《天剑2》新情报!开发小组秘密征求意见
17173 新闻导语
没错,我们都知道《天剑2》一定会推出,因为初代作品发售时三部曲的计划就已经基本确定。不过在续作正式公开之前,游戏开发商NinjaTheory日前开始暗中就续作的开发方向等问题征求外界的意见。就在本周,NinjaTheory在美国芝加哥召集了部分志愿者,就玩家们心中的《天剑2》开始
没错,我们都知道《天剑2》一定会推出,因为初代作品发售时三部曲的计划就已经基本确定。不过在续作正式公开之前,游戏开发商Ninja Theory日前开始暗中就续作的开发方向等问题征求外界的意见。就在本周,Ninja Theory在美国芝加哥召集了部分志愿者,就玩家们心中的《天剑2》开始了调查。
据知情人透露,这些志愿者被分成了若干组并被要求回答不同的问题。他们首先被询问各自的游戏经验或背景,此外还包括对一些特定动作游戏的印象或游戏感受如何,《战神》、《忍者龙剑传》、《波斯王子》,当然还有《天剑》。另外,志愿者们还被询问对《天剑》销售成绩不理想以及游戏中的一些不足之处的看法。
接下来的一些问题则是询问志愿者对《天剑2》中部分细节设定的看法如何,这其中包括对主人公、战斗系统和关卡互动等诸多方面的设计,虽然其中的一些问题可能早已经被写入制作方案中了(比如主人公),基本没有讨论的意义,但我们从中还是可以获悉一些有关《天剑2》的蛛丝马迹:
1)《天剑2》的故事将被设定在原作之后的10年
2)主人公是一名有些功夫底子的男性
3)主人公是初代中凯(Kai),但已经有了明显的成长和变化
4)在真正获得天剑力量之前,游戏会要求玩家逐步掌握几种不同的战斗风格
5)战斗不再是不停按键,操作过程中会加入更多摇杆的运用
6)游戏会有可下载的武器、角色或是敌人来丰富玩家的体验
7)关卡场景的互动性更强
8)游戏的主线剧情采用一系列可反复挑战的任务形式
我们不确定Ninja Theory对主人公的设计是怎么考虑的,但增加新主人公的可能性依然很高(不过我还是比较希望凯接班,谢谢)。另外,据参加测试的志愿者透露,本周的这几次调查都没有展示任何游戏图或是插画之类的资料,比较可惜。
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