高手对50人口的理解
2007-10-12 16:00:44
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17173 新闻导语
高手对50人口的理解--第一季(兽族篇)为了兑现对大家的承诺,今天带来高手对50人口的理解--兽族篇希望大家在看了之后会有帮助,有不足之处还望大家指教今天我们先来说4K.GRUBBY兽族的地洞是10个人口,高手们在长期的对战中已经养成了习惯在2本好之前出3个地洞也就是40人口的兵
高手对50人口的理解--第一季(兽族篇)
为了兑现对大家的承诺,今天带来高手对50人口的理解--兽族篇
希望大家在看了之后会有帮助,有不足之处还望大家指教
今天我们先来说4K.GRUBBY
兽族的地洞是10个人口,高手们在长期的对战中已经养成了习惯在2本好之前出3个地洞也就是40人口的兵力,我们来看看瓜比是如何处理的
1。如果是打不死狗流的话,而且地图比较大。为了尽快的让飞龙走出来,他会选择2本后的继续单先知,这样不但能2本好后迅速放下双BE,还能双BE好后立刻出俩只飞龙。不出2英雄是为了要有足够的钱,同时也是为了省下英雄的5个人口来出飞龙。其主要目的就是为了在第一时间把龙出来让对方的小G的任何计划打消逃回家中,控制住地图。其最近的例子就是WC3L总决赛4K VS MYM瓜比在TM打LUCIFUER 那场,由于早出飞龙瓜比稳稳的把路大大压在家中很长一段时间。2英雄出的很晚,最后取得了胜利。当然有的时候面对一些2流选手他干脆连2英雄都不出了。建议大家不要学习
2。如果是打其他族正常打法的话,你会明显看到瓜比即便在造了4个地洞的时候也并不是第一时间爆出40人口,那么他在干什么呢?对了,他在侦察,高手们对50人口的组合非常看重,尤其是不死选手。能迅速拼凑出相当有质量的50人口科技化部队,其瞬间的爆兵能力令人惊叹。当然这都是后来要介绍的内容。40人口的瓜比绝对是在侦察对方的兵力组成后才决定其最终50人口的兵力组成。
当然世界级的高手都是相当诡异的,哪能轻易让你看出门道来,所以瓜比往往是观察对方的建筑,人口,MF的怪,科技情况,英雄等级,经过多方面考虑后选择这决定胜负的40-50人口,再配合他前期扎实的操作,良好的大局观,往往会逼的对方先亮出自己的底牌,于是瓜比会选择最佳组合的50人口来迎战对方。大家要注意了,这40-50是瞬间爆出来的。因为兽族在这个时候是3个建筑,再加上兽族的兵本来人口基数就大,所以非常突然就成型了。可以绝对的说,50人口的决战世界上很少人能够赢瓜比。他往往因为出色的各方面表现在50人口的时候能开出一片矿来而对方打不掉
高手对50人口的理解--第2季(兽族篇)(续)
关于50人口,我们就着瓜比的例子再说几点情况
1。当瓜比遇到的对手实力很相近,让他前期的优势不足以积累出一片矿时。他会先把第5个地洞造出来(60),部队在MF的同时侦察对方是否爆出50人口。相对于人族动不动就坚持不住要爆人口来说,兽族的人口压的很死,当瓜比要主动与人相遇或者通过侦察感觉到即将与对方相遇时,他会突然爆出50人口,因为这一仗下来需要损失人口,所以打完以后人口又会降回50,相当于省去了补充兵力的时间,钱也还是维持着10元的增长率。效率非常的高
2。有人要问有优势的瓜比开矿期间爆不爆50人口,答案是:不。在这方面,可以说他就像是一个机器人一样,第2片矿不造成,他是死活也不会爆50人口的。又有人问,万一对方利用这2分钟时间爆到60多人口来与瓜比决战怎么办?回答是:历史上经常有这种情况但瓜比很少被打败了,现在让我们来分析一下瓜比为什么能在50人口对对方60多人口还能够把对方逼回城的原因
首先,他要的是兵的质量而不是数量,压着50人口的瓜比会经常选择升级攻防。都是同样的兵但是质量却不同了
其次,他身上有良好的装备,商店是肯定占住了,群疗群补无敌什么都有。英雄的等级也高于对方
再次,他有充分的心理准备,开矿的同时不停的MF并且侦察对手是否爆兵。在短兵相接的时候不会因为对方的兵比自己的多就做出错误的判断,大家都知道瓜比的进攻性很强,是会第一时间利用对方的英雄位置不好把他赶回城的。
最后,我前面说过,瓜比会很清楚的分析自己在前期的优势,不到开出一片矿的优势他是不会开的,所以本来他就占有优势,对方比自己多10个人口的兵通过123点都能弥补。所以很难打下来,很经典的一场例子就是瓜比和队友CREO在GW的一场比赛,经过前期的交锋CREO被压在家中,而瓜比则顺利的开出离CERO很远的一片分矿并且在附近MF,这样的好处我不用说大家也知道了,所以说以后大家开矿不要关想着开离对手最远点的分矿,还要考虑到分矿附近MF的情况,如何让2英雄的等级快速的提升,瓜比就是这方面的专家。CREO一波将近70人口的部队压过去,就被瓜比一个速度卷轴加网加围化解了。等对方再来瓜比已经爆出50人口了。。
高手对50人口的理解--第三季(兽族片第三集)
上一季我们讲到,瓜比成功的开出了分矿,接下来很自然的爆出50人口,不过这个爆也不是一般的爆,是瞬间爆,多场录象统计,分矿开成后的瓜比会在一分钟之内爆到65人口,之后是70人口,爆到这,就不再爆了。为什么呢?我想这也是许多中国选手值得学习的地方,一个高手,对前中后期的理解不能偏废,有人说前期看操作,中期是综合实力,后期是意识的比拼。我想说的是,加上主要就更确切了,一个真正的高手是在打法狂野,飘逸四射的同时无不隐藏着稳健的作风,瓜比在70人口的时候停一下,是要看看对方又在这个时候搞什么把戏,剩下这10个人口就是来对付他最后的转型的。这招对不死族尤其有用,因为你实在是很难从BC+BH就看出来他到底想干什么,组合实在太多了,不能乱猜。摸清楚了之后就可以爆出最后10个人口也就是70-80人口的制胜兵种了,例子不能光举正面的
下面来分析一下瓜比在80人口还输的那一场,也就是上一篇提到的TS图80人口对决路大大赢挂比,路大大为什么能赢,就是因为他动了动脑子。
1。其余几大不死看到瓜比分矿成型后,都是急于和对方决战,但是往往正中圈套,这里面也偶尔有思路不错的,比方说SWEET的50人口一拨,速度很快,科技含量也比较高,就是英雄等级底了点,运气好了能赢**,但还是不稳。
2。有些不死想拆一拨地洞。然后趁对方爆不出人口,自己突然爆人口,这个想法在以后几季还会讲到,是合理的。但是大家注意到瓜比往往很注意自己苦工的走位,让对方的的小G包不住整个地洞,拆的速度很慢,自己损伤也很大,就这么一小点操作就够自己回程救的了。有的时候还会互拆,有时候甚至还炸弹人炸的你爆不出人口。总之,你可以学到瓜比的思路但是很难学到他的时机,真的就像全图一样。
3。路大大的那场比赛前期应该说打的不错,瓜比没占多大光,但是对不死的霸气表现还是让他开起了自己的分矿。分矿好后老老实实在那等着,买一买装备等着决战,这一等不来二等不来,派出去侦察的狼又一一被歼灭。正当瓜比恍然大悟想改变一下作战方针的时候,人家已经练了3-4处怪,80人口成型,英雄等级不差,部队组成合理,人们一直在说是因为牛没操作好身上有这个那个没点上输了,我觉得不是,即使牛身上的东西用完了我认为还是路大大赢,所以说高手有的时候也愿意犯经验注意错误,希望大家借鉴
对于瓜比来说,第三矿不开起来是不会爆80人口的,而且我发现即使三矿开成了他也有点不情愿爆。因为第一矿要干了嘛。一爆就是要和人决战,意图把人口降下来,高手的钱在他们眼里真是钱,到一般人那就无缘无故的浪费了,我经常看见人族拖着51或者53人口的兵到处走,真是为他心疼钱啊!
仔细分析后会为大家发出第4季,是关于人族50,80,100人口的理解,兽族的理解就为大家介绍到这里,希望对你们有帮助~~
高手对50人口理解--第4季(人族篇)
大家好,经过上次通过瓜比的例子对兽族50人口的理解,相信许多玩家都有了新的体会。我也为能给大家带来帮助而感到高兴。然而随之而来的压力也大了许多,以后的内容大家如果有问题尽可以说出来,补充我的不足,我会把文章编辑完整。我不是一个人!
人族更多是依靠整体的力量,相对于其他族那么突出的英雄来说,人族的AM有时候在后期就是个累赘。这就决定着它和其他族的不同,团结就是力量,人族的兵种需要组合起来,多元化,立体化,才能适应现在时代的要求。目前世界上的人族高手,大家都知道的有SKY TOD 和INSOMNIA ,其他弱一些的还有SHOWBU INFI STORM SYC GUANGMO等等。他们的风格各有不同,下面综合的来说一下。
SKY选手的进攻性很强,在我们讨论的50人口范围内。他在对HUM NE ORC的时候都有用到,由于大家都注意其战术和操作,所以往往忽视了他对人口的理解。可能是由于SKY他练习太多的原因,我始终看不出他比赛的思路,似乎他的思路有时间性,就是说这次比赛我打兽人是这样的,下次就是那样的,大概的东西没变,可仅仅是进攻的时机,2英雄的选择变了我们就能看出他和以前的一拨流有很大的不同。
关于他对50人口的一个完美诠释,这里可以给大家介绍一下,就是CEG西安站他和ZACARD在EI那场的比赛,选择了山丘作为2发英雄,接下来的思路就是练山丘,而ZAD看到该来的一拨没有来,开起了自己的分矿,补充装备,SKY在这期间一直压着50人口,攒了不少的钱,冲进其家中矿拆地洞,之后TP,回家以后马上就看见他所有出兵的建筑都在闪,而且还到下面去买雇佣兵,瞬间爆了15个人口,购买群疗群补后和ZAD决战,ZAD爆不出人口欲哭无泪。CEG西安站小组赛的比赛,SKY和众多人族选手分在一个小组,和GUANGMO 的那场比赛就比较有意义。50人口的比拼直接把对手压在家中,自己依然维持着50人口,当然不能是想当然了,侦察的作用不可替代。方法就是用破法跟着,这个魔免的单位分一个出来跟随对手再好不过了。在3本好了之后,SKY爆出了50人口。除了内战之外,每个高手都基本掌握了爆兵要突然这个原则,要不就不爆,要爆就多爆点,打的对方喘不过气来。打NE SKY的一拨是压50的,一拨没下来就不得不爆了,科技上有劣势不能兵力上也劣势吧?
为什么说人族打不死难,难是多方面的,在这里仅以人口的方式说一下,相同水平的人族和不死,部队组成互相克制,人族别想赢。很明显的例子是BN第4赛对前鬼王REGIN对insomnia,完美人族单矿的打法在前期很完美,没什么失误,多次抓到对方MF,但到不死最强一拨的时候还是打的INSO很难看,而这一拨稳稳的压着50人口,不死族的选手对50人口看的比任何一个族都重要,对于他们来说,爆出50人口就意味着放手一博,要和你决战了。INSO 将近70人口的部队和对方周旋了很长时间才将其拿下,所以说单矿的人族打不死,还有钱方面的劣势,你不爆50人口就打不过,爆了就亏钱,但是明知亏还要爆,这种心情其他族是很难理解的,就好像被兽人压在家中的UD一样,明知对方在外面练的很爽,却只能在心中默默的忍。
关于人族内战,TOD喜欢三本,还有一些选手也喜欢,那么在小地图上,就无所谓50不50了,我们经常能看到俩个人族选手在55或者58人口的时候来一场小决战,这就是各自刷小聪明的表现,都觉得对方不会爆的,我先爆兵打他一拨又降回人口。这种技巧在高手之间运用的很娴熟,到后来渐渐也就形成默契了。
为什么说人族打不死难,难是多方面的,在这里仅以人口的方式说一下,相同水平的人族和不死,部队组成互相克制,人族别想赢。很明显的例子是BN第4赛对前鬼王REGIN对insomnia,完美人族单矿的打法在前期很完美,没什么失误,多次抓到对方MF,但到不死最强一拨的时候还是打的INSO很难看,而这一拨稳稳的压着50人口,不死族的选手对50人口看的比任何一个族都重要,对于他们来说,爆出50人口就意味着放手一博,要和你决战了。INSO 将近70人口的部队和对方周旋了很长时间才将其拿下,所以说单矿的人族打不死,还有钱方面的劣势,你不爆50人口就打不过,爆了就亏钱,但是明知亏还要爆,这种心情其他族是很难理解的,就好像被兽人压在家中的UD一样,明知对方在外面练的很爽,却只能在心中默默的忍。
关于人族内战,TOD喜欢三本,还有一些选手也喜欢,那么在小地图上,就无所谓50不50了,我们经常能看到俩个人族选手在55或者58人口的时候来一场小决战,这就是各自刷小聪明的表现,都觉得对方不会爆的,我先爆兵打他一拨又降回人口。这种技巧在高手之间运用的很娴熟,到后来渐渐也就形成默契了。
高手对50人口理解--第5季(UD篇)
今天在关于UD的50人口方面,我们重点围绕优秀亡灵选手MYM。LUCIFUER来讲解,同时又请来了SWEET和FOV作为辅助讲解。相信看完之后会对你有帮助,也希望你把自己宝贵的意见提出来,大家共同进步
在昨天刚刚结束的WE对MYM的比赛中,路大大以一人之力完成对对方的ALL KILL,其操作的优秀,战术的选择,对地图的理解无不给观众们留下了深刻的印象,而这4场比赛对人口的诠释也是相当的出色。对于一个亡灵来说,金钱就是他的生命,亡灵们习惯了过一个矿的生活,不死分矿极其麻烦的步骤使不死族成为了开矿最难的一个族。那么他们只能以压50人口来维持自己的经济相对较好。路大大在对UD方面,总还是想开出自己的一片分矿的,因为种族之间不能C使双方的攻击输出小了许多,而所有的C都用来救自己的兵又使得部队的防御力强了很多,在50人口的时候很难分出胜负,但是优势是可以占据的,这个时候他只需要积累出一片矿的优势,人口提前造好,在分矿好后突然爆出来就可以了。在这里想举个反面例子的他的对手TED,从最近的俩场录象看他是一个倾向于的战术主义者,TED的追求是卡时间,也就是游戏画面中上面的时钟,在加上他对蜘蛛的理解使他成为一个高手,但在对50人口的理解方面,确实还值得像老鬼王们学习。
前几天RTB的一场比赛TED和UST的一个人打,在50人口的时候占据了优势,这个时候他不是选择一片矿,也不是选择侦察对方是否爆人口,想当然的就造了一只冰龙达到57人口,只是将自己的战术意图实现了,用冰龙克制对方的天地双鬼,而剩下的却没考虑,如果换了路大大一定是清一俩拨怪压一拨,发现对方爆了他不得不爆才爆,拖到自己的分矿成型,再突然爆出。有人说UST的那个人和TED实力相差很多,用不着管那么多,快点灭了就算了。我想说的是,昨天NGL路大大打TED实力悬殊不?你认为路大大在和TED打之前心里没什么把握吗?但是比赛的进程中我们看到路大大还是和对待SWEET,FOV一样,打的非常的稳健。开起自己的分矿后,突然转出4只胖子,到70人口停一下看看对方的变化,然后决战,其对待人口的理解与瓜比惊人的相似,让我不禁感叹,想要战胜自己的对手必须先学习对方身上的长处,人口这方面可以说路大大完全学到了。
在对ORC方面,由于稍稍有点劣势,所以如果操作不甚压很容易被对方压在家中,开起一片矿。在这里不想说过多关于战术方面的东西,只想说说50人口的一拨。这一拨是现在很流行的,前一阵子SWEET喜欢狗加蜘蛛的一拨50人口,再往前一段时期FOV喜欢狗加4毁灭的一拨50人口。最近开始流行狗加1-俩只天鬼在中期不亏,48人口时压过去同时升级毁灭,决战时俩个车子腾空50人口整。战术在变大家看到人口没变,这就是本质的东西,是高手对游戏的一个深层次的根本理解。
在对NE方面,UD是有一点优势的,但是NE战术的多变使的高手们也不是从容就能应对的,50人口的一波压过去,组合很多样。当然有些时候高手们要用他们最强的一拨来保住自己的分矿成型,这涉及到地图的原因和分矿地形的原因也有对对方英雄发展潜力的考虑。这里想说一下有点例外的一场,也就是BN第4赛季SASE对FOV,比赛在TR上展开,50人口的FOV并没有让SASE打出GG,形成了单矿打S双矿的局面,这个时候我们看FOV回城后又补了个BC。之后一直维持着50人口,MF了几处怪,积攒了2000+的钱,而这个时候SASE已经爆到87人口了。突然!FOV爆人口了,4个建筑都在出兵,钱就像水一样瞬间全没了,FOV爆出了76人口!这里的道理就是高手宁愿多造一个出兵的建筑,让爆人口的时候迅速点,也不愿意爆出50,兵一点一点的出,让钱白白的浪费掉,也起不到出其不意的效果。稍微算一算你就可以知道他们的思路是很正确的,但是国内很多选手却。。。。。。
在对人族方面,高手UD们目前习惯用最高的机动性的部队来牵制对手的兵力,像昨天的SKY对路大大,路大大除了最后时刻转了蜘蛛以外,一直都是在用道具,英雄等级和天鬼在撑场面,其对人口的出色理解使对手矿干的时候他拥有3000+的钱,但我们看到最后他又压回了50人口,原因是他的第一片矿干了,UD们有这个资本经常压着人口,因为越往后打兵种相克的作用就越小了,随着英雄等级的提升,技能杀伤性的增强使得对比赛的理解发生了变化。当然SKY选手也是相当出色的,随时随地的侦察,三本好后才爆出50人口,而且爆兵的速度也很完美,可以说那是一场经典的比赛。
高手对50人口理解(大结局-NE篇)
NE:一个多变的种族,战术因为MOON的存在而无穷之多,又因为召唤英雄之多而变化多端.对手往往最惧怕的就是变化.所以NE一直不是一个弱势种族.我们熟知的选手有MOON,SUJU,REMIND,CREO,ZEUS,SHOURTROUND,STNITI,等等.
MOON选手对人口的理解很飘逸,他经常在大图上愿意开矿,开到俩个矿的时候才爆人口,像前一阵子W3联赛上就利用GW这张图大,他召唤了兽王加前期爆兵很大程度上限制住了瓜比,控制住了地图 ,等到瓜比冲出来了他已经多矿并且不断利用战鹰对对方的地洞进行打击.多矿的MOON对人口并不是很重视,他主要还是重视操作和战术.
单矿的MOON有的时候卡一拨人口发动总攻,有的时候直接爆人口,比别的NE都来的猛烈,吹风的时候MOON部队成型正好是50人口会和对方决战,但是胜败不是由人口决定的,因为对方也50人口,像前一阵输FLY那场就是50人口决战他输掉了.出熊的话MOON一般都会尽快的造出自己的第5个月井,直接爆出50,爆出不久就和对方决战了,这主要是因为对方的科多消化满且占人口,多出点熊会把原来的熊都给打出来直接让对方GG,要不然你压50没意义,等对方消化了你再去又被吞.
但是SUJU就不是了,他非常重视这50人口,除非他发现对方爆了,他才赶紧爆,有人说那么来不及了吗,他一般都选择缩在家里爆,爆到60了再出去,从他和ZAD的几场比赛录象来看,先压着人口也没什么不好,看对方爆自己再爆能为打后期持久战省下钱,也许你最终就赢在这点经济优势上.如果SUJU一拨被打回家,他就不敢爆了,选择50人口再冲出去,因为群疗群无敌等道具还是要购买才有的拼的.
宗上所述NE对人口看的是最淡的,也许我目前的理解也只能到这吧..欢迎大家留言指教!
【编辑:17173】
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