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CBI 兽王xiaoT 2V2心得:兽族的作用
2007年09月20日 11:48:07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:CBI游戏天地

  兽王xiaoT打1V1的精妙,你见过他打2V2么?虽然目前魔兽1V1的比赛很多,但是在各大平台中2V2的人数更。这期开始,我们将从一些明星那里得到一些关于2V2的技巧,本期的明星是wNv.xiaoT,为我们带来ORC相关的经验。

  问:从操作和意识上来说,你觉得2V2和1V1最大的不同点是什么?

  xiaoT:偶尔我会和朋友一起2V2。感觉2v2不像1v1那样只用考虑自己的发展和节奏,主要还是配合的意识,要调整自己的节奏来配合盟友,两个人如果不能合力一处的话将会很快尝到失败的苦果。

  问:自认为2V2的水平如何?ORC在2V2中表演什么角色呢?一般ORC和什么种族配比较好?

  xiaoT:我的2v2水平还行吧,不过不好界定属于什么水平。ORC的兵种普遍比较耐打,所以在2v2中多处于肉盾的角色吧,感觉ORC和NE、Hum以及UD都能很好的配合。

  问:对于双ORC,ORC和UD,ORC和NE三种组合如何看?说下各自的优缺点!

  xiaoT:觉得ORC和NE的配合是比较好的,强攻和骚扰能力都很强。ORC和UD也不错,后期的实力会非常强。双ORC的配合则稍微差一点,因为没办法发挥不同种族不同兵种组合的威力。

  问:一般ORC在2V2中首发什么英雄,出什么兵种比较好?

  xiaoT:这个要看具体的战术,如果前期要强攻,那么出FS比较好一点。如果是前期骚扰的话,BM就好一点。

  问:说下你对2V2的理解和对Fans说下2V2中应该注意的一些细节吧!

  xiaoT:2v2要有很高的配合意识,两人要同舟共济,尽量将攻防节奏调整一致。如果经常遇到1v2的情况,那就是两个人的配合出现了问题,无法调整到适合的节奏。细节就是不但要经常观察对手的动向,更要记得经常关注盟友的动向,以便更好的配合盟友。

  评:从xiaoT的回答中我们得到几个信息,首先最重要的一点,在2V2中没有绝对最强的种族组合,大家都在模仿Moon和Lucifer的NE和ORC的组合,因为他们取得很高的胜率,其实只是这样的组合攻守比较平衡,大家也不用刻意去模仿,发挥自己的空间,2V2的变数还是很大的。其次,关于兽族在2V2中的首发英雄,剑圣或者先知,一个压制,一个骚扰,这里再强调一个关于2V2中英雄的细节问题:由于2V2节奏比较快,因此不用像1V1去追求英雄的等级,对方也很少会给你机会去MF,像兽族英雄先知或者剑圣都应该直接去对方家中压制。此外,兽族的商店要早点造,以前流行的造法是祭坛-地洞-兵营-地洞,然后升2本,29人口也就是出第四个大G的时候再商店,现在的造法是祭坛-地洞-兵营-地洞,第一个兽人出来的之后就放商店,这个造法在1V1中也被运用,主要是尽快得到恢复道具,并且可以防止对方压商店,否则会很难受。

  对于骚扰和压制,xiaoT提出了先知压制,剑圣骚扰,其实按照我的看法,出先知和剑圣还说看自己盟友的英雄和对方的种族来定。对方如果有NE的话,想都不用想肯定出剑圣,如果有人族或者UD的话(前提是没有NE)那么先知对于这两个种族的进攻就会更有效果。xiaoT忘记了还有一个重要的英雄:牛头人(角鹰王XiXi是用牛头的高手,在下期中我们让他详细介绍牛头人的用法)

  最后放个ORC的怪异战术:在一盘录像中,我见过Grubby和Tod组合打过一次十分巧的战术,对手是Lucifer和Susiria组成的NE+UD组合,这样的组合兵种就是女猎+蜘蛛,有个弱点就是出兵慢。于是Grubby和Tod就抓住了出兵慢这个特点,Grubby兽人共享资源给Tod,让他速2本,Tod出了火枪+炮手的组合压制女猎,Grubby虽然2本晚了点,但是主力其实是大G,将NE的女猎压的很死。从这样的战术我们也可以体会到一点,2V2的精髓一点就是压兵种,兵种克制对方对战局很重要。

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