《汉之云》水墨风格诞生历程揭密
17173 新闻导语
这次《轩辕剑外传•汉之云》将故事背景拉到了战火纷飞的三国时代,为了迎合这个独特的时代背景,在美术设计上,也决定倾向极具中国特色的水墨画风格。轩辕剑系列的风格,一直希望能朝中国水墨的方向前进,从人物的设定、接口设计,场景的制作等等,其中又以战斗背景呈现的视觉效果最大,故
这次《轩辕剑外传•汉之云》将故事背景拉到了战火纷飞的三国时代,为了迎合这个独特的时代背景,在美术设计上,也决定倾向极具中国特色的水墨画风格。
轩辕剑系列的风格,一直希望能朝中国水墨的方向前进,从人物的设定、接口设计,场景的制作等等,其中又以战斗背景呈现的视觉效果最大,故此次针对战斗背景方面研究许久,希望在全3D成像的游戏画面里,亦能让玩家感受到水墨的质感!
在产品的开发初期,美术团队从各地找来许许多多的山水图册,还有数百张中国各地历史场景的照片,每天不断的比较,分析,试图从中找出最适合汉之云的画风和场景风格。同时,中国水墨派别众多,各朝代各名家的表现方法各有特色,着实难以取舍,界画、没骨、泼墨等不同表现手法,都有各自的风格和特色。需择一于目前技术限制下能呈现者;开发初期中,尝试过数百张草图,每天晚上挑灯夜战,真可谓是煞费苦心。
在无限的反复和尝试中,选择大对象描边,小细节以点染的方式处理,不去做派别与手法区分,意在以呈现水墨的感觉为主!因此,在经过无数次的尝试之后,终于制作出具有山水画特色的汉之云。
接下来之后,美术团队面临更困难的挑战,因为除了山水画风格的特色外,游戏中有许多的场景是要让玩家穿梭在其中,除了山林原野之外,还有许多城镇,村庄之类的场景,这些地方有许多的3D角色在其中走来走去,如果全是山水般的感觉,会非常的突兀。
又经过无限的实验和反复,期间美术主管还多次请假就医,最后费尽千辛万苦,决定在山水之中,结合真实的色彩,制作出山水画风含有精致美丽的场景特色。
在美术小组的努力下,大致定下了要呈现风格;《汉之云》想呈现给玩家的,不只是有着美丽画面的游戏而已,而是希望玩家在《汉之云》之中,除了好玩,漂亮之外,还能从中感受到中国自己的美术风格,让玩家在游历《汉之云》时,除了故事中看到文化,也能在画面上看到中国的骄傲和文化。
DOMO小组一直希望在游戏中加入中国的文化和特色,不论是从故事还是游戏画面上,都不断的努力,这一直是重要的目标。这次《轩辕剑外传•汉之云》,DOMO小组将带给玩家不一样的感受!
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