魔兽英雄技能排明
2007-12-26 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
名没有怎么考虑使用英雄的情况,只是对技能本身做了排名,如有不同意见可以指出NO15**轰炸(地精修补匠)(上限8单位)虽然这个技能几乎没在游戏中出现过,但它的垃圾程度真是对得起自己的出场几率,无论是眩晕的时间还是本身的杀伤都可以忽略的技能……用他打农民都不痛不痒NO14腐臭蜂群(
名没有怎么考虑使用英雄的情况,只是对技能本身做了排名,如有不同意见可以指出
NO 15 **轰炸(地精修补匠)(上限8单位)
虽然这个技能几乎没在游戏中出现过,但它的垃圾程度真是对得起自己的出场几率,无论是眩晕的时间还是本身的杀伤都可以忽略的技能……用他打农民都不痛不痒
NO 14 腐臭蜂群(恐惧魔王)(上限一级4单位,23级5单位)
虽然技能本身介绍的数值,是可以和冲击波一争高下的(可对空,冲击可对机械)但是可怜的上限啊~
恐惧魔王啊,你还是安心的带着狗狗哄对手睡觉吧,乖~
NO 13 刀阵旋风(守望者)(上限一级4单位,23级5单位)
想当年技能没有伤害上限的年代,这个技能可是风骚的可以,在闪烁和鞋子的辅助下,几乎是所有贫血部队的噩梦。不过年代变了,这个技能除了顶级的NE对UD时以外,几乎没有出场的戏份了,总之还是可怜的上限问题啊。比起腐臭蜂群来说,攻击范围的优势以及使用的瞬间就能发出来,注定了它把腐臭蜂群踩在脚下。
NO 12 酸性炸弹(地精炼金术士)(无上限)
依然是见不到的技能(T。T)不过个人认为这个技能如果给别的英雄(比如娜加,小黑之流)还是应该有些作为的,虽然伤害少的可怜,但毕竟群体减4防(而且无法驱散)无论中前后期都是很有作用的,要怪就怪你的主人实在提不起来的说(地精炼金术士:“我这么沉,当然提不起来”)
NO 11 暴风雪(大法师)(暴风雪对多只能对5个单位造成全部伤害)
(*持续性技能,作用范围中如果单位数量超过上限,就是范围中所有单位平分伤害)
这个和玻璃碴同名的技能排名这么靠后还真是不好意思,不过还是先要感慨下WAR3里的持续性杀伤技能的地位啊!~首先是误伤问题,其实是打断,最后是难以确实达到杀伤的目的,基本上砸一下对方就跑开了,而且释放距离不是很远,保护不好反而容易被围。但这个技能不是没用!在破塔和破坏对手阵型的时候还是很有效果的。
NO 10 火焰雨(深渊领主)(火焰雨对多只能对5个单位造成全部伤害,但附加燃烧伤害无上限)
和暴风雪几乎一样的技能,但是因为附加伤害无上限,所以总体效果要好些。(深渊领主在淫荡的笑)
NO 9 烈炎风暴(血精灵法师)(烈炎能对 6个单位造成全额伤害,但附加燃烧伤害无上限)
虽然这个技能需要等(需要吟唱?)而且无法对空,但是它恐怖的杀伤效果啊。1级的时候就能让半队小G黄血,中后期配合女巫的减速更是可以让对方直接TP,可惜就是很容易放不出来……不过就持续性杀伤技能里,已经算的上是MVP了
NO 8 叉状闪电(那加海妖)(最多伤害3个单位)
感觉叫他群体杀伤,不如叫他多个体单体杀伤更为合适(旁A:“喂,你想说什么”旁B:“9494,根本不明白” ……T。T)虽然伤害值显著,但只有3单位啊……3级造成的确实杀伤甚至不如腐臭蜂群!!但这个技能有个极大的优势,那就是瞬间发出!而且不会击空,而且对单体造成的伤害也相当可观。
NO 15 **轰炸(地精修补匠)(上限8单位)
虽然这个技能几乎没在游戏中出现过,但它的垃圾程度真是对得起自己的出场几率,无论是眩晕的时间还是本身的杀伤都可以忽略的技能……用他打农民都不痛不痒
NO 14 腐臭蜂群(恐惧魔王)(上限一级4单位,23级5单位)
虽然技能本身介绍的数值,是可以和冲击波一争高下的(可对空,冲击可对机械)但是可怜的上限啊~
恐惧魔王啊,你还是安心的带着狗狗哄对手睡觉吧,乖~
NO 13 刀阵旋风(守望者)(上限一级4单位,23级5单位)
想当年技能没有伤害上限的年代,这个技能可是风骚的可以,在闪烁和鞋子的辅助下,几乎是所有贫血部队的噩梦。不过年代变了,这个技能除了顶级的NE对UD时以外,几乎没有出场的戏份了,总之还是可怜的上限问题啊。比起腐臭蜂群来说,攻击范围的优势以及使用的瞬间就能发出来,注定了它把腐臭蜂群踩在脚下。
NO 12 酸性炸弹(地精炼金术士)(无上限)
依然是见不到的技能(T。T)不过个人认为这个技能如果给别的英雄(比如娜加,小黑之流)还是应该有些作为的,虽然伤害少的可怜,但毕竟群体减4防(而且无法驱散)无论中前后期都是很有作用的,要怪就怪你的主人实在提不起来的说(地精炼金术士:“我这么沉,当然提不起来”)
NO 11 暴风雪(大法师)(暴风雪对多只能对5个单位造成全部伤害)
(*持续性技能,作用范围中如果单位数量超过上限,就是范围中所有单位平分伤害)
这个和玻璃碴同名的技能排名这么靠后还真是不好意思,不过还是先要感慨下WAR3里的持续性杀伤技能的地位啊!~首先是误伤问题,其实是打断,最后是难以确实达到杀伤的目的,基本上砸一下对方就跑开了,而且释放距离不是很远,保护不好反而容易被围。但这个技能不是没用!在破塔和破坏对手阵型的时候还是很有效果的。
NO 10 火焰雨(深渊领主)(火焰雨对多只能对5个单位造成全部伤害,但附加燃烧伤害无上限)
和暴风雪几乎一样的技能,但是因为附加伤害无上限,所以总体效果要好些。(深渊领主在淫荡的笑)
NO 9 烈炎风暴(血精灵法师)(烈炎能对 6个单位造成全额伤害,但附加燃烧伤害无上限)
虽然这个技能需要等(需要吟唱?)而且无法对空,但是它恐怖的杀伤效果啊。1级的时候就能让半队小G黄血,中后期配合女巫的减速更是可以让对方直接TP,可惜就是很容易放不出来……不过就持续性杀伤技能里,已经算的上是MVP了
NO 8 叉状闪电(那加海妖)(最多伤害3个单位)
感觉叫他群体杀伤,不如叫他多个体单体杀伤更为合适(旁A:“喂,你想说什么”旁B:“9494,根本不明白” ……T。T)虽然伤害值显著,但只有3单位啊……3级造成的确实杀伤甚至不如腐臭蜂群!!但这个技能有个极大的优势,那就是瞬间发出!而且不会击空,而且对单体造成的伤害也相当可观。
【编辑:jyjytc】
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