日服无双BB关于武器的选择
作者:bulemarel

  三国无双BB是其他系列的三国无双是截然不同的两种武器概念。
  武器的选择好坏决定了自身的成长与能力。
  一把好武器很决定很多因素。
  武器的选择是至关重要的!!

  在日服玩了N久,总是徘徊在义200以下,总是想打出新武器来过过瘾。
  但是忽略了武器的选择,确切的说是不会选择武器。
  无意间和一个小日本对了一局,对方是一个新兵,我是什长。
  武器是:

  双戟VS黑羽扇

  玩过三无4的都知道,庞德的双戟虽然攻击速度移动速度慢,但是有钢体效果,最关键的是它的范围也是很大的,正常攻击时,基本上不用太担心身旁及身后有杂兵偷袭。攻击效果和范围基本上可以和小强媲美。

  而黑羽扇虽然无双教强,但是攻击范围和攻击效果也是比较令人郁闷的。
  尤其是三国无双BB里无双的积攒也是相当了麻烦相当慢的。

  所以我对自己清兵有100%的信心。

  开局后为了提高自身的能力,我们两个人都拼命清小兵。但是,当我达到163KILL的时候,对方已经突破了300KILL的记录。

  部分清兵据点我清需要2分钟左右,对方则一分钟就搞定。

  最后我拼命清兵,而对方则到处打游击,最后我以536比769败下阵来。

  当时的郁闷心情,就不说了。
  抗日抗日,最后还是让小日本日了。

  最后仔细观察后,发现对方的黑羽扇刻一为阵刻六为盾。

  这里我要说明一下。
  刻的属性决定了武器的C1和C6的攻击范围、动作及效果。

  一刻为阵和一刻为盾的武器C1招数是完全不同的。

  按照以往我们玩三国无双的经验来讲,武器的不同就代表招数的不同,武器只有一级二级三级之分,没有招数和效果之分。

  在三国无双BB里则不是这样。

  同一把武器,因为刻一刻六的不同,其C1C6攻击,动作,范围 ,效果完全不同。

  举个例子来讲,例如拿新武器棍子来讲,一把刻一为突,一把刻一为阵。
  当你单按C1的时候,刻一为突的棍子会对正前方进行乱舞连续攻击。
  而刻一为阵的棍子,则是原地旋转跳起,并攻击周围360度所有的敌人。

  而刻六为盾与刻六为霸的青龙偃月刀。
  C6攻击时,刻六为盾的攻击则是,在地上用刀对前方一个斜砍,且无任何光影及效果。
  而刻六为霸的则是三国无双里通常的C6,一个吹飞光环出现,攻击周围360度的敌人。

  所以说武器的选择也是很重要的。

  而且,每个武器右上角所体现的三个数字: 1 0/11
  中1为武器的等级为1
  0/11则是武器已经镶嵌和总共可以镶嵌的宝石数目。
  例如:你对某武器强化。
  对于武器的任何一项未强化的属性来讲,你第一强化它,只需要消耗相关的宝石一颗。
  但是,以后再继续对这个属性强化的话需要的宝石是成倍累加的。
  即,第一次强化需要的宝石是1颗,第二次则是2颗,第三次则是4颗,第四次则是8颗依此类推。

  对于一个可镶嵌11颗宝石的武器来讲,它对一个属性最多能强化到三次。
  1+2+4=7 。
  此时就是7/11。
  你最多只能再对这个武器镶嵌4颗宝石。
  此时你只能去镶嵌其他属性的宝石进行强化。

  另外我是玄武董卓军下的炎舞,有大陆的朋友碰到请多多关照。

 

 
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