Grubby经典对战冰盾蜘蛛流

2008-02-14 10:43:58 神评论

17173 新闻导语

岁末年初,精英王室4Kings宣布解散,兽族皇帝Grubby转投mYm门下。1月24日,WC3L联赛第十三赛季正式开打,上届亚军mYm首场比赛迎战德国战车mouz,而首次身批MYM队标的Grubby也被分在第三道,对阵欧洲著名亡灵选手Happy。第一次更换队标登场的Grubby能

岁末年初,精英王室4Kings宣布解散,兽族皇帝Grubby转投mYm门下。

1月24日,WC3L联赛第十三赛季正式开打,上届亚军mYm首场比赛迎战德国战车mouz,而首次身批MYM队标的Grubby也被分在第三道,对阵欧洲著名亡灵选手Happy。

第一次更换队标登场的Grubby能否在首场比赛中为新东家带来惊喜,下面就让我们一起来看Grubby对战Happy的这场经典之战。

比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,兽族Grubby出生在了地图10点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、地洞、兵营、地洞依次建造;而亡灵Happy则对角而立,坐落在了4点钟位置,应用“蜘蛛流”打法,地穴、坟场、祭坛、通灵塔有序摆放。Happy是现如今魔兽圈内年纪最小的职业选手,同时也是mouz的当家主力。Happy在对战兽族时,向来都是应用蜘蛛流的,并且经常转型成“毁灭在天,蜘蛛在地”的“毁灭蛛蛛流”。Happy在大规模交战时的操作流程为:“蜘蛛网下自爆蝙蝠与飞龙确保毁灭者留有充足血量,在以吸魔后的强攻重伤对手”,当然这一操作过程必须迅速细腻,比如这蜘蛛在趁自爆炸毁灭的时候网下就要注意力特别集中,同时毁灭与蜘蛛保持的距离及前后的搭配也特别讲究。而本场比赛Happy又能否战胜一向对战亡灵胜率颇高的Grubby呢,让我们接着来看。

兽族——剑圣在训练完毕后的第一时间便带领步兵接连MF起5-3-3的豺狼野怪,并且得到了两个攻击之爪从而大大提升了剑圣的攻击力,为随后的骚扰打下了基础。而在入夜后,2级剑圣在购买了速度之靴便向着亡灵半场开进,展开骚扰……

战报

MF到永久性宝物能够使剑圣对对手造成更大的伤害

亡灵——尽管“蜘蛛流”开局会让死亡骑士滞后训练,但蜘蛛在形成一定数量后,MF的效率也会大大提升,而Happy则更是直接拿雇佣兵营地野怪开刀,以MF大怪来速度提升英雄等级。

尽管有骷髅战士抗“肉盾”,亡灵部队整体的血量也损耗不大,但Grubby却凭借过人意识随即便前来骚扰压制。剑圣在配合着步兵主要是将攻击力集中在了落单及站位不佳的蜘蛛身上,而Happy也在慌乱撤军之时,阵型的不利让Grubby趁机卡位堵截,并成功的杀死了一只蜘蛛。

战报

步兵追杀 剑圣疾风步截杀

可别小看了这一只蜘蛛,在有死亡缠绕及能撤后调离的情况下想杀死并不是一件容易的事,不过Happy随后便调整好了阵型倒杀一个回马枪,开始齐射起步兵来。

战报

红血步兵游走于野怪空隙之间

这时的兽族切不能与亡灵交战,因为根本无利可图相反还有可能会被对方捞得便宜,而需要做的就只是牵制住亡灵的下一步MF,尽管不要让死亡骑士升到3级就可。

战报

高攻的剑圣配合疾风步的跳劈再加上带些运气的重击果然强悍

而Happy呢也显然要用一个“暴力蜘蛛流”,蜘蛛的数量训练了近十只,这显然是“冰盾蜘蛛流”的前奏。

  兽族在对战亡灵“冰盾蜘蛛流”时有以下4点必须注意:

一、主攻单位——步兵+狼骑——这是对战蜘蛛流最基础的兵种也是最重要的组合,两者缺一不可,操作流程为“狼骑网步兵砍”。两样单位互补互助能够给予蜘蛛相当大的伤害。

二、辅助单位——科多兽——这是对战“冰盾蜘蛛流”必备的兵种,其作用就是以吞噬来削弱亡灵部队的攻击力。训练数量不宜多也不宜少,一般2-4头为佳。

三、携带宝物——加速群补——前者用于刚开始交战时,加速后牛头人酋长迅速找到理想施放践踏的点位,同时科多兽也要趁移动速度加快上前吞噬蜘蛛。而群补则用于战斗中恢复血量使用。

四、分矿英雄——一般来说在兽族刚刚拥有狼骑的那段时间是最佳的开矿时机,但前提是你得有把握防住对手可能随时来袭的“冰盾蜘蛛流”。而至于英雄,牛头人酋长要比暗影猎手实用,并且3级是一个坎儿,一旦牛头人酋长达到3级,那将大大的能够重伤对手。

五、侦察转型——剑圣的侦察一定要跟上,并且得随时根据对方战术的转变来改变自己的战术。一般来说“蜘蛛流”的后期将有或憎恶或毁灭或冰龙的辅助,而兽族这时就可转型成步兵、狼骑、科多兽、猎头者、自爆蝙蝠的混合部队。

战报

剑圣独自骚扰的效率往往要比带领步兵高

战报

科多吞噬 狼骑诱捕 步兵分散 加速开启

之所以没有谈到飞龙,是因为前期的步兵+狼骑+科多兽已然占了相当多的人口,转而在出飞龙不是特别的明智,像本场比赛Grubby就纯一色的陆军,相互搭配起来也相当的不错(在对战“狗流”时Grubby才会应用到飞龙)。并且飞龙打“冰盾蜘蛛流”的效果欠佳,很容易被网下来在逐个被点死。

战报

Grubby展开双线操作 并第一时间摆下分基地

战报

剑圣时刻尾随着亡灵部队

但如此之多的单位所组成的部队到底该怎么操作呢?个人推荐以“攻击输出”来划分。大家各自的编队手法不同,有的人喜欢编3个队,有的人喜欢编2个队,我为大家推荐的编队方法如下:

喜欢编3个队的:英雄+步兵一队;狼骑+科多+猎头一队;自爆一队。
  喜欢编2个队的:英雄+步兵+狼骑一队;科多+猎头+自爆一队。

大规模交战时,操作一定要快,首先阵型得先调整好了,随后第一张加速用出,牛头人酋长选择理想点位践踏、科多吞噬、蝙蝠自爆一气呵成,同时就要立刻开始单独的操控兵种了,比如让远程攻击空中的毁灭,狼骑诱捕对方单位等。而这个时候编队的作用就发挥出来了,合理的分配攻击输入才能给予对方巨大的伤害。

像本场比赛,Grubby前期就仗借着高攻的剑圣大占对手便宜,而后又通过双线练级,既逼迫Happy用掉数个回程,同时牛头也升到3级并且兵力也成型了,那么随后分矿一开,宝物一买,场上局势自然也就掌控在了自己手中,而最终随着Grubby 80人口的大军冲入亡灵基地,Happy在死守未果后也打出了gg,退出了比赛。

战报

要注意牛头人酋长施放践踏的点位以及剑圣的血量

战报

每一次交战 兵力都要分散开 切不能让小强大面积的"穿刺"

战报

纯一色的兽族大军

战报

死亡骑士的阵亡预示着Happy的告负

综观整场比赛,Grubby依旧保持着自己高涨饱满的状态,在与Happy的正面操作战中完全没有处于下风,尽显一代兽王的本色,最终也凭借个人完美发挥赢得了比赛的胜利。08年初,转会豪门,对于Grubby来说将是一个新征程的开始,在07年表现不尽人意的他能否借新年之势、新队之气继续带领兽族向最高的荣誉发起冲击呢?让我们拭目以待。

尽管有骷髅战士抗“肉盾”,亡灵部队整体的血量也损耗不大,但Grubby却凭借过人意识随即便前来骚扰压制。剑圣在配合着步兵主要是将攻击力集中在了落单及站位不佳的蜘蛛身上,而Happy也在慌乱撤军之时,阵型的不利让Grubby趁机卡位堵截,并成功的杀死了一只蜘蛛。

战报

步兵追杀 剑圣疾风步截杀

可别小看了这一只蜘蛛,在有死亡缠绕及能撤后调离的情况下想杀死并不是一件容易的事,不过Happy随后便调整好了阵型倒杀一个回马枪,开始齐射起步兵来。

战报

红血步兵游走于野怪空隙之间

这时的兽族切不能与亡灵交战,因为根本无利可图相反还有可能会被对方捞得便宜,而需要做的就只是牵制住亡灵的下一步MF,尽管不要让死亡骑士升到3级就可。

战报

高攻的剑圣配合疾风步的跳劈再加上带些运气的重击果然强悍


而Happy呢也显然要用一个“暴力蜘蛛流”,蜘蛛的数量训练了近十只,这显然是“冰盾蜘蛛流”的前奏。

  兽族在对战亡灵“冰盾蜘蛛流”时有以下4点必须注意:

一、主攻单位——步兵+狼骑——这是对战蜘蛛流最基础的兵种也是最重要的组合,两者缺一不可,操作流程为“狼骑网步兵砍”。两样单位互补互助能够给予蜘蛛相当大的伤害。

二、辅助单位——科多兽——这是对战“冰盾蜘蛛流”必备的兵种,其作用就是以吞噬来削弱亡灵部队的攻击力。训练数量不宜多也不宜少,一般2-4头为佳。

三、携带宝物——加速群补——前者用于刚开始交战时,加速后牛头人酋长迅速找到理想施放践踏的点位,同时科多兽也要趁移动速度加快上前吞噬蜘蛛。而群补则用于战斗中恢复血量使用。

四、分矿英雄——一般来说在兽族刚刚拥有狼骑的那段时间是最佳的开矿时机,但前提是你得有把握防住对手可能随时来袭的“冰盾蜘蛛流”。而至于英雄,牛头人酋长要比暗影猎手实用,并且3级是一个坎儿,一旦牛头人酋长达到3级,那将大大的能够重伤对手。

五、侦察转型——剑圣的侦察一定要跟上,并且得随时根据对方战术的转变来改变自己的战术。一般来说“蜘蛛流”的后期将有或憎恶或毁灭或冰龙的辅助,而兽族这时就可转型成步兵、狼骑、科多兽、猎头者、自爆蝙蝠的混合部队。

战报

剑圣独自骚扰的效率往往要比带领步兵高

战报

科多吞噬 狼骑诱捕 步兵分散 加速开启


之所以没有谈到飞龙,是因为前期的步兵+狼骑+科多兽已然占了相当多的人口,转而在出飞龙不是特别的明智,像本场比赛Grubby就纯一色的陆军,相互搭配起来也相当的不错(在对战“狗流”时Grubby才会应用到飞龙)。并且飞龙打“冰盾蜘蛛流”的效果欠佳,很容易被网下来在逐个被点死。

战报

Grubby展开双线操作 并第一时间摆下分基地

战报

剑圣时刻尾随着亡灵部队

但如此之多的单位所组成的部队到底该怎么操作呢?个人推荐以“攻击输出”来划分。大家各自的编队手法不同,有的人喜欢编3个队,有的人喜欢编2个队,我为大家推荐的编队方法如下:

喜欢编3个队的:英雄+步兵一队;狼骑+科多+猎头一队;自爆一队。
  喜欢编2个队的:英雄+步兵+狼骑一队;科多+猎头+自爆一队。

大规模交战时,操作一定要快,首先阵型得先调整好了,随后第一张加速用出,牛头人酋长选择理想点位践踏、科多吞噬、蝙蝠自爆一气呵成,同时就要立刻开始单独的操控兵种了,比如让远程攻击空中的毁灭,狼骑诱捕对方单位等。而这个时候编队的作用就发挥出来了,合理的分配攻击输入才能给予对方巨大的伤害。


像本场比赛,Grubby前期就仗借着高攻的剑圣大占对手便宜,而后又通过双线练级,既逼迫Happy用掉数个回程,同时牛头也升到3级并且兵力也成型了,那么随后分矿一开,宝物一买,场上局势自然也就掌控在了自己手中,而最终随着Grubby 80人口的大军冲入亡灵基地,Happy在死守未果后也打出了gg,退出了比赛。

战报

要注意牛头人酋长施放践踏的点位以及剑圣的血量

战报

每一次交战 兵力都要分散开 切不能让小强大面积的"穿刺"


战报

纯一色的兽族大军

战报

死亡骑士的阵亡预示着Happy的告负

综观整场比赛,Grubby依旧保持着自己高涨饱满的状态,在与Happy的正面操作战中完全没有处于下风,尽显一代兽王的本色,最终也凭借个人完美发挥赢得了比赛的胜利。08年初,转会豪门,对于Grubby来说将是一个新征程的开始,在07年表现不尽人意的他能否借新年之势、新队之气继续带领兽族向最高的荣誉发起冲击呢?让我们拭目以待。

【编辑:太平洋】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包