《星际争霸2》北京发布会现场试玩与访谈
17173 新闻导语
昨天暴雪娱乐在北京召开媒体发布会,展示了上周刚刚公布的Zerg种族,并提供了《星际争霸2》的现场可玩版本。以下是今天试玩和访谈的内容提要。Zerg相比于Protoss和Terran,今次Zerg的改动还是相当大的。今天试玩现场大概有20台机器,从11点开始的试玩时间里整个试玩厅听
其他细节
今次试玩的版本玩家已经可以选全部三个种族,但电脑对手还只能用Terran,并且用得比较屎。
这个版本有四个地图。Burning Rift是一个火山地形的2人图,ScrapYard是一个空间站地形的2人图,KulasRavine是一个丛林地形的4人图,这个地图上有大量的观察站可以占领。Quicksand是一个沙漠地形的6人图(显示的尺寸是160x160)。地图特性上,有两张图上出现了黄色矿,也就是采矿效率150%的矿场,但是位置明显是易攻难守。有些地方有2000hp的石头路障,可以把它们打掉以后通过,这也增加了一些战术上的变化。
游戏在准备界面上可以通过语音进行交谈。游戏内的语音是否能用我不清楚,因为没试过合作揍电脑。Frank对这个功能是否能工作表示不清楚,他们一直在试验语音通讯这个东西,但是最终是否会加载还说不准。不过我觉得这个系统至少在技术上是可行了。
战斗结束后的统计界面有图表和数字两种显示方式了,但是图表显示还不能正常工作。结束界面的图还是老的那张两个枪兵背靠背的图,看上去分辨率很低。
游戏引擎目前看起来运行效率还没有全面优化,试玩现场一直有人抱怨说怎么这么卡啊!好吧其实平时并不卡,但是在一些特效出来的时候明显会掉帧。
兵种的提示上,现在会显示每个单位,每个建筑的建造时间,以及它们有什么能力是需要在什么建筑里研究的。
至于我们都关心的发行时间,Frank说:“Starcraft II will launch when starcraft II is done.”
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