兽族三本流的思路

2008-02-07 23:51:18 神评论

17173 新闻导语

上一次的战术文章中,Cool给大家带来了NE运用山岭巨人的例子,的确给我们开拓了一种新的思路,该兵种也弥补了暗夜兵种贫血的一些弱点.本期中将有我为大家将一些兽族的特别的战术,这期我特别想讲一些兽族的3本的战术.3本后的兽族,无非是多了毒飞龙和牛头人,而牛头人无疑成为了兽族三本唯一

 上一次的战术文章中,Cool给大家带来了NE运用山岭巨人的例子,的确给我们开拓了一种新的思路,该兵种也弥补了暗夜兵种贫血的一些弱点.本期中将有我为大家将一些兽族的特别的战术,这期我特别想讲一些兽族的3本的战术.3本后的兽族,无非是多了毒飞龙和牛头人,而牛头人无疑成为了兽族三本唯一新加入的兵种,究竟这个兵种如何运用在兽族的战术之中呢?他又有什么优缺点呢?别急,请听我一一道来.

牛头人---魔兽争霸最强地面肉搏部队,拥有着恐怖的生命力和攻击力,配合着粉碎的技能,他们的攻击力将得到大幅度的提升.辅助兽族另类的法师部队之后,他们绝对会变成杀人的机器.但是同样他们也有着一些的弱点,比如出现的时间过晚也可能导致很多情况下被扼杀在萌芽之中.但是如果能够掌握好方法,利用骚扰和地图的一些特点的话,相信至少这些战术会是兽族的一种新的思路.

特别是在目前这种面对吹风难打,抗一波流更加尴尬的情况下,多一种思路就多一条路子,也许今天的一种新的战术会成为明天的主流呢?以下我们就从几盘录象来看看这些战术的要领吧.

2

Grubby VS Tod FQ杯

这盘是最近的一盘,FQ杯中,Grubby和Tod狭路相逢.比赛中2个人更是近点出生.而这盘中,Grubby则巧妙的利用了2发的NAGA来牵制对方,最终自己的3本好了,牛头和白牛的出现,一举战胜了还是2本的Tod.很经典的一盘.

比赛中我们可以清晰的看到,兽王从一开始就是打定主意要采用这种战术的,第一时间Grubby没有进行MF,而是直接跑到对方家中去骚扰,为的就是尽力拖延对方的MF,达到拖延的效果.前期天黑时,Grubby偷偷买下鞋子,目的为何?其实就是为Naga而准备的,我们也可以从买鞋这个行为来预测兽族的一些战术.二本后,Grubby也是很适时机的来到人族家中压制,打掉了人族的英雄,利用Naga和加速,这在人类法师没成型前几乎是致命的.

而最关键的时期,兽族3本好的时候,我们也可以看到兽王完美的牵制.他此时在干什么?在野外和人族交战,这样就能最大限度的拖延人族一波流到来的时间.等到这一波流到来了,自己家中的塔也好了,兵力也充足了.

我们更可以看到.只是出来了两头牛头人后,人类的地面部队就已经完全的崩溃,而Tod更是没做更多的抵抗就打出了GG.可见这种部队在地面上的强势.

tod

开局进入中期时,Grubby就选择了2发Naga来压制,前期的鞋子,和之后买的加速这些细节起到了决定性的作用,顺利击杀对方的英雄,获得了时间上的拖延.

tod

Grubby全盘几乎没进行过MF,就看准时机对对方的家中进行骚扰,只要对方一出门,.就进去打掉点什么.虽然自己的英雄等级不高.但是很大的拖延了对方的发展,为自己战术的实施提供可能.

tod

这次的抓MF打的十分漂亮,正好是自己兵力刚成型的鼎盛时期.而对方的商店显然还没有练完.我们可以看到2头升级了地震的牛头人加上白牛,让Tod的最后一丝机会也破灭了.

tod

决战一触即发.NAGA和FS的双杀十分的勇猛.而牛头更是冲进了法师的中央.撕开了人族法师脆弱的防线.这一波,一波就将Tod打死.

tod

最后一张图.Tod的AM挂掉.而Grubby的部队几乎没什么阵亡,而科技上也远远落后对方的Tod已经没有心思再战了.打出了GG.

可见,牛头面对同样是地面部队的法师时简直像切菜一样,此时的操作也显得格外的简单,即使面对最顶级的HUM,而且是TR的近点时,这种战术都有实施的可能性.那么这种战术的可行性也不言而喻了.以下我们再来看一盘战报:

选手介绍:

  4K.Grubby:   欧洲兽王,ESWC2005冠军,CPL冠军,他的不可匹敌是世界公认的,同时他也是世界上最多才多艺的魔兽选手。

  Doom[SAINT]: UD高手,BN排名前30。

这盘录象比较早,大约是2年前的一盘战斗了,在面对UD时,我们也可以发现,即使在那么早,Grubby就已经应用了这种战术来对抗UD,而且取得了很好的效果.虽然过了2年,但是很多的打法还是很相近的.比如2发的SH可以更好的牵制UD,3发的TC也是战术的灵魂.我们可以发现,在运用牛头人的战斗中,几乎都可以看到一种兵种,就是白牛, 

其实ORC打UD之所以不用这种3本流,是因为兽族打不死的战术已经太多.无论是狼骑,Kedo,飞龙,猎头,都是进攻UD的有力武器,而在英雄的选择上,几乎FS,BM SH TC4个英雄都能以各种顺序出场.所以说,3本流很多时候对阵UD时,是一种额外的战术而已.可怜的UD啊...而比起牛头人,也许3本的毒飞龙对UD的杀伤要更大一些吧?

白牛在面对小小强时,也能发挥不小的作用.3本这一波,一下驱散就让小小强都再见了.白牛的3个技能在对抗UD时其实都是很有用的.

有了SH,使得比赛的节奏更容易控制在ORC的手中,无论是防守还是抓MF时,都是得心应手.虽然后期可能比不过高级牛头.但这个英雄的作用就是为了好好的过度游戏的中期.

一个牛头人倒下了,千千万万的牛头人战了起来.辛辛苦苦打掉的牛头人就这样的又被复活了.可能UD这时候一切的地面部队都已经是浮云了.也许只有冰龙才能拯救他?

全盘来讲,ORC把节奏控制的很好。是比赛取胜的关键.此时图中ORC已经部队成型,UD也再没有机会了.本来就弱势的U V O中,如果ORC再多了这样一种3本的战术的话,那无疑是雪上加霜了.

总结:

根据以上2盘录象,我们可以大概的看到,3本牛头人是一种很强力的战术,如果说,目前正面上ORC可能处于劣势,那么不妨换一种思路,利用高科技的部队来瞬间摧毁对手.  

而且这种战术其实很早就有之.早在2年前Grubby就给我们带来了3本流对抗UD的经典REP.而且白牛可以复活同样为牛头族的KEDO,大大的增加了这些昂贵的兵种的存活时间.

战术没有无敌的.这种战术也是同样.其实早在Fly被大家熟知以前,他打人类几乎都采用的是一种3本流的打法,但是之后在被人针对后,这种战术就很难成型了.常规战术之所以厉害,是因为他的破绽相对要小,面对任何骚扰和压制时,都有解决的办法.而我们的一些大招,之所以没成为主流,也就是因为这个道理,一旦被针对,则会死的很惨.

但是世事也无绝对,如果我们能够把握住一些大招的要领,在某些局面中突然来上一盘,绝对会让对手促不及防.加上对大招的一些细节的理解,定能成功的运用.

丰富的战术,从来就是War3最吸引人的地方,如果整天就看见"常规"战术A来A去,那游戏还有什么乐趣呀.电子竞技最吸引人的地方就是一个多变性,每盘比赛都给人不同的感觉.我想大招的出现也正是迎合了人们这样的一个需要吧.本期的介绍就到这里,请大家继续关注大招专题.我们下期见.

选手介绍:

  4K.Grubby:   欧洲兽王,ESWC2005冠军,CPL冠军,他的不可匹敌是世界公认的,同时他也是世界上最多才多艺的魔兽选手。

  Doom[SAINT]: UD高手,BN排名前30。

这盘录象比较早,大约是2年前的一盘战斗了,在面对UD时,我们也可以发现,即使在那么早,Grubby就已经应用了这种战术来对抗UD,而且取得了很好的效果.虽然过了2年,但是很多的打法还是很相近的.比如2发的SH可以更好的牵制UD,3发的TC也是战术的灵魂.我们可以发现,在运用牛头人的战斗中,几乎都可以看到一种兵种,就是白牛, 

其实ORC打UD之所以不用这种3本流,是因为兽族打不死的战术已经太多.无论是狼骑,Kedo,飞龙,猎头,都是进攻UD的有力武器,而在英雄的选择上,几乎FS,BM SH TC4个英雄都能以各种顺序出场.所以说,3本流很多时候对阵UD时,是一种额外的战术而已.可怜的UD啊...而比起牛头人,也许3本的毒飞龙对UD的杀伤要更大一些吧?

白牛在面对小小强时,也能发挥不小的作用.3本这一波,一下驱散就让小小强都再见了.白牛的3个技能在对抗UD时其实都是很有用的.

有了SH,使得比赛的节奏更容易控制在ORC的手中,无论是防守还是抓MF时,都是得心应手.虽然后期可能比不过高级牛头.但这个英雄的作用就是为了好好的过度游戏的中期.

一个牛头人倒下了,千千万万的牛头人战了起来.辛辛苦苦打掉的牛头人就这样的又被复活了.可能UD这时候一切的地面部队都已经是浮云了.也许只有冰龙才能拯救他?

全盘来讲,ORC把节奏控制的很好。是比赛取胜的关键.此时图中ORC已经部队成型,UD也再没有机会了.本来就弱势的U V O中,如果ORC再多了这样一种3本的战术的话,那无疑是雪上加霜了.

总结:

根据以上2盘录象,我们可以大概的看到,3本牛头人是一种很强力的战术,如果说,目前正面上ORC可能处于劣势,那么不妨换一种思路,利用高科技的部队来瞬间摧毁对手.  

而且这种战术其实很早就有之.早在2年前Grubby就给我们带来了3本流对抗UD的经典REP.而且白牛可以复活同样为牛头族的KEDO,大大的增加了这些昂贵的兵种的存活时间.

战术没有无敌的.这种战术也是同样.其实早在Fly被大家熟知以前,他打人类几乎都采用的是一种3本流的打法,但是之后在被人针对后,这种战术就很难成型了.常规战术之所以厉害,是因为他的破绽相对要小,面对任何骚扰和压制时,都有解决的办法.而我们的一些大招,之所以没成为主流,也就是因为这个道理,一旦被针对,则会死的很惨.

但是世事也无绝对,如果我们能够把握住一些大招的要领,在某些局面中突然来上一盘,绝对会让对手促不及防.加上对大招的一些细节的理解,定能成功的运用.

丰富的战术,从来就是War3最吸引人的地方,如果整天就看见"常规"战术A来A去,那游戏还有什么乐趣呀.电子竞技最吸引人的地方就是一个多变性,每盘比赛都给人不同的感觉.我想大招的出现也正是迎合了人们这样的一个需要吧.本期的介绍就到这里,请大家继续关注大招专题.我们下期见.

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