠绕吗?都是2级光环吧。。。也就是反弹20%伤害也就是熊每攻击一下自己费10点血50人口纯熊7个,加上DH,11秒NAGA闪电的CD时间每个熊攻击5次,DH攻击10次,自己要被弹450血,和NAGA2级闪电差不多的伤害到后期熊更多的话就更明显了”

  我的回应是:
  29-44熊的初始攻击力,平均35,打一下反弹7攻击间隔1.5
  3级DH 攻击27-49  平均36左右 打下反弹7攻击间隔1.7
  NAGA2级叉160*3=480
  50人口纯熊,如果有7个,那佩服您,的AC死的真干净,同样佩服您,不需要一个小鹿来驱散DH和熊身上的回春.同样我也相信如果您有7个熊,很可能对方DH要比您高1级-。-就算6个熊:7 X 6 X 1.5 X A =480  A约等于8   8 X 1.5=12 秒 也就是说在熊没有任何移动损失攻击的理想状态下 KOG2级光环所造成的伤害接近NAGA的一个叉( A为次数)

乍眼一看貌似很NAGA的伤害差不多。但是LS的朋友你要搞清楚

  1在12秒NAGA叉了2次2级叉 。。。。960 总伤害!
  2并且我熊如果升级的防御,忽略攻击,你的效果就会差很多!
  3我的群补作用要远大于您的群补效果
  4更关键的一点,我NAGA可以直接叉死你,我会站着等KOG让我的熊一个自杀?

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