山岭巨人的绝杀
17173 新闻导语
魔兽大招分为两种,一种是在比赛刚开始就应用;一种是临场发挥,灵光一闪的在中途施展。在接到超人写大招战报的命令后,搜集到了一些另类打法取胜的录象,也算是少有的大招吧。本打算写个年度大招盘点的系列专题,但此工程庞大,非一人所为,超人也将我们几个写手划分区域,也就是说每人负责写那么几篇
魔兽大招分为两种,一种是在比赛刚开始就应用;一种是临场发挥,灵光一闪的在中途施展。在接到超人写大招战报的命令后,搜集到了一些另类打法取胜的录象,也算是少有的大招吧。本打算写个年度大招盘点的系列专题,但此工程庞大,非一人所为,超人也将我们几个写手划分区域,也就是说每人负责写那么几篇,这样既能相互比对又能增强团队合作。而今天我为大家带来的这篇大招文章,是场暗夜内战的经典比赛,在比赛中Satiini面对着对手成型的80人口部队以及宝物分矿的占优甚至于英雄等级都高于自己的HoT,究竟将上演怎样的大招上演逆转好戏的呢?一起来看。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,蓝色Satiini出生在了地图10点钟位置,红色HoT坐落在了2点钟位置。两人镜像式开局,均按照标准的常规开局发展,祭坛、月亮井、战争古树、月亮井依次建造。本场比赛曾被国外的某著名魔兽网站评比为当月最佳录象。两人的前期可以说只是小打小闹,无非也只是进行弓箭手相互的操作战以及二发Naga后迂回的纠缠对峙等。
而真正的好戏在中后期,当时两人的主打战术已产生了分歧,Satiini选择的是“熊鹿流”;HoT应用的是“鸟德弓手”,这也是现如今暗夜内战最常见的两种战术。这两种打法前者强于后期,后者强于中期,而HoT前中期就发挥的相当不错,通过多名弓箭手的助攻在压住Satiini后立刻便选择了分矿,尽管最终由于HoT不想回程援救而使得Satiini抓住空隙竟将刚刚建造好的分基地强拆,但这也使得Satiini以“兵力换分矿”,从而更加的在部队兵力、英雄等级上落后于对手。
Satiini强拆HoT分矿的同时 兵力也承受较大伤害
而在Satiini的“熊鹿”成型后,HoT也早已突破50人口,形成了弓箭手+德鲁伊+雇佣兵的纯远程组合,并且还升级了飓风,配备了群补,而在两人的第一次大规模的交战中,HoT无论是阵型还是兵力都完美针对,Satiini也最终无功而返。
熊鹿下去的话将完全不敌HoT
说到这里,我先将HoT“弓手鸟德”打法的几个重点介绍一下。
1,必须有分矿援助。50人口的“弓手鸟德”对战50人口的“熊鹿”必然是后者获胜,所以必须得先仗借着弓手鸟德在中期的强盛,开出分矿,并且在对手三本未完成、“熊德不能爬”时进行施压。这样做既能确保分矿的顺利建造,同时也能给予对方较大的伤害。
2,必须有群补援助。其实HoT的打法就像变相的“鸟德流”一样,群补的回血是关键,尤其是对这种血少甲薄的单位的操作,尽管能够做到“红黄血就拉后”,但如果没有群补群防的恢复,在怎么操作我想也是难以敌过会咆哮、会返老还童、攻高的熊德的。
3,细节把握。这一打法讲究很多的细节,比如在没有熊德的返老还童下该如何分配井水;交战中要应用小精灵驱散掉对方的返老还童状态;后期交战需要建造战争古树来进一步助攻等。
而对于Satiini的“熊鹿”打法来说,同样也有几点需要注意。
1,防守反击。通过返老还童的补给迂回的与HoT展开周旋,只要是抵御住了HoT在中期的压制,待熊德成型后也还能与其有得一拼,最忌讳的就是不会忍耐,莽撞出击,往往损伤巨大的还是自己。
2,攻击力的分散。尽管熊德血多甲厚,但真正交起战来,面对的可是成群结队的弓手鸟德,往往就会出现不知该去攻击谁的局面,这时也就是考验个人操作的时候了,保存、返老还童的应用配合几个单位的逐个点杀(比如拉3-4个熊德瞬间拍死一名弓手鸟德,不给对手操作的时间)都也是交战时的重中之重。
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