EA完成收购VG Holding 多款最新大作开发中

2008-02-24 11:12:06 神评论

17173 新闻导语

美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)今日宣布已完成对VGHolding公司的收购,BioWare公司和Pandemic游戏制作室将正式加入EAGames品牌。这两大游戏制作室的加盟将使EA在RPG、动作类以及冒险类游戏的竞争中更具竞争力。这两大游戏制作室以制作品质卓越

美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布已完成对VG Holding公司的收购,BioWare公司和Pandemic游戏制作室将正式加入EA Games品牌。这两大游戏制作室的加盟将使EA在RPG、动作类以及冒险类游戏的竞争中更具竞争力。这两大游戏制作室以制作品质卓越的游戏而闻名于业界,他们的加盟将给EA带来10个全新的游戏系列,其中6个皆拥有自主知识产权。

这两个游戏制作室将归属于EA Games品牌总裁Frank Gibeau的团队,并由其领导。原BioWare公司的Ray Muzyka和Greg Zeschuk被分别任命为EA的副总裁和BioWare公司的联合总经理。原Pandemic游戏制作室的Andrew Goldman和Josh Resnick被分别任命为EA的副总裁和Pandemic的联合总经理,而Greg Borrud将任EA副总裁兼Pandemic游戏制作室首席产品官。

“BioWare公司和Pandemic游戏制作室都是世界级的游戏制作室,他们将为EA Games品牌注入更多创意精粹和理念,而这与品牌本身也是高度一致的。”Gibeau先生这样说。“他们在RPG、动作及冒险类游戏方面的优势将进一步扩展EA的产品线,从而更加坚实了我们制作世界一流互动娱乐游戏的承诺。”

“我们与EA全新的合作关系已经被证明积极而卓有成效。”Resnick先生这样评价这次合作。“作为一个最适合业界顶尖人才工作的地方,Pandemic游戏制作室最引以为傲的是始终坚持独立创作。这些价值将继续得到EA的全力支持和保留,我们对游戏室和作品的未来充满期待。”

Muzyka先生补充道,“EA对我们制作室的独立创作精神和BioWare品质的核心价值表达了高度的尊重,这体现在对我们的工作地点、产品品质以及制作室管理等各个方面。作为EA制作室大家族中的一员,我们才华横溢 的BioWare Edmonton团队和BioWare Austin团队将继续以故事情节导向研发游戏,传递充满激情的游戏体验。”

EA亚洲总裁Jon Niermann也对本次收购为刚起步的亚洲市场带来的影响发表了看法,“收购BioWare和Pandemic将使EA在亚洲市场所推出的手机、网络和单机等各个平台上的游戏产品线更为完整全面。”

在此次收购中,根据纳斯达克《市场规则》NASDAQ Marketplace Rules条例第4350(i)(1)(A)(iii)和(iv)的规定,EA将发放股权奖励而无需股票持有人的同意。这些股权奖励EA同意在其公布对VG Holding公司的收购时发放,包括股票应付期权以及单位受限股票(RSU)。同时,总计约280万股的EA普通股将被授予BioWare和Pandemic的五位创立者作为人才保留的激励。除其它事项外, 如果相应的接受者在其适用的股权发放日起继续作为EA(或其分支机构)的雇员或服务提供者,280万股中大约210万股票期权和受限股票将随时间推移发放。如果相应的接受者继续作为EA(或其分支机构)的雇员或服务提供者,除其它事项之外,其余约70万股的单位受限股票将根据与新产品发布相关的业绩考评项目挂钩。EA预计将要收购未经结算的VG Holding股票期权,约可转换为近值120万股的EA股票,目前该股票选择权由VG Holding公司、BioWare和Pandemic的雇员广泛持有。

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