老外眼中的三国--真三国无双游戏和汉文化
17173 新闻导语
中文版的真三国无双2这个游戏,是我在PS2家用游戏机上玩的第一个游戏,也是我至今所见到的最优秀的动作游戏之一。真三国无双2是日本光荣(KOEI)公司在2002年推出的一款动作ACT类型的游戏,这款游戏的制作水平之高另人吃惊。真三国无双这个游戏带有很浓厚的中国历史文化气息,真不敢相
中文版的真三国无双2这个游戏,是我在PS2家用游戏机上玩的第一个游戏,也是我至今所见到的最优秀的动作游戏之一。真三国无双2是日本光荣(KOEI)公司在2002年推出的一款动作ACT类型的游戏,这款游戏的制作水平之高另人吃惊。
真三国无双这个游戏带有很浓厚的中国历史文化气息,真不敢相信这个游戏竟然是日本人开发的。游戏真实地还原了诸如虎牢关长坂桥在内的一系列著名的三国战场,对于三国历史中很多有趣的细节也有详细的描写,只有真正吃透了三国文化,才能开发出这样精彩的游戏。
真三国无双的战斗快感另人印象深刻,刚玩这个游戏的时候,我简直惊呆了,我体验到了一种从来没有过的感觉,单人独骑驰骋于千军万马,在敌人大营中来往冲杀,直取敌方将领,何等爽快,何等意气风发,遨游在三国无双那庞大的战场上,我深深的被感染了,这才是真正的战场,这才是真正的游戏。
这样,我的无数个日日夜夜就都沉浸在三国无双那宏大的战场上了。唯一可惜的地方是,在PS2上,只有真三国无双2才出了中文版,真三国无双3和4都是日文的,但日文的也比英文的好玩,因为里面使用的汉字非常多,国内玩家玩起来也完全没有太大问题。我自己将真三国无双2、3、4全部都打通过,个人感觉2代最难打,4代最容易打。
另外值得一提的是,日本人开发的这款真三国无双系列游戏的英文版,在西方也非常流行,不少老外都热衷于这个游戏,有的甚至专门为此研究了中国的三国历史和文化,下面有一篇文章是一个老外在研究了三国文化后写的文章,见解很奇特,非常好笑,挺有趣的。不过这也是一个很大的讽刺,中国的渊源历史文化,竟然是依靠日本来发扬广大,并传播到西方。
参考文章:三国人物简明纵览 (A Brief Biography of People throughout the Romance of Three Kingdoms)
作者:Novosquare, The stupid
翻译:飞天花皮鼠
(译者注:这是我在国外一个三国无双游戏论坛上看到的一篇长帖,作者叫Novosquare,the stupid,估计是个三国无双的狂热玩家。他对三国无双里的每一个人都做了一番研究,做为一个外国人也真不容易……也很闲……我正好刚完成论文,比较无聊,于是就把这篇帖子翻译过来,让小猪和风风看看外国人眼中的三国到底是什么样子。原文太长,我只选了几个主要人物就累的要死,不要打我……以后有机会再说啦。)
西方人对于中国的理解往往局限于唐朝、清朝以及**主义中国三个时期,结果就忽略掉中国其它时期所隐藏的有趣历史。所以,当我们第一次见到《三国无双》里那些手持巨大武器的英雄们时,很难把他们跟龙与肯或者其他****区别开来,也不能理解整个亚洲——也许在东亚这种兴趣更为明显—对三国时代的兴趣有多么狂热。这种狂热是如此的持久,以至于我的一位华裔朋友说:一个不知道三国的中国人就好像一个不知道曼尼·拉米雷斯与奥堤兹的波士顿红袜队球迷一样不可思议。
令人遗憾的是,我们对三国的了解,却恰好和大部分中国人对拉米雷斯的熟悉程度相当。我的很多朋友喜欢打三国无双,当我问他们为什么,他们只是回答:“这很酷”、“这很爽”或者更糟:“我喜欢胡乱砍人。”(后者实在不该玩游戏,他应该去看德州电锯狂人)。这是一件让人感到尴尬的事情,我们很喜欢一个东西,却压根不知道那是什么。这总让人联想到现在坐在白宫里的那个共和党的傻瓜,他很喜欢伊拉克,但却压根不知道那里藏着些什么武器,结果他的理由只是“喜欢胡乱砍人”。
所以,我觉得有必要作一些研究来避免这种尴尬局面,并与你们分享。这样一来,下一次当中国人问我们“你觉得吕布怎么样?”时,我们不至于只是回答“哦耶,他是个不赖的家伙”。(译者:这里作者用了一个双关,原文为 hard cock,既指强壮,也有种马的意思)。为此,我搜集了一些相关的英文资料,并且很幸运地找到了Dr. Moos Roberts翻译的《三国演义》。虽然我没时间读完它,但作为一本带有人名索引的工具书,它对于我的研究很有帮助。
本文并非要象塔西陀或者吉本一样把三国写成一部规模宏大的通史,而是通过对其中一些英雄——他们绝大多数都出现在三国无双中——的介绍来对那一个伟大时代有一个感性的认识。这样一来,下次在朋友聚会时聊起三国无双,你就可以装做不经意地对他们说:“嘿,迈迪,你错了,要不要赌十块钱?”

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