星际争霸2 问答18批--改进版地图编辑器
2007-10-24 09:41:56
神评论
17173 新闻导语
暴雪放出了他们对于玩家第18批问题的解答。此次问题回答的重点放在了地图编辑器上。如果你是一个《魔兽争霸3》RPG地图爱好者的话,可千万不要错过。Q:地图上的装饰性的物品数量上限是否会增加?比如超过256个A:我们设定的装饰性的物品数量上限和魔兽争霸3一样,数量为10,000左右,
暴雪放出了他们对于玩家第18批问题的解答。此次问题回答的重点放在了地图编辑器上。如果你是一个《魔兽争霸3》RPG地图爱好者的话,可千万不要错过。
Q:地图上的装饰性的物品数量上限是否会增加? 比如超过256个
A:我们设定的装饰性的物品数量上限和魔兽争霸3一样, 数量为10,000左右, 所以肯定大于256
Q:可用的地标/触发器数量是否会增加? 当前的编辑器限制了很多的点子
A:地标/触发器的上限将会至少增加到上千种
Q:新的地图编辑器会不会包含程序中所有的触发器? 星际的编辑器并没有这样
A:是的, 甚至比魔兽争霸3的地图编辑器更多。 有一点可以保证的是所有的脚本功能也包括在触发编辑器的UI中
Q:单位上限会增加吗?现在的单位上限太少了,当前的地图单位限制令人讨厌,没有人喜欢CCMU(不能创建更多的单位)的提示。
A:我不记得在星际1中的单位限制是多少, 但是在星际2中上限却对会超过魔兽争霸3, 具体的数字尚未确定, 要由制作结束时的程序优化的情况来决定。
Q:新的地图编辑器会不会包含无用的单位比如坠毁的侦察机,塔,虫卵,核弹, 金甲虫子弹, 毁坏的指挥中心,等等? 第三方的制作者可能需要用到这些。
A:以上的单位在地图编辑器中都能使用。就和魔兽争霸3的地图编辑器一样。
【编辑:17173】
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