2V2个人经验杂谈

2007-10-11 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

相信喜欢魔兽的玩家都会喜欢2V2的.因为22有着大量的兵进行交战有很高的观赏性和视觉的冲击.好了,现在我简单的谈下22的心得和一些技巧. 和11不同的是22的打法相对比较极端.通常分为一本暴兵或TR的和骚扰速2本的两种战术. 当然各种情况是因图而异的.像LT这样的大地图有些人族或

相信喜欢魔兽的玩家都会喜欢2V2的.因为22有着大量的兵进行交战有很高的观赏性和视觉的冲击.好了,现在我简单的谈下22的心得和一些技巧. 和11不同的是22的打法相对比较极端.通常分为一本暴兵或TR的和骚扰速2本的两种战术.

当然各种情况是因图而异的.像LT这样的大地图有些人族或不死喜欢一本强开矿.这需要前期良好的侦察.本人22中是用精灵(回顾)的.在晚上我喜欢用一个精灵藏在地精实验室之后.这样既可以侦察对方是否偷矿,也可以在晚上给予那些隐遁的敌人以打击.战术是推荐一本暴兵,如果选择精灵或不死的话,我建议放两个兵营暴女猎或蜘蛛.率先MF掉中间的生命泉水不仅可以让自己和盟友得到很好的补给同时得到的消耗性物品也是取胜的关键.

另外一个重要的地方是两个地精商店,相信三点和九点的玩家知道如何尽快的MF掉那里.要知道这里尤其是在这张地图上群补是多么的关键啊.种族我比较推荐ORC和NE.NE女猎在LT上的灵活性以及大G这个肌肉猛男,配合起来可以在前期占很大的优势并能很快的打掉中间的泉水,中期加上白牛的锁链基本就是不死的了.HUM玩家可以通过早期带民兵迅速的MF掉分矿让英雄达到2.有能力的玩家可以考虑速矿,然后双兵营暴兵或在晚上进行TR.英雄上来说,建议兽族的玩家不喜欢BM首发的可以选择老牛,单TC很容易练到4.2级的冲击波和光环可以让你和你的盟友处于不败的地位.NE玩家想建议首发白虎,有强击光环的支持,就相当于多一两个女猎输出.冷门魔法猫头鹰比兽王那个战鹰更BUG,由于它的无敌和广阔的视野可以让你的部队随时知道对方的动向和兵力的配制. 


    
  使用频率最到的地图还是TM和TR.在TM上商店和实验室的守护怪依然很强.人族玩家可以通过升级步兵的举盾轻松的MF掉商店,掉的光环物品出强击光环的可能性很大.再说雇佣兵营地.如果有需要对抗人族AM的水元素的话,完全可以用兵偷买出一个黄皮(不过需要一些练习,自己瞎偷可以折大了),既能加血又能驱散,缺点就是这个小子血和法都太少了,长的又太另类,所以这家伙和那个会石头人一样的命运(专区)总是成为先点掉的炮灰.

战术还是觉得一本暴兵压制对手,取得火力上的优势比较可行.精灵的白虎和亡灵的蜘蛛配合在这个地图上优势很明显.这个地图的MF点很多亡灵的英雄可以通过频繁的MF和交战达到高等级从而配合蜘蛛进行恐怖的连击和秒杀.当然到后期精灵的玩家可以通过购买魔免药水和无敌来对抗对手.在这个地图上同一种族配合最强的感觉就是NE的组合了.无论是HT+弩车以及HT+小鹿的组合都是很恐怖的.黄金组合NE和ORC两大贱人DH和BM前期骚扰是很强的,这为速2本赢的了很宝贵的时间.当然要想练好这些需要两个长时间的配合. 
   
  TR这个地图由于2个盟友距离很近且离敌方距离很近,所以它是一个变数最多的地图.大家可以通过自己喜欢的方式进行比赛.喜欢一本暴兵TR的和科技的大概是对半吧.即使是科技由于2英雄的加入会让你的中期非常的强.常规发展的情况下我认为2英雄的出现时间越早越能给你的中期积攒优势.鞋应该是敏捷英雄争夺的道具.无论是在追杀还是保命上,要知道如果是22有兽族的盟友由于药膏的存在前期只要操作好基本是不会死英雄的.而在分矿上4个大王八所掉的消耗性道具是在交战中很有用的东西,尤其是那个吼叫卷轴在22中效果是非常的大.当然道具的分配是很重要的血瓶是给DH,BM.DK这种近战英雄的,法瓶可以给MK,SH这样强输出或强补给的英雄.商店后面的红怪是让2拨经验提高的很好的MF点,而在自己和盟友之间的MF点则是处于劣势时的缓冲MF之地.   

再谈一下4个族在22中的地位.2的小炮应该是22中输出最高的单位了,无论是在移动速度上还是攻击输出上,小炮的攻击可以给小鹿,女猎以及法师部队以相当大的伤害.人族的女巫的缓慢还是一个优秀的魔法.ORC方面ORC的商店无疑是22中的MVP药膏和速度卷轴在前后期都很重要,正是由于药膏的存在使得有和ORC盟友的搭档前期基本不会死英雄.而中期白牛更是交战中比较重要的单位,它能最大程度的保护你和你盟友的部队.

英雄上BM的骚扰,中期SH变妖的强势后期的补血以及牛头的技能都是22中很好的英雄.UD方面DK和LICH还是22中秒英雄的组合如果和HUM搭档的话MK补上一锤子估计对手的英雄很难保护好.NE上保存是最好的道具你可以考虑分你兽族兄弟一个想想科多在吞掉对方一个单位后并吸收了大量伤害后再保存回去是多么惬意的一件事情.后期也可以分你兄弟魔免药水毕竟22后期冲锋的英雄很容易被2拨连击魔法秒掉. 
     
  最后是一些2V2的细节及注意的事项:1.双方盟友在追杀单位时要有默契,通常有鞋的在前面起卡位的角色,另外一个在后面狙击对手,尽量不要互卡耽误了战机  2. 如果可能的话精灵可以分个保存给自己ORC盟友,因为后期ORC是BM,狼骑等都是秒杀的目标,另外可以想想一个套有灵魂链的红血科多吞食了一个单位吸收了那么多伤害还保存回去是多么爽的一件事啊  3.精灵族的玩家可以通过前期种树来拖延对方蜘蛛成型的时间  4.打一拨请用尽你全部的力量带上你的农民,你会发现精灵都暴了对方的灵魂链而苦工会在灵魂链的作用下被打到红血大大得保证了你作战部队的存活,你的民兵有时也是在困境中逆转的关键善于用好他们是每个好的HUM都能做到的  5.大战前,灵魂链 咆哮等魔法要提前加好  另外道具尽量买全群防群补在22中作用非常的大  6.精灵选手前期尽量保留你的井水很多玩家喜欢中期一拨压NE 而你保留的井水很可能是比赛的关键  7.良好的阵行,在没有强力空军的情况下,远程的攻城单位和英雄的片杀法往往能起到良好的效果  8.如果是对方有HUM请侦察他有没有伐木,如果有小心他们TR你.  9.ORC玩家请把你的商量造在你异族盟友你们两个居中的位置,那样可以保证前期2个英雄的长时间存活. 


      
  宏观方面,请大家开共享要相信自己的盟友,如果认为你的盟友没那个能力你们可以不用打22了.在没有绝对优势的情况下尽量不要开矿,22的变化太快了你不晓得在下一次交战中你们还能取得优势嘛,开矿很容易被拖死在矿的保护上.另外当2拨进攻你们其中一家时请不要轻易的回城单扛,2拨再前期就是2个英雄中期就是4个但4个英雄就足以另人难以应付,再弱的2家合兵也可以轻易的战胜1家,尽量利用自己的建筑摆放为自己部队回防赢得时间.兵种上要打一拨的时候有时可以出奇兵制胜(比如ORC出两条飞龙因为是最后的交战,两条飞龙能造成可观的输出另外对手也不可能在这时候出自爆蝙蝠一类的兵种).大规模交战时不要怕死兵2V2毕竟是兵力上的交战和兵力上的操作,怕死英雄而不顾大局观自己回城让你自己一个人扛的,以后不要这种盟友也罢.另外,要看清对方的火力输出比如鹿和蜘蛛他们的,阵行不乱能点掉这些单位的时候尽量点掉,火力是一点一点累计起来的! 
      
   到这里就是结尾了,2V2我想说的是作为男人该战斗时不要太耸了打不过不回城撤退时白损失很多兵,要敢拼就拼个彻底的.2V2还有相信你的盟友,没钱大家可以匀,开矿大家一起分.毕竟这是两个人在一起战斗.但是2V2也是要操作的无论什么时候都不要放弃操作! 
   
  1V1我想是张扬个性,展现技术的比赛.2V2则是团队配合,大局观和意识的考验.当然2V2的娱乐性更高一些,很多1V1级别比较低的同志在2V2上都能取得很好的成绩.如果你爱魔兽请你也打22吧,相信在高水平的2V2比赛中你会体验到它的乐趣.你爱魔兽,请你22.

    
  使用频率最到的地图还是TM和TR.在TM上商店和实验室的守护怪依然很强.人族玩家可以通过升级步兵的举盾轻松的MF掉商店,掉的光环物品出强击光环的可能性很大.再说雇佣兵营地.如果有需要对抗人族AM的水元素的话,完全可以用兵偷买出一个黄皮(不过需要一些练习,自己瞎偷可以折大了),既能加血又能驱散,缺点就是这个小子血和法都太少了,长的又太另类,所以这家伙和那个会石头人一样的命运(专区)总是成为先点掉的炮灰.

战术还是觉得一本暴兵压制对手,取得火力上的优势比较可行.精灵的白虎和亡灵的蜘蛛配合在这个地图上优势很明显.这个地图的MF点很多亡灵的英雄可以通过频繁的MF和交战达到高等级从而配合蜘蛛进行恐怖的连击和秒杀.当然到后期精灵的玩家可以通过购买魔免药水和无敌来对抗对手.在这个地图上同一种族配合最强的感觉就是NE的组合了.无论是HT+弩车以及HT+小鹿的组合都是很恐怖的.黄金组合NE和ORC两大贱人DH和BM前期骚扰是很强的,这为速2本赢的了很宝贵的时间.当然要想练好这些需要两个长时间的配合. 
   
  TR这个地图由于2个盟友距离很近且离敌方距离很近,所以它是一个变数最多的地图.大家可以通过自己喜欢的方式进行比赛.喜欢一本暴兵TR的和科技的大概是对半吧.即使是科技由于2英雄的加入会让你的中期非常的强.常规发展的情况下我认为2英雄的出现时间越早越能给你的中期积攒优势.鞋应该是敏捷英雄争夺的道具.无论是在追杀还是保命上,要知道如果是22有兽族的盟友由于药膏的存在前期只要操作好基本是不会死英雄的.而在分矿上4个大王八所掉的消耗性道具是在交战中很有用的东西,尤其是那个吼叫卷轴在22中效果是非常的大.当然道具的分配是很重要的血瓶是给DH,BM.DK这种近战英雄的,法瓶可以给MK,SH这样强输出或强补给的英雄.商店后面的红怪是让2拨经验提高的很好的MF点,而在自己和盟友之间的MF点则是处于劣势时的缓冲MF之地.   


再谈一下4个族在22中的地位.2的小炮应该是22中输出最高的单位了,无论是在移动速度上还是攻击输出上,小炮的攻击可以给小鹿,女猎以及法师部队以相当大的伤害.人族的女巫的缓慢还是一个优秀的魔法.ORC方面ORC的商店无疑是22中的MVP药膏和速度卷轴在前后期都很重要,正是由于药膏的存在使得有和ORC盟友的搭档前期基本不会死英雄.而中期白牛更是交战中比较重要的单位,它能最大程度的保护你和你盟友的部队.

英雄上BM的骚扰,中期SH变妖的强势后期的补血以及牛头的技能都是22中很好的英雄.UD方面DK和LICH还是22中秒英雄的组合如果和HUM搭档的话MK补上一锤子估计对手的英雄很难保护好.NE上保存是最好的道具你可以考虑分你兽族兄弟一个想想科多在吞掉对方一个单位后并吸收了大量伤害后再保存回去是多么惬意的一件事情.后期也可以分你兄弟魔免药水毕竟22后期冲锋的英雄很容易被2拨连击魔法秒掉. 
     
  最后是一些2V2的细节及注意的事项:1.双方盟友在追杀单位时要有默契,通常有鞋的在前面起卡位的角色,另外一个在后面狙击对手,尽量不要互卡耽误了**  2. 如果可能的话精灵可以分个保存给自己ORC盟友,因为后期ORC是BM,狼骑等都是秒杀的目标,另外可以想想一个套有灵魂链的红血科多吞食了一个单位吸收了那么多伤害还保存回去是多么爽的一件事啊  3.精灵族的玩家可以通过前期种树来拖延对方蜘蛛成型的时间  4.打一拨请用尽你全部的力量带上你的农民,你会发现精灵都暴了对方的灵魂链而苦工会在灵魂链的作用下被打到红血大大得保证了你***队的存活,你的民兵有时也是在困境中逆转的关键善于用好他们是每个好的HUM都能做到的  5.大战前,灵魂链 咆哮等魔法要提前加好  另外道具尽量买全群防群补在22中作用非常的大  6.精灵选手前期尽量保留你的井水很多玩家喜欢中期一拨压NE 而你保留的井水很可能是比赛的关键  7.良好的阵行,在没有强力空军的情况下,远程的攻城单位和英雄的片杀法往往能起到良好的效果  8.如果是对方有HUM请侦察他有没有伐木,如果有小心他们TR你.  9.ORC玩家请把你的商量造在你异族盟友你们两个居中的位置,那样可以保证前期2个英雄的长时间存活. 


【编辑:4u_mylady 】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包