真三国无双5新系统解说!by Jarik Sikat

2007-10-02 15:34:02 神评论

17173 新闻导语

gameinformer最近对真三国无双5的producer,TakashiMorinaka以及marketingmanager,JarikSikat进行了一次采访,通过JarikSikat的解说,我们可以更进一步的了解到5代的变革之多。报导页面解说视频(超低画质)}大体上可以了


gameinformer最近对真三国无双5的producer,Takashi Morinaka以及marketing manager,Jarik Sikat进行了一次采访,通过Jarik Sikat的解说,我们可以更进一步的了解到5代的变革之多。

报导页面
  

解说视频(超低画质)
  }

大体上可以了解到以下几点:

攻击系统变革,不同于以前,而是无限循环打出一套招式,可以通过连舞系统升级而学得新招数,每个人有特定的特殊技,如同354的觉醒印,在战场上获得,使用一次必须再次获得才能继续使用

单挑系统回归,不过这次不是再专门用栅栏围出一个场地了,而是在互相见面的地方就地展开,周围的士兵会围成一圈观看,触发条件不明

在马上也可以使用真无双了

门兵长已经成为过去,现在要进入敌据点可以直接摧毁大门闯进去,当占领完毕以后,己方的工程兵会来加固防守,将此据点占为己用,某些战斗一开始,己方处于极端劣势,所以这种战术对减缓压力非常有效

在水中游泳可以作为潜入或者走捷径的要素,但是如果在水中时间过长敌人就会发觉,会派出小船来拦截你

爬上塔楼,可以进入一些步行无法进入的区域或据点,从内部打开大门,给己方开道

【编辑:转自A9VG电玩部落 授权17173独家发布】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包