关于天地双鬼流的细节分析(一)
2008-02-21 15:36:06
神评论
17173 新闻导语
“天地双鬼”是Cherry.Lucifer首创的与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,所以这一战术在UVN的比赛中出场率很高。由于战术本身对操作有着非常高的要求,所以对于细节的良好掌握是用好此战术的精髓。接下来我们就从天地双鬼的特性、兵种分析、细节操作、后
“天地双鬼”是Cherry.Lucifer首创的与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,所以这一战术在UVN的比赛中出场率很高。由于战术本身对操作有着非常高的要求,所以对于细节的良好掌握是用好此战术的精髓。接下来我们就从天地双鬼的特性、兵种分析、细节操作、后期转型等几方面来为大家具体介绍……
(一)天地双鬼的特性
所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。兵种的多样性配合一直是即时战略游戏的精髓,早在星际争霸时代就有经典的“小狗+飞龙”组合。小编认为“天地双鬼”组合正是“狗飞龙”的翻版。他们都具备以下特点:
1.都是天地组合的形式。这点无可厚非,两种战术都是天地兵种的搭配:
2.高机动性:
“天地双鬼”
食尸鬼升级狂热以后,配合邪恶光环,在地面上,其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的远程兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其阵型的利器;石像鬼本身亦属于高机动性的空中兵种,虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势。
“小狗飞龙”
在星际争霸中,除了人族的雷车之外,小狗是所有种族中地面移动速度最快的兵种了,成群的狗经常在战斗中依靠速度优势冲散对方的阵型;飞龙作为空军单位也是速度方面的佼佼者,除了本族的自杀蛾之外,再没有能在速度上超越飞龙的单位了。
3.造价低廉:
“天地双鬼”
食尸鬼是四大种族中除农民外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木材,18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木,在最短的时间内囤积大量木材,而作为空中力量;石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼。
“小狗飞龙”
小狗是星际中比农民还要便宜的兵种单位,1只狗的造价只有1/2个农民,而且生产速度也是十分惊人;飞龙也是最便宜的空军单位之一,只需要100的钱,在瓦斯充足的情况下,飞龙很容易成型。
4.低人口占用:
“天地双鬼”
食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人,你的部队十分容易达到海量,在气势上就先把敌人吓倒,而且减轻了经常回家补人口的烦恼。
“小狗飞龙”
在星际中,小狗和飞龙的人口占用量分别是0.5;2。这也使得在同等兵力的交锋情况下,这一组合拥有绝对的部队数量优势。
除了以上几点之外,“天地双鬼”存在攻击类型互补的优势。通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲,而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制,而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高,但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是如此,法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后,要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师部队造成有效的打击。
(二)天地双鬼流的兵种分析
食尸鬼
攻击:平均13.5
护甲:重甲0
人口:2
造价:120黄金
移动速度-中等(270) 快(350)
石像鬼
攻击地面平均19.5;空中平均65.5
护甲无甲3
人口:2
造价:185黄金、30木材
移动速度—快(350)
看过以上数据,我们不难发现:除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低的,而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位,低生命值单位作战需要依赖数量的优势,而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等,可以在极短时间内消灭大量的低生命值单位。另外,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位,对操作的依赖越大,要求越高。而天地双鬼的组合无疑要依赖高超的操作水准,才可以发挥其本来威力。
(一)天地双鬼的特性
所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。兵种的多样性配合一直是即时战略游戏的精髓,早在星际争霸时代就有经典的“小狗+飞龙”组合。小编认为“天地双鬼”组合正是“狗飞龙”的翻版。他们都具备以下特点:
1.都是天地组合的形式。这点无可厚非,两种战术都是天地兵种的搭配:
2.高机动性:
“天地双鬼”
食尸鬼升级狂热以后,配合邪恶光环,在地面上,其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的远程兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其阵型的利器;石像鬼本身亦属于高机动性的空中兵种,虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势。
“小狗飞龙”
在星际争霸中,除了人族的雷车之外,小狗是所有种族中地面移动速度最快的兵种了,成群的狗经常在战斗中依靠速度优势冲散对方的阵型;飞龙作为空军单位也是速度方面的佼佼者,除了本族的自杀蛾之外,再没有能在速度上超越飞龙的单位了。
3.造价低廉:
“天地双鬼”
食尸鬼是四大种族中除农民外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木材,18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木,在最短的时间内囤积大量木材,而作为空中力量;石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼。
“小狗飞龙”
小狗是星际中比农民还要便宜的兵种单位,1只狗的造价只有1/2个农民,而且生产速度也是十分惊人;飞龙也是最便宜的空军单位之一,只需要100的钱,在瓦斯充足的情况下,飞龙很容易成型。
4.低人口占用:
“天地双鬼”
食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人,你的部队十分容易达到海量,在气势上就先把敌人吓倒,而且减轻了经常回家补人口的烦恼。
“小狗飞龙”
在星际中,小狗和飞龙的人口占用量分别是0.5;2。这也使得在同等兵力的交锋情况下,这一组合拥有绝对的部队数量优势。
除了以上几点之外,“天地双鬼”存在攻击类型互补的优势。通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲,而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制,而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高,但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是如此,法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后,要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师部队造成有效的打击。
(二)天地双鬼流的兵种分析
食尸鬼
攻击:平均13.5
护甲:重甲0
人口:2
造价:120黄金
移动速度-中等(270) 快(350)
石像鬼
攻击地面平均19.5;空中平均65.5
护甲无甲3
人口:2
造价:185黄金、30木材
移动速度—快(350)
看过以上数据,我们不难发现:除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低的,而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位,低生命值单位作战需要依赖数量的优势,而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等,可以在极短时间内消灭大量的低生命值单位。另外,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位,对操作的依赖越大,要求越高。而天地双鬼的组合无疑要依赖高超的操作水准,才可以发挥其本来威力。
【编辑:lian】
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