单骑守望者的绝杀 Moon迎战亡灵小生TeD

2007-11-20 14:25:58 神评论

17173 新闻导语

         太平洋游戏网·Cool原创如需转载请注明出处并保留此行)07年末,也许是本年度最后一次国际性的魔兽赛事——WC3L第12赛季线下总决赛又重燃战火。与以往不同,这一次我们不在是单单的为某一个人加油助威,而是一个代表中国魔兽最高水平的团队。这个团队由中国精英Sky、

 

 

太平洋游戏网·Cool原创 如需转载请注明出处并保留此行)

07年末,也许是本年度最后一次国际性的魔兽赛事——WC3L第12赛季线下总决赛又重燃战火。与以往不同,这一次我们不在是单单的为某一个人加油助威,而是一个代表中国魔兽最高水平的团队。这个团队由中国精英Sky、suhO等人组成,更有像Like、infi这样的后起新秀。作为上一届的冠军得主,这一次如果WE能够以纯国手的阵容蝉联冠军的话,那无疑将大大巩固中国在世界魔兽争霸史上不可动摇的位置,试想一下,WCG上Sky冠军(05、06年)、WC3L上WE登顶(第11赛季),个人团体均当数世界第一,这绝对是所有中国魔兽玩家的骄傲。然而最终WE屈居季军,仅获第三,未来之路可以说还任重道远。但国手们在比赛上的精彩发挥却也再次让世界看到了中国选手的高超水平,而太平洋游戏网电子竞技频道也特意为大家带来一系列本次WC3L决赛精彩比赛的图文战报,希望大家能够喜欢。

比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,暗夜Moon出生在了地图7点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、月亮井、战争古树依次建造;而亡灵TeD则对角而立,坐落在了1点钟位置,地穴、祭坛、通灵塔、商店有序摆放。这是双方在败者组决赛mYm对战WE中的遭遇。要提到TeD本次的WC3L之旅还是比较尴尬的,在第一场对战SK的比赛未能登场,而待进入败者组对战BeT时,由于WE其他队员已提前获得3分,TeD与Who的比赛也就被宣布取消。而现在在对战mYm时既然又戏剧性的碰到了Moon,也就是说TeD第一次登场比赛已然是败者组的决赛且遭遇到的是Moon。而反观Moon这边呢,场场比赛登场且均战胜了对手,可以说在心理上及经验上要超越Ted。同时在与TeD第一场SV地图上的较量中也赢得了比赛,而本场TM的对决可以说已然把TeD逼到了绝路。

Moon首发守望者,现如今此英雄已成为了暗夜对战亡灵的法宝,但值的一提的是英雄等级必须要上去,最起码也要在3级时才能发挥出她对战亡灵的优势。而Moon接下来自然要做的就是如何让守望者在死亡骑士的“三陪骚扰”下升到3级。

首先战争古树为“肉盾”进行MF是必不可少的,而Moon更是先后摆建下了两颗,打算展开“双树练级”,但需要注意的便是DK应用死亡缠绕来抢经验。由于Moon艺高人胆大的直接应用古树MF级别较高的野怪,这一旦被死亡骑士抢到经验的话,那就“练级不成反费感情”了,而Moon又是如何应对的呢?首先,切记不能慌张,尤其不能在慌张之下出现操作失误,同时还必须得要以分兵来应用,古树练级的好处就在于暗夜的兵力承受不到一点的伤害,顶多用掉的也只是几个小精灵的维修费,所以当死亡骑士赶来骚扰时,就可让守望者应用暗影突袭将其逼退,古树吃树恢复,弓手暂停攻击,待将死亡骑士逼远之后在继续的清怪。并且此时还有两点需要注意,一、死亡骑士会召唤骷髅战士,所以小精灵要提前在周围准备好自爆(个人认为一个小精灵换俩骷髅战士间接的来说还是蛮赚的)。二、守望者追DK,DK跑,而等到守望者准备返回继续清怪时,DK也有可能同样跟来继续骚扰,这个时候就可让守望者继续追杀死亡骑士,因为就算这样的消耗下去对于亡灵来说也是不利的——野怪什么时候练都可以,而亡灵英雄一旦呈红血状态就只能等着慢慢恢复了。

战报

当第一颗古树充当"肉盾"MF着5 3 3的豺狼怪时 这第二颗古树却也悄悄的种下了

战报

骷髅战士要及时驱散 死亡骑士要紧追不放 弓箭手配合古树见机行事

但此时TeD却也打的十分聪明,在看到对手直接MF商店后,果断的便拉出食尸鬼前来压制。在两人第一次的操作战中,清掉商店头目,MF到神秘腰带的守望者连续的凭借暗影突袭秒杀死亡骑士,而最终TeD红血死亡骑士选择了回程,不过在等待回程的几秒钟里,TeD的群狗却也将打算玩“零点操作”的守望者送回了祭坛复活。在我们练习或比赛中,往往经常会碰到未能及时点到回程或一不留神英雄被秒的情况,当发生这种情况时就要根据场上的局势来分析判断出是该祭坛复活还是酒馆买出,一般来说,很多职业玩家都很倾向于后者,因为在祭坛复活的漫长时间内,谁知道对手会抓住时机发展成什么样,而尽管从酒馆直接买出金钱数目庞大,但也只能当作自己“没能保护好英雄”而付出的代价了。

战报

DK回程的同时也带走了守望者

尤其是暗夜,在从酒馆买活之后,几口井水的恢复便就像从祭坛复活的一样,而Moon也正是这么做的。并且守望者也在稍作恢复后便开始先发制人的去骚扰起亡灵。此时对于TeD来说,成功的杀掉了对手3级守望者,就要趁着暗夜群龙无首之际MF些级别较高的野怪来进一步扩大优势,但这样一来,也就正中Moon下怀,守望者突然的出现且连续的放镖屠戮了不少的食尸鬼。而就当守望者骚扰着亡灵的同时,另一处的弓箭手却也配合着战争古树MF起了雇佣兵营地,并且另外一颗古树正在向着地精实验室移动,由此我们便能看出Moon是要把战争古树的“肉盾”作用充分的发掘出来了。

战报

WD突然出现开始点杀起了食尸鬼

战报

一颗古树直接通过吃树木走到另一边的雇佣兵营地继续配合弓箭手展开MF

战报

另外一颗古树则走到地精实验室怪前候命

不过这样做的负面影响是Moon的出兵数量及效率将大大滞后,甚至于中期很有可能会出现守望者一人支撑大局情况的发生。而不知道是TeD不在状态还是故意这么做,在二本即将升级完成时既然还没有建造坟场,这样一来屠宰场、石像鬼也就是不可能的事了,TeD见状后也一不做二不休,直接拉出了双兵营爆出的大量食尸鬼,又从酒馆招募出了Naga便向着暗夜基地发起了总攻。TeD此时打的有点乱了,升级二本仅仅是为了从酒馆招募出个Naga。

战报

弓箭手一边喝井水恢复一边利用远古之树还击

但显然Naga却也大大辜负了TeD的期望,Moon连续的凭借古树练级尽管兵力欠缺但却养出了一个4级的守望者,而更为重要的是回程、传送、速度之靴、攻击之爪、神秘腰带宝物完全的将守望者装备起来,甚至于能够与亡灵双英雄都有得一拼。

而Moon在抵御对手二本的Rush强攻时却也应对的十分巧妙,首先守望者“放毒镖”、“三级跳”的去追杀脆弱的Naga,而弓箭手则分布在远古之树的“树阴”下,这样一来当食尸鬼攻击到弓箭手时也还要承受远古之树的反击,并且Moon还又从雇佣兵营地买来了雇佣兵协助战斗,此时对于TeD来说,Rush下来就获胜,Rush不下来就gg了。

战报

雇佣兵+弓箭手都为远程兵种更能辅助守望者秒杀死亡骑士

战报

再多的狗也拿红血守望者没有办法 攻击不如 速度不如 血量不如...

论Moon此时的兵力还是有些不敌的,但却始终将攻击目标锁定在秒杀死亡骑士上,毕竟在魔兽的对战中,英雄绝对是起到主宰比赛的灵魂人物,Moon也就擒贼先擒王的先杀大将,再屠小兵的与TeD迂回周旋。与此同时,为了让守望者更充分的发挥出其强大的杀伤力,Moon更是连摆下了两个商店用于补给,不过对于当时只有单英雄的守望者来说,多建一个商店的确有点浪费,唯一的解释是为了防止TeD强拆,直接建造两个,若被拆掉一个,还能剩一个。

战报

Naga成为了经验之书

战报

商店是暗夜英雄的命脉

而最终随着守望者升于5级且接连将亡灵级低英雄秒杀,TeD见Rush失败后,随打出了gg,退出了比赛。

战报

死亡骑士魂魄的升天预示着亡灵的落败

综观整场比赛,Moon迅速的以古树为“肉盾”展开练级提高了守望者的等级为他赢得本场比赛打下了结实的基础。而面对TeD来势汹汹的二本狂狗Rush时,Moon又以雇佣兵为助攻,以守望者为单秒,迂回的来与TeD展开周旋,并且还擒贼先擒王的连续杀掉了DK及Naga,这无疑使得TeD纵有强兵在手却群狗无首而肆意的被守望者一个个屠杀。最终Moon凭借着个人出色发挥赢得了本场比赛的胜利,而TeD也在本场比赛中对进攻时机的把握也让他虽败尤荣,个人觉的唯一做的不好的地方就是前期损失过大及让暗夜流畅的进行练级,不过对于TeD来说未来的路还很长,期待着这位中国亡灵的后起人物为我们带来更多精彩的比赛。

但此时TeD却也打的十分聪明,在看到对手直接MF商店后,果断的便拉出食尸鬼前来压制。在两人第一次的操作战中,清掉商店头目,MF到神秘腰带的守望者连续的凭借暗影突袭秒杀死亡骑士,而最终TeD红血死亡骑士选择了回程,不过在等待回程的几秒钟里,TeD的群狗却也将打算玩“零点操作”的守望者送回了祭坛复活。在我们练习或比赛中,往往经常会碰到未能及时点到回程或一不留神英雄被秒的情况,当发生这种情况时就要根据场上的局势来分析判断出是该祭坛复活还是酒馆买出,一般来说,很多职业玩家都很倾向于后者,因为在祭坛复活的漫长时间内,谁知道对手会抓住时机发展成什么样,而尽管从酒馆直接买出金钱数目庞大,但也只能当作自己“没能保护好英雄”而付出的代价了。

战报

DK回程的同时也带走了守望者

尤其是暗夜,在从酒馆买活之后,几口井水的恢复便就像从祭坛复活的一样,而Moon也正是这么做的。并且守望者也在稍作恢复后便开始先发制人的去骚扰起亡灵。此时对于TeD来说,成功的杀掉了对手3级守望者,就要趁着暗夜群龙无首之际MF些级别较高的野怪来进一步扩大优势,但这样一来,也就正中Moon下怀,守望者突然的出现且连续的放镖屠戮了不少的食尸鬼。而就当守望者骚扰着亡灵的同时,另一处的弓箭手却也配合着战争古树MF起了雇佣兵营地,并且另外一颗古树正在向着地精实验室移动,由此我们便能看出Moon是要把战争古树的“肉盾”作用充分的发掘出来了。

战报

WD突然出现开始点杀起了食尸鬼

战报

一颗古树直接通过吃树木走到另一边的雇佣兵营地继续配合弓箭手展开MF

战报

另外一颗古树则走到地精实验室怪前候命


不过这样做的负面影响是Moon的出兵数量及效率将大大滞后,甚至于中期很有可能会出现守望者一人支撑大局情况的发生。而不知道是TeD不在状态还是故意这么做,在二本即将升级完成时既然还没有建造坟场,这样一来屠宰场、石像鬼也就是不可能的事了,TeD见状后也一不做二不休,直接拉出了双兵营爆出的大量食尸鬼,又从酒馆招募出了Naga便向着暗夜基地发起了总攻。TeD此时打的有点乱了,升级二本仅仅是为了从酒馆招募出个Naga。

战报

弓箭手一边喝井水恢复一边利用远古之树还击

但显然Naga却也大大辜负了TeD的期望,Moon连续的凭借古树练级尽管兵力欠缺但却养出了一个4级的守望者,而更为重要的是回程、传送、速度之靴、攻击之爪、神秘腰带宝物完全的将守望者装备起来,甚至于能够与亡灵双英雄都有得一拼。

而Moon在抵御对手二本的Rush强攻时却也应对的十分巧妙,首先守望者“放毒镖”、“三级跳”的去追杀脆弱的Naga,而弓箭手则分布在远古之树的“树阴”下,这样一来当食尸鬼攻击到弓箭手时也还要承受远古之树的反击,并且Moon还又从雇佣兵营地买来了雇佣兵协助战斗,此时对于TeD来说,Rush下来就获胜,Rush不下来就gg了。

战报

雇佣兵+弓箭手都为远程兵种更能辅助守望者秒杀死亡骑士

战报

再多的狗也拿红血守望者没有办法 攻击不如 速度不如 血量不如...


论Moon此时的兵力还是有些不敌的,但却始终将攻击目标锁定在秒杀死亡骑士上,毕竟在魔兽的对战中,英雄绝对是起到主宰比赛的灵魂人物,Moon也就擒贼先擒王的先杀大将,再屠小兵的与TeD迂回周旋。与此同时,为了让守望者更充分的发挥出其强大的杀伤力,Moon更是连摆下了两个商店用于补给,不过对于当时只有单英雄的守望者来说,多建一个商店的确有点浪费,唯一的解释是为了防止TeD强拆,直接建造两个,若被拆掉一个,还能剩一个。

战报

Naga成为了经验之书

战报

商店是暗夜英雄的命脉

而最终随着守望者升于5级且接连将亡灵级低英雄秒杀,TeD见Rush失败后,随打出了gg,退出了比赛。

战报

死亡骑士魂魄的升天预示着亡灵的落败

综观整场比赛,Moon迅速的以古树为“肉盾”展开练级提高了守望者的等级为他赢得本场比赛打下了结实的基础。而面对TeD来势汹汹的二本狂狗Rush时,Moon又以雇佣兵为助攻,以守望者为单秒,迂回的来与TeD展开周旋,并且还擒贼先擒王的连续杀掉了DK及Naga,这无疑使得TeD纵有强兵在手却群狗无首而肆意的被守望者一个个屠杀。最终Moon凭借着个人出色发挥赢得了本场比赛的胜利,而TeD也在本场比赛中对进攻时机的把握也让他虽败尤荣,个人觉的唯一做的不好的地方就是前期损失过大及让暗夜流畅的进行练级,不过对于TeD来说未来的路还很长,期待着这位中国亡灵的后起人物为我们带来更多精彩的比赛。

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