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TM深度研究
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作者:SGamer.CoM|elegant

  Warcraft III,多么油菜的一款作品,经历了十多个版本更迭,如今在玻璃渣先生的忽悠下,一个比SC2还难产的版本也许就在今年揭开面纱。惜别这个IMBA的版本想来又有些舍不得。在这玻璃渣极有可能再次修复多人对战崩溃问题的时刻,小编为大家制作了这一1.21比赛地图浅析系列,希望能够抛砖引玉鼓励大家分享你所知道的秘密。在这里,你将能再次温习到也许你早已熟知的各地图MF技巧,宝物资料,速三策略挖掘,野怪习性,让我们来一一细细回味这些让我们留下千百记忆的宝地,显然,如果你是这款作品的新朋友,这些文章或许能让你更快的融入我们这个大家庭。

【宝藏与经验】

 68经验 Lv1豺狼×1 Lv3豺狼野兽×1 无宝物
188经验 Lv3豺狼守望者×2 Lv5豺狼首领×1
280经验 Lv2森林巨魔×2 Lv3食人鬼战士×2 Lv6岩石傀儡×1 雇佣兵营地
284经验 Lv3食人鬼战士×2 Lv3树魔猎手×2 Lv5食人鬼魔法师×1 分矿 注1
312经验 Lv3食人鬼战士×2 Lv3树魔猎手×2 Lv6树魔首领×1 地精商店 注2
316经验 Lv2泥潭傀儡×1 Lv3树魔猎手×2 Lv4树魔高级牧师×1 Lv6岩石傀儡×1 地精实验室 注2
440经验 Lv4树魔高级牧师×2 Lv5食人鬼魔法师×2 Lv6数魔首领×1  出生点 注1
504经验 Lv3幼红龙×2 Lv4树魔狂战士×2 Lv10红龙×1 岛矿

        注1:1级书一本
        注2:2级书一本,包括经验书

   TM这张地图的确是所有常规用途中可研究性最强的,这么一篇文章完全没有办法将其研究透彻。单从速三上来看,除了策略种类繁多以外,还有一个很独特的特色,那就是在TM上的速三有好多是需要骚扰衔接的,这个在下面会讲到。即便比赛拖到后期,这张充满无数宝藏的地图和扭曲的地形甚至包括狭小的岛矿同样能让比赛跌宕起伏。这张曲径草原不愧为一张经典的设计。为了不占用太多篇幅,小编在此就不再象之前的专题一样对这张地图的各族战术做概要了,反正,在TM上对抗,尽情MF提高英雄等级吧,当然了,打经济战也是取胜的法宝,在这方面,她绝对是一张LT也望尘莫及的油菜图~

【如何与野怪打交道】

-速三策略-

        TM上的速三策略总结了一下基本无外乎这几种比较常见

A 实验室-分矿
        HUM独家专利。如果NE,1.用好第一个WISP 2.不要吝啬第二个WISP 3.DH的生命要发挥最大价值,如果能拖到PD来了那就有戏可演了 4 没了。如果是UD,呃,大便太多也没什么用,该丢还是丢吧丢完后也只能欺负野怪了- -
 
B1 533-小豺狼-分矿(差极少量经验到三)
        这个谈不上标准的速三,因为中间有个断层衔接,NE可能依靠BR解决533和小豺狼出去骚扰一番单传正好回来依靠BT解决分矿,或者继续骚扰而AC配合BT清理分矿。骚扰如果能赚到任何东西那也能到三。“如果NE英雄骚扰骚扰单传走了,一定要长心眼,至少要想一下换作是你,这样单传走只是为了喝水而已吗。”如果你能用这个意识捉到了他,他不象HUM有民兵,直接KO除了英雄的东西,那你就湿了。

B2 533-小豺狼-雇佣兵(差极少量经验到三)
        非WD莫属,或者MK?雇佣兵那有大魔大血拿。前期搞个农民直接到3那就等于过节了。
 
B3 小豺狼-533-商店(差极少量经验到三)
        基本只有NE依靠BR使用此策略,个人不喜欢这种。但是有吸血拿。
 
C 雇佣兵-实验室
        多见NE WD速三对战UD,需要BR
  
<策略A>

开局2P祭坛1P农场2P金矿,大法出来拖所有农民矿里留一个。

水人勾泥人,所有A上去

小贴士:水人先勾怪吸引火力,要A上去,不要跑动调整,即便调整站位也要A上去前调整好,如果你在清理的过程中有移动躲避动作那么就一定有单位会被网住(参见下文撒网怪撒网技能浅析)”赶来的DH就有可能杀农民。HUMER要注意这个细节。

清理雇佣兵有2种情况,一种是拿黄书,一种是拿破书

小贴士:拿黄书如左图,清理一个小豺狼人就能到三,HUM可以在清理分矿前先到这里到三拥有2级水人,对MF和保护分矿是非常关键的。如果NE出HT反扩张,那2级水人就嚣张。如果没有拿黄书就直接6民兵来分矿,注意柔性耗DH生命,丢下分矿一定要死守。即便别人爆HT来淹,分矿已经造到一定程度了就要死撑,取消分矿农民也回不去。分矿起不起的来就看如何耗DH血,DH不在不怕3个HT,NE造BP HT推主矿,民兵全部出去敢死,如果还不行,就看情况带2个水人4,5个FM去拆老本逼他TP争取塔的时间。扩张后憋火枪是挡不住有点水平的NE HT BP的,毕竟时机上HUM最多2个塔已经很完美了,民兵这时候也不值钱了,经济危机。当然如果你扩张成功,那下来就没那么紧张了基本也是PD出来后再来一波或者3,4熊来一波,不过R不下你分矿NE多半是会提前在几个常规点造生命之树的,水人不MF到处跑NE的矿点。腾个FM也行。如果分矿塔够的话,在PD出来后可以靠塔撑,圣塔打熊猫这是废话了,主力去他家骚扰他的2本建筑,NE要么回来要么丢外面,丢外面就杀树上精灵其次是井水,你若牛X了非要他回家那拔矿根绝对有效,留意逃出去的精灵方向,过会撤退了顺便去那搜一下就OK了,别让他偷BL,好了扯远了,讲速三呢- -

<策略B>

        这3种基本相似都差三一点,适合LV2到LV3之间带骚扰的速三策略

<策略C>

        一般先雇佣后实验室,雇佣大血大无敌还能买雇佣。 WD到2去骚扰,AC自己去摸个小豺狼就3了,如果你运气不是很背,之前有个和尚垫背,那就不用小豺狼。

小贴士:如果DK陪,我个人观点还是和以前在NEWSCRAFT上的那篇文章一样,只要他敢出现,就毒他。不要吝啬,不要因为他满血又不靠近。用WD你得彪悍,捉细腻你还不如用DH。黑夜买鞋子单传的废话还是要提一下。2,3级的技能还是要预留一下。个人观点觉得2级毒标更划算一点。有人认为防一群狗就2级刀阵,但是我还是坚持选择2级毒标防狗群,你刀阵杀不了他2条,他都不用加大便直接回家就OK,毒标耗魔少水留AC,靠走位比拼操作。大便他必须早扔,害怕你直接来2标。如果DK不健康,那2级毒标直接上DK就行了,没了DK狗也得跟主人回家。仁者见仁智者见智咯。

        关于WD在TM上速三打UD的细节真是太多了,因为是B类的具有骚扰衔接的速三,所以中间的复杂因素很多,说白了就是要看实战情况

-野怪撒网技能浅析-

        TM上主要需要留意的撒网怪有商店雇佣和实验室,都是巨魔。

小贴士:单位靠近他勾出来,撒网怪也会出来但是不会丢网,如果你再打他一下那他就不客气了这是AI设置,所以勾出来后网的是第一个攻击的远程单位。另外,熊变身是可以抵消网的。大家可以自己去尝试一下。


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