同时死亡,飞艇,碎片攻击-偶游实验室

2007-10-11 15:57:13 神评论

17173 新闻导语

首先要恭喜Creo获得WCG2007冠军。蘑菇的夺冠创造了历史,却让我们与另一个更加激动人心的历史擦肩而过。那晚,几乎所有的中国电竞迷们都因为SKY的失利而情绪低落,不过,就像SKY本人说的那样:论成败,人生豪迈,大不了,从头再来!WAR3只是一个游戏,但是带给我们激动的却不仅仅

首先要恭喜Creo获得WCG2007冠军。蘑菇的夺冠创造了历史,却让我们与另一个更加激动人心的历史擦肩而过。那晚,几乎所有的中国电竞迷们都因为SKY的失利而情绪低落,不过,就像SKY本人说的那样:论成败,人生豪迈,大不了,从头再来!WAR3只是一个游戏,但是带给我们激动的却不仅仅只是游戏。请大家记住这些关键词:泪水、伤痕、荣誉、勤奋、天赋、奋斗、乐观、坚强。好了,本次实验室到此结束……谁丢砖头?!哦,不好意思,有点小激动,忘了正事了。-_-#本次实验室着重解决标题上的几个问题,各位玩家请往下看:


提问者:快行冷锋

是关于圣骑士和巫妖的魔法释放速度问题。一个是圣光,一个是冰霜,如果在血都不多的情况下同时释放(都同时在对方的攻击作用范围内),谁先死?如果都不在对方的攻击范围内,魔法点击对方后两人要同时走到对方可以攻击到位置再释放魔法的话哪个会先死?

神圣之光 (Holy Light):对自己人的效果是如沐春光,相当于无痛......包扎。而对亡灵则是见光死的效果。

霜冻新星(Frost Nova): 在某区域凭空出现冰雹砸伤无辜群众,还减速并降低工作效率,让人防不胜防。请所有市民自带天气预报装置。砸不死运气好,砸死了活该

下表是关于常用英雄的施法时间的统计:

相关英雄          相关技能       施放时间
 
山丘之王(MK)    风暴之锤        0.4秒
圣骑士(PAL)     神圣之光        0.5秒
丛林守护者(KOG) 根须缠绕        0.7秒
恶魔猎手(DH)      法力燃烧        0.3秒
守望者(WD)        暗影突袭        0.5秒
牛头人酋长(TC)  冲击波          0.47秒
巫妖(LICH)      霜冻新星        0.4秒

这里要解释一下这里的法术施放时间:所谓法术施放时间也就是从按下技能快捷键开始到技能产生效果之间的时间间隔 。
  
        实验结果:首先要更正一个概念,WAR3里面没有瞬发的攻击魔法,只有无敌之类的非攻击魔法是瞬发,攻击魔法都有施法时间。有些攻击魔法还有弹道时间,比如风暴锤。也有的没有弹道时间,比如圣光和霜星。圣骑士的施法时间是0.5秒,LICH是0.4秒,所以圣骑士必先死。


提问者:CarCass 

如果在AM放六级大招的时候(或者剑刃风暴、死亡凋零之类的),操作飞艇去装他,会有什么反应?

剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):快速的转圈,被群殴也再所不惜。重伤所有地面部队。

实验结果:BM放六级大招的时候上飞艇 大招会立刻失效。

小帖士:小强的6级大招放虫子,如果上飞艇,虫子会立刻在天空中死亡。AM在群体传送过程中被装上飞艇,其传送被打断。 DK的复活死尸可以上飞艇 ,地狱火,****的大小魂也可以上飞艇,时间到消失。


提问者:MaNa泵

直接A地面时,像天鬼这样的对空对地攻击不同的单位会优先攻击什么吗?

石像鬼:长相极其猥琐(看图,其实长的像一只飞在天上的狗,简称天狗。没错,你小时候听说过的吃月亮的玩意就是他了-_-),对空是近战攻击,对地是远程攻击(冯巩言:在导演界我相声说的最好,在相声界我电影演的最好......)

实验结果:直接A的话天鬼优先攻击正在攻击它的目标,其次是没有攻击它但是具备攻击它能力的兵种,最后是攻击范围内无法攻击它的单位。以角鹰与天鬼对A为例,天鬼优先攻击正在攻击自己的角鹰,若目标角鹰死亡,又没有单位攻击自己,它就会攻击就近的角鹰,或者地面的AC,若角鹰全部阵亡,则全部攻击AC,若一只天鬼未受任何攻击的时候被熊猫的火喷到,(熊猫不带球,无其它对空能力)那天鬼会去攻击熊猫,若一段时间内天鬼未再次受到熊猫的攻击那它会回去攻击AC,小鹿等单位.对空单位的优先攻击对象还跟视野有关的,因为空中的单位视野比陆地的兵种的视野都大,所以优先攻击视野大的单位,像ORC的自爆蝙蝠在夜晚就大于飞龙的视野,当然角鹰与天鬼会优先攻击自爆蝙蝠,蜘蛛也会优先网自爆蝙蝠的


提问者:妖狐的九尾

人族小炮的那个“碎片攻击”升级后究竟有什么效果?

碎片攻击(被动技能): 片伤技能,极易误伤无辜群众。 

实验结果:范围2.5以内,受到全部溅射伤害,范围15以内受到一半溅射伤害,范围25以内受到四分之一溅射伤害。全部溅射伤害为25,一半溅射伤害为13,四分之一溅射伤害为6。


        恩,这次是真的结束了,一共四个问题。在此特别感谢偶游论坛水友bataqq2008对于实验室问题的总结,如果没有他的总结帖子,本期实验室就要延期了。另外还要感谢死一样的热闹,妖狐的九尾,☆趙-小-贺☆,艾泽拉斯的鸭子等等众多为实验室解决问题的热心水友们(由于人数太多,在此就不一一列出来了,仅表谢意)。大家下期再见!
【编辑:OGame.NeT|flamingors】
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