Sony、微软投入大量软件,向一枝独秀的任天堂发起进攻。

2007-09-21 16:45:19 神评论

17173 新闻导语

全球最大规模的游戏展会“TGS2007”于20日在东京幕张国际会展中心隆重召开。面对在家用机市场与掌机市场上手握Wii与NDS两大主机而在竞争中一骑绝尘的任天堂,SCE与微软都投入了大量的软件新作,力图展开反击。Enterbrain社长滨村弘一表示,自从去年12月Wii推出之后,

全球最大规模的游戏展会“TGS 2007”于20日在东京幕张国际会展中心隆重召开。面对在家用机市场与掌机市场上手握Wii与NDS两大主机而在竞争中一骑绝尘的任天堂,SCE与微软都投入了大量的软件新作,力图展开反击。

Enterbrain社长滨村弘一表示,自从去年12月Wii推出之后,任天堂公司的全新思路与想法已经被市场所接受,尤其是在那些一般认为对游戏没什么兴趣的高年龄层消费者与女性用户中都获得了极高的人气。



通过Wii,用户可以使用遥控器手柄将身体的运动状态反映到屏幕上,因此能够像实际中那样直观体验的体育游戏在Wii上大受欢迎。根据Enterbrain的调查,现在日本国内Wii的销量已经接近350万台,而SCE的PS3则是117万台,微软的Xbox360为44万6千台。尤其是在2005年12月率先推出的Xbox360,与在欧美市场获得的成功形成了鲜明的对比,如何挽回在日本方面陷入的苦战状态,成了微软的最大课题。

对此,微软提出了应对的战略,计划在明年春季之前将现有的170款游戏阵容扩充到250款,并于本次TGS上展出了包括已经发卖了的作品在内的80多款软件。尤其是起用了人气RPG作品《最终幻想》系列制作人坂口博信所开发的《失落的奥德赛》受到了极大的关注,在进行公开展示时,展位前挤满了前来观看的人群。

另一方面,SCE计划在明年3月之前将日本市场上现有的40款软件扩充到100款,在TGS上重点展示了将会在今年年末与明年年初商战中将会推出40多款软件。意图利用搭载了次世代dvd规格蓝光的高机能主机PS3来吸引新玩家的加入。

而利用Wii与nds开拓了全新游戏群体的任天堂,则一如既往地对TGS态度消极,完全没有在TGS上设立展位。除了将于年末推出能够让消费者体验到瑜珈与体操运动乐趣的Wii Fit进一步扩展更广大的消费者群体,《超级mario》系列的最新作品也将会推出。
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