浅谈中国魔兽选手对魔兽战术发展的贡献
17173 新闻导语
2003至今,中国魔兽经过发展,已经有了相当的成绩。如今,魔兽界中欧韩算是三分天下,我在这不罗嗦,就简单说下对魔兽战术发展有影响力的中国选手。HUM篇:毫不夸张的说,中国魔兽在世界范围内取得的成绩,几乎全部是由HUM选手取得的,其中影响最大的莫过于SKY的WCG2005、W
2003至今,中国魔兽经过发展,已经有了相当的成绩。如今,魔兽界中欧韩算是三分天下,我在这不罗嗦,就简单说下对魔兽战术发展有影响力的中国选手。
HUM篇:
毫不夸张的说,中国魔兽在世界范围内取得的成绩,几乎全部是由HUM选手取得的,其中影响最大的莫过于SKY的WCG2005、WCG2006世界总决赛的两次夺冠;CQ2000的WCG2003世界总决赛亚军;其次还有INFI的IEF2007总冠军,这个冠军也是唯一一次中国选手从韩国把冠军带走。
话入正题,CQ2000在WCG2003世界总决赛拿亚军的时候,其和INSO在决赛的三场大战被公认为真正顶级的HUM宗师之间的对决,不过当时的HUM实在的过于强大,导致其他种族难以与HUM抗衡,CQ2000和INSO使用的都是普通的战术,仅仅是运气稍微差了点,CQ2000遗憾的与冠军擦肩而过。此外CQ2000曾在SC项目上创造过中国SC在WCG上的最好成绩四强,他的确是个传奇人物。
guangmo,一个被人称为郭老师甚至郭校长的HUM老玩家,也许多数人仅仅对他的立塔开坦克有极深的印象,但其实他对HUM战术的发展有极重的影响。曾经,HUM均使用AM+MK配合RM+法师来对抗ORC的大军,胜率多说的话有五成。guangmo和syc,被玩家称为双塔(长的是挺高了,190CM+)研究出了召唤流——2发兽王,双神秘圣地出男女对抗ORC。这个召唤流其实就是后来被sky发扬光大的SKY流,也正是因为sky用这个战术打出了成绩,所以此战术就以sky命名了,但要知道首先在正式比赛中使用这个战术的是guangmo。guangmo更常用的是被成为WS流的立塔开坦克战术,但这个战术也没能给guangmo带来值得骄傲的成绩,不过这个战术现在被INFI光大了,而且INFI是胜于蓝的。
sky,中国WAR3的骄傲,2次摘取WCG世界总冠军的桂冠,其余大小冠军和成绩也不少。应该很多人都记得sky在ACON4决赛上,使用真正的sky战术——一波流以两个2:0击败胜者组冠军REMIND,当时此战术引起轰动,并引发了无数人争相模仿,但能以此打出成绩的仅有sky一人(TOD和其他欧洲HUM都很少使用这个战术)。sky不仅有创新,也成功的改进了guangmo和syc的召唤打法,非常强势的由对grubby的屡战屡败逆转为几乎不败,sky对迷你塔的应用一度甚至让HUM选手都异常郁闷,而且至今,sky改进得到的sky流依然让不少ORCER大叫IMBA,INFI也得到真传,其对ORC的胜率也相当的惊人。
INFI,IEF2007上,他把冠军从韩国带走,他是个非常有自己特色的HUM选手,对抗ORC,sky流带塔一波、1本TR都耗不手软;对抗UD和NE,该立塔开坦克还是正面对抗他都从不为舆论所动摇;对抗HUM,他竟然被不少人认为是使用UD对抗HUM的世界第一人……INFI属于WE.08,原本WE.08意义就是希望WE.08的选手在08年能拿到世界冠军,而INFI07年就拿到了。INFI对抗UD常用的立塔开坦克现在几乎每天在各大论坛都能看到有人大叫此战术IMBA而现在,越来越多的HUM喜欢选择这个打法来对抗UD,毕竟赢才是硬道理。
TH000,更为个性的选手,严格的说他是一个以HUM为主力种族的随机选手。TH000真正让WAR3界哗然的是他在WC3L对抗SPACE的2场比赛,PLA的完美演出让WAR3界沸腾。也由此,HUM正式从对UD种族劣势的阴影中走出了,现在多数人认为HUM在多数地图上对UD是优势。基于此战术,HUM对抗UD又多了一种选择,世界顶级HUM(sky、tod)从此对抗世界顶级UD(fov、sweet、susiria、lucifer、reign、gostop)的胜率暴涨,一直到现在也都是这个样子。虽然TH000目前最好的成绩仅是PGL的第3名,但他在PGL上的历练,已经得到足够的尊重,下一步就是要取得更好的成绩。
NE篇:
magicyang,大量战术的创造者,其最经典的战术莫过于在WEG上首次使用的吹风流,虽然他没有以此拿到冠军,但这个战术却被韩国人MOON发扬广大,并以此造就了NE对抗ORC长达一年多的IMBA传奇,甚至逼迫暴雪做出加强白牛的举措才使得吹风流的IMBA程度有所降低。不过,直到现在,诸如LYC等一些NE高手在对抗ORC时依然只选择吹风流,可见吹风流自出现以来就从未过时。
UD篇:
TOPSPEED,ZZ飞艇流的创造者,恐怕现在的WAR3玩家未必知道这个战术,大概流程就是压40人口买飞艇,DK+LICH+ZZ依靠飞艇的机动性,玩命的MF(当时无维护费是40人口)。再找机会偷一矿,这矿只需要用3个农民采集,只要能采集掉2000多钱再被对方发现并打掉就算成功,这样UD的钱就足够做出90人口的部队,再寻求决战。决战时UD只有5农民的非作战单位,再加上高级英雄和很多宝物,优势比较明显。此战术的核心在于如何用40人口顶住对方50甚至60多人口的冲击,好在当时UD的主基地过于变态,而且TOPSPEED的操作也很变态,以至于TOPSPEED靠这套战术牛比了很久。
TED,冰甲ZZ流的缔造者。当UD的ZZ流面对ORC越来越呈疲态的时候,当蜘蛛王GOSTOP都开始转用小G对抗ORC的时候,当中国UD无人的时候,TED用他独特的冰甲ZZ流打出了新意,从“来两个ORC给我打打吧”的玩笑话,到SF上令人信服的战胜两届CEG的状元FLY100%,TED和他的冰甲ZZ流红了,要知道FLY100%可是把切UD的菜刀,强如韩国的鬼王们在FLY面前都胜算很低。之后强大的韩国UD也开始借鉴TED的冰甲ZZ流,而现在,ZZ流对抗ORC,2发的LICH,8成是先学冰甲的。
INFI,没错还是INFI。有不少资深玩家都认为:内战不好的选手算不上是真正的顶级选手。这句话是相当精辟的。SKY内战近乎无敌、TOD内战也就只输SKY、韩国6鬼内战个个顶尖、MOON、REMIND等顶级精灵之间的内战永远难以预测、
ORC篇:
从早期的xiaot,到现在的操作狂人fly100%、特别爱好杀英雄的like,中国魔兽从不缺乏世界级的ORC玩家。但是至尽在世界范围上ORC也没有什么很特别的战术,就目前看,ORC的大G+L7+白牛的组合相当国际化。
ORC在近一年多的时间对抗HUM处于下风,fly100%在前段时间比较喜欢用SH取代TC的2发位置,这样可以在SH一出来的时候,杀死HUM几个单位甚至英雄,从而在中前期取得小优势,而SH在后期强大的医疗波可可以提供部队很强的支持。虽然仅仅是一个2发英雄的变化,但对ORC来说已经是个不小的改动。GRUBBY目前也开始使用2发SH的打法,这也充分体现了SH取代TC的可行性。
总结:从战术的演变中可以看出国人的智慧,中国魔兽正在逐渐走近世界第一,不过理性的说,现在中国的顶级选手数量上依然和韩国有不小的差距。再多几个SKY,再多几个INFI、FLY100%这样的新人,希望中国魔兽越来越强。
以上均为个人言论,如有疏漏,敬请指正。
sky,中国WAR3的骄傲,2次摘取WCG世界总冠军的桂冠,其余大小冠军和成绩也不少。应该很多人都记得sky在ACON4决赛上,使用真正的sky战术——一波流以两个2:0击败胜者组冠军REMIND,当时此战术引起轰动,并引发了无数人争相模仿,但能以此打出成绩的仅有sky一人(TOD和其他欧洲HUM都很少使用这个战术)。sky不仅有创新,也成功的改进了guangmo和syc的召唤打法,非常强势的由对grubby的屡战屡败逆转为几乎不败,sky对迷你塔的应用一度甚至让HUM选手都异常郁闷,而且至今,sky改进得到的sky流依然让不少ORCER大叫IMBA,INFI也得到真传,其对ORC的胜率也相当的惊人。
INFI,IEF2007上,他把冠军从韩国带走,他是个非常有自己特色的HUM选手,对抗ORC,sky流带塔一波、1本TR都耗不手软;对抗UD和NE,该立塔开坦克还是正面对抗他都从不为舆论所动摇;对抗HUM,他竟然被不少人认为是使用UD对抗HUM的世界第一人……INFI属于WE.08,原本WE.08意义就是希望WE.08的选手在08年能拿到世界冠军,而INFI07年就拿到了。INFI对抗UD常用的立塔开坦克现在几乎每天在各大论坛都能看到有人大叫此战术IMBA而现在,越来越多的HUM喜欢选择这个打法来对抗UD,毕竟赢才是硬道理。
TH000,更为个性的选手,严格的说他是一个以HUM为主力种族的随机选手。TH000真正让WAR3界哗然的是他在WC3L对抗SPACE的2场比赛,PLA的完美演出让WAR3界沸腾。也由此,HUM正式从对UD种族劣势的阴影中走出了,现在多数人认为HUM在多数地图上对UD是优势。基于此战术,HUM对抗UD又多了一种选择,世界顶级HUM(sky、tod)从此对抗世界顶级UD(fov、sweet、susiria、lucifer、reign、gostop)的胜率暴涨,一直到现在也都是这个样子。虽然TH000目前最好的成绩仅是PGL的第3名,但他在PGL上的历练,已经得到足够的尊重,下一步就是要取得更好的成绩。
NE篇:
magicyang,大量战术的创造者,其最经典的战术莫过于在WEG上首次使用的吹风流,虽然他没有以此拿到冠军,但这个战术却被韩国人MOON发扬广大,并以此造就了NE对抗ORC长达一年多的IMBA传奇,甚至逼迫暴雪做出加强白牛的举措才使得吹风流的IMBA程度有所降低。不过,直到现在,诸如LYC等一些NE高手在对抗ORC时依然只选择吹风流,可见吹风流自出现以来就从未过时。
UD篇:
TOPSPEED,ZZ飞艇流的创造者,恐怕现在的WAR3玩家未必知道这个战术,大概流程就是压40人口买飞艇,DK+LICH+ZZ依靠飞艇的机动性,玩命的MF(当时无维护费是40人口)。再找机会偷一矿,这矿只需要用3个农民采集,只要能采集掉2000多钱再被对方发现并打掉就算成功,这样UD的钱就足够做出90人口的部队,再寻求决战。决战时UD只有5农民的非作战单位,再加上高级英雄和很多宝物,优势比较明显。此战术的核心在于如何用40人口顶住对方50甚至60多人口的冲击,好在当时UD的主基地过于变态,而且TOPSPEED的操作也很变态,以至于TOPSPEED靠这套战术牛比了很久。
TED,冰甲ZZ流的缔造者。当UD的ZZ流面对ORC越来越呈疲态的时候,当蜘蛛王GOSTOP都开始转用小G对抗ORC的时候,当中国UD无人的时候,TED用他独特的冰甲ZZ流打出了新意,从“来两个ORC给我打打吧”的玩笑话,到SF上令人信服的战胜两届CEG的状元FLY100%,TED和他的冰甲ZZ流红了,要知道FLY100%可是把切UD的菜刀,强如韩国的鬼王们在FLY面前都胜算很低。之后强大的韩国UD也开始借鉴TED的冰甲ZZ流,而现在,ZZ流对抗ORC,2发的LICH,8成是先学冰甲的。
INFI,没错还是INFI。有不少资深玩家都认为:内战不好的选手算不上是真正的顶级选手。这句话是相当精辟的。SKY内战近乎无敌、TOD内战也就只输SKY、韩国6鬼内战个个顶尖、MOON、REMIND等顶级精灵之间的内战永远难以预测、
ORC篇:
从早期的xiaot,到现在的操作狂人fly100%、特别爱好杀英雄的like,中国魔兽从不缺乏世界级的ORC玩家。但是至尽在世界范围上ORC也没有什么很特别的战术,就目前看,ORC的大G+L7+白牛的组合相当国际化。
ORC在近一年多的时间对抗HUM处于下风,fly100%在前段时间比较喜欢用SH取代TC的2发位置,这样可以在SH一出来的时候,杀死HUM几个单位甚至英雄,从而在中前期取得小优势,而SH在后期强大的医疗波可可以提供部队很强的支持。虽然仅仅是一个2发英雄的变化,但对ORC来说已经是个不小的改动。GRUBBY目前也开始使用2发SH的打法,这也充分体现了SH取代TC的可行性。
总结:从战术的演变中可以看出国人的智慧,中国魔兽正在逐渐走近世界第一,不过理性的说,现在中国的顶级选手数量上依然和韩国有不小的差距。再多几个SKY,再多几个INFI、FLY100%这样的新人,希望中国魔兽越来越强。
以上均为个人言论,如有疏漏,敬请指正。
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